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  • Geisterschmied
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  • Diese Fähigkeit ermöglicht die Herstellung magischer Waffen und Rüstungen mit der eigenen Schmiedefähigkeit. Der Schmied hat die Möglichkeit Manapunkte in sein Werk zu investieren, um desem bestimmte Eigenschaften zu geben. Wie genau die Schmieden-Proben, der Manafluss und das Endeergebnis aussehen, bestimmt der Meister. Kategorie:Regeltechnik Kategorie:Spezialfähigkeiten
  • Die Verbesserung der Schmiedefähigkeit. Ermöglicht die Herstellung magischer Waffen mit der eigenen Schmiedefähigkeit. Der Schmied hat die Möglichkeit Manapunkte in sein Werk abzugeben, um dessen magische Fähigkeit zu steigern. Erleichtert Schmiedeproben wieder um 3 und kostet 3 Lernpunkte.
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  • Diese Fähigkeit ermöglicht die Herstellung magischer Waffen und Rüstungen mit der eigenen Schmiedefähigkeit. Der Schmied hat die Möglichkeit Manapunkte in sein Werk zu investieren, um desem bestimmte Eigenschaften zu geben. Wie genau die Schmieden-Proben, der Manafluss und das Endeergebnis aussehen, bestimmt der Meister. Kategorie:Regeltechnik Kategorie:Spezialfähigkeiten
  • Die Verbesserung der Schmiedefähigkeit. Ermöglicht die Herstellung magischer Waffen mit der eigenen Schmiedefähigkeit. Der Schmied hat die Möglichkeit Manapunkte in sein Werk abzugeben, um dessen magische Fähigkeit zu steigern. Erleichtert Schmiedeproben wieder um 3 und kostet 3 Lernpunkte.