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  • Plasmapistole (Fallout 3)
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  • Die Plasmapistole gehört zur Waffenart der "Energiewaffen". Sie wird hauptsächlich von der Enklave verwendet. Sie hat verwendet Energiezellen als Munition und verschießt im halbautomatischen Modus hocherhitzte grüne Plasmakugeln. Beim Abfeuern der Waffe entsteht eine große grüne Plasmaentladung, die die Sicht beeinträchtigen kann. Die Plasmaprojektile bewegen sich langsamer als konventionelle Kugeln, sodass das Ziel bei großen Distanzen möglicherweise ausweichen kann. Plasmapistolen eignene sich daher besonders auf kurze bis mittlere Entfernungen oder im V.A.T.S.-Modus. Ihren hohen Schaden bezahlt die Waffe (ähnlich wie das Plasmagewehr) mit hohen Reparaturkosten, einem hohen Preis und langsameren Nachladezeiten. Trotz dieser Probleme ist die Plasmapistole eine exzellente Einhandwaffe für
ReloadTime
  • 2
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Quests
Spiele
  • FO3
critdmg
  • 25
Wert
  • 360
Schaden
  • 25
perk
  • Blutiger Tod
  • Ghul-Ökologie
Gewicht
  • 3
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Game
  • FO3
Name
  • MPLX Novastrahl
  • Plasmapistole
AP
  • 21
Value
  • 360
  • 850
crit % mult
  • 2
  • 3
reparatur
  • Plasmapistolen
crit dmg
  • 25
  • 75
attack shots/sec
  • 30
Typ
  • Schusswaffe
Weight
  • 3
  • 6
Icon
  • Plasma pistol icon.png
Skill
  • energy weapons
Ammo
  • Energiezelle
Projectiles
  • 1
DLC
  • fo3mz
HP
  • 400
  • 600
Damage
  • 25
  • 80
Bild
  • PlasmaPistol.png
Einzigartig
  • nein
fertigkeit ben
  • 25
crit%mult
  • 2
attackshots/sec
  • 3
fertigkeit
  • Energiewaffen
perk1mult
  • 5
stärke ben
  • 3
min spread
  • 5
projektile
  • 1
ammo use
  • 1
  • 2
ammouse
  • 1
clip rounds
  • 16
cliprounds
  • 16
vats attacks
  • 1
perk2add
  • 5
abstract
  • Die Plasmapistole gehört zur Waffenart der "Energiewaffen". Sie wird hauptsächlich von der Enklave verwendet. Sie hat verwendet Energiezellen als Munition und verschießt im halbautomatischen Modus hocherhitzte grüne Plasmakugeln. Beim Abfeuern der Waffe entsteht eine große grüne Plasmaentladung, die die Sicht beeinträchtigen kann. Die Plasmaprojektile bewegen sich langsamer als konventionelle Kugeln, sodass das Ziel bei großen Distanzen möglicherweise ausweichen kann. Plasmapistolen eignene sich daher besonders auf kurze bis mittlere Entfernungen oder im V.A.T.S.-Modus. Ihren hohen Schaden bezahlt die Waffe (ähnlich wie das Plasmagewehr) mit hohen Reparaturkosten, einem hohen Preis und langsameren Nachladezeiten. Trotz dieser Probleme ist die Plasmapistole eine exzellente Einhandwaffe für den Energiewaffen-Fan. Die Plasmapistole kann nützlich sein um Gebiete mit Gaslecks zu säubern, da das Plasmaprojektil das ausströmende Gas aus der Ferne entzünden kann.
is reparatur of
is articles of