PropertyValue
rdfs:label
  • PSY-Frame Circuit
supports archetypes
  • PSY-Frame
fr name
  • Circuit Structure-PSY
es lore
  • Si uno o más monstruos "Armazón-PSÍ" son Invocados de Modo Especial en tu lado del Campo , puedes: inmediatamente después de que se resuelva este efecto, Invoca por Sincronía 1 Monstruo de Sincronía, usando sólo monstruos "Armazón-PSÍ" que controles. Al comienzo del Damage Step, si un monstruo "Armazón-PSÍ" que controlas batalla con un monstruo de tu adversario: puedes descartar 1 monstruo "Armazón-PSÍ"; hasta el final de este turno tu monstruo batallante gana ATK igual al ATK del monstruo descartado.
Romaji Name
  • Saifurēmu Sākitto
ja lore
  • ①:自分フィールドに「PSYフレーム」モンスターが特殊召喚された場合に発動できる。自分フィールドの「PSYフレーム」モンスターのみを素材として召喚する。②:自分の「PSYフレーム」モンスターが相手モンスターと戦闘を行うダメージステップ開始時に、手札の「PSYフレーム」モンスター1体を捨てて発動できる。その戦闘を行う自分のモンスターの攻撃力はターン終了時まで、この効果を発動するために捨てたモンスターの攻撃力分アップする。
it lore
  • Se uno o più mostri "PSI-Struttura" vengono Evocati Specialmente sul tuo Terreno , puoi: immediatamente dopo che questo effetto si è risolto, Synchro Evoca 1 Mostro Synchro, utilizzando solo mostri "PSI-Struttura" che controlli. All'inizio del Damage Step, se un mostro "PSI-Struttura" che controlli combatte con un mostro dell'avversario: puoi scartare 1 mostro "PSI-Struttura"; il tuo mostro che sta combattendo guadagna ATK pari all'ATK del mostro scartato fino alla fine di questo turno.
pt name
  • Circuito PSÍ-Armação
Lore
  • If a "PSY-Frame" monster is Special Summoned to your side of the field , you can: Immediately after this effect resolves, Synchro Summon 1 Synchro Monster, using only "PSY-Frame" monsters you control. At the start of the Damage Step, if a "PSY-Frame" monster you control battles an opponent's monster: You can discard 1 "PSY-Frame" monster; your battling monster gains ATK equal to the discarded monster's ATK until the end of this turn.
pt lore
  • Se um ou mais monstros "PSÍ-Armação" forem Invocados por Invocação-Especial no seu lado do campo , você pode: imediatamente depois que este efeito resolver, Invoque 1 Monstro Sincro por Invocação-Sincro, usando apenas monstros "PSÍ-Armação" que você controla. No começo da Etapa de Dano, se um monstro "PSÍ-Armação" que você controla batalhar um monstro do oponente: você pode descartar 1 monstro "PSÍ-Armação"; até o final deste turno, seu monstro que está batalhando ganha ATK igual ao ATK do monstro descartado.
it name
  • PSI-Struttura Circuito
stat change
  • Your monsters gain ATK
passcode
  • 575512
de lore
  • Falls ein oder mehr „PSI-Hülle“-Monster als Spezialbeschwörung auf deine Spielfeldseite beschworen werden , kannst du: Sofort nachdem dieser Effekt aufgelöst wurde, beschwöre 1 Synchromonster als Synchrobeschwörung und verwende dafür nur „PSI-Hülle“-Monster, die du kontrollierst. Am Beginn des Damage Steps, falls ein „PSI-Hülle“-Monster, das du kontrollierst, gegen ein Monster deines Gegners kämpft: Du kannst 1 „PSI-Hülle“-Monster abwerfen; dein kämpfendes Monster erhält bis zum Ende dieses Spielzugs ATK in Höhe der ATK des abgeworfenen Monsters.
ko name
  • 프레임 서킷
DE NAME
  • PSI-Hüllenkreis
archseries
  • PSY-Frame
es name
  • Circuito de Armazón-PSÍ
fr lore
  • Si un ou plusieurs monstres "Structure-PSY" sont Invoqués Spécialement sur votre Terrain , vous pouvez : immédiatement après la résolution de cet effet, Invoquez par Synchronisation 1 Monstre Synchro, en utilisant uniquement des monstres "Structure-PSY" que vous contrôlez. Au début de la Damage Step, si un monstre "Structure-PSY" que vous contrôlez combat un monstre de votre adversaire : vous pouvez défausser 1 monstre "Structure-PSY" ; jusqu'à la fin de ce tour, votre monstre combattant gagne une ATK égale à l'ATK du monstre défaussé.
card type
  • Spell
effect types
  • Trigger-like, Trigger-like
database id
  • 12075
Summoning
  • * Performs a Synchro Summon * Special Summons from your Extra Deck
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Supports
  • Synchro Monster
Property
  • Field
Ja Name
  • フレーム・サーキット
Action
  • Discards for cost