PropertyValue
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  • Grimmgott
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  • Im Kampf setzt er hauptsächlich Angriffe ein, die der ganzen Party schaden. Er kontert außerdem physische Angriffe mit Feuga. Er kann auch die Charaktere in den Stopp-Zustand versetzen. Sollte ein Charakter mit diesem Zustand belegt sein, besteht die Möglichkeit, dass er Blaster bei diesem Charakter einsetzt, wodurch er automatisch besiegt wird. Sobald seine TP einen bestimmten Wert unterschreiten, greift er auf stärkere Zauber wie etwa Flare, Tornado und Meteo zurück.
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Abwehr
  • 180
Magie-Abwehr
  • 145
Fundort
Folgende Nr
  • 356
Vorheriger Gegner
  • Dea
Gift
  • schwach
Reflex
  • 0
Magie-Reflex
  • 0
Folgender Gegner
  • Kurzer Arm
Stehlbar
  • Rotjacke
Gil
  • 0
Erde
  • -
Blitz
  • -
Hinterlässt
  • Schimmerlanze
Vorherige Nr
  • 354
Monster Nr
  • 355
Magie
  • 13
Attacke
  • 15
Feuer
  • absorbiert
Stufe
  • 67
Heilig
  • -
Blaumagie
  • Keine
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Ep
  • 0
Status
Name
  • Grimmgott
MP
  • 18900
TP
  • 58000
Eis
  • -
Wasser
  • -
Wind
  • absorbiert
Bild
  • 200
abstract
  • Im Kampf setzt er hauptsächlich Angriffe ein, die der ganzen Party schaden. Er kontert außerdem physische Angriffe mit Feuga. Er kann auch die Charaktere in den Stopp-Zustand versetzen. Sollte ein Charakter mit diesem Zustand belegt sein, besteht die Möglichkeit, dass er Blaster bei diesem Charakter einsetzt, wodurch er automatisch besiegt wird. Sobald seine TP einen bestimmten Wert unterschreiten, greift er auf stärkere Zauber wie etwa Flare, Tornado und Meteo zurück. Es gibt eine Möglichkeit, sich diesen Kampf wesentlich einfacher zu gestalten, indem Grimmgott in den Stopp-Zustand versetzt wird. Dadurch wird er für eine kurze Zeit handlungsunfähig und die Charaktere können ihn ohne weitere Probleme angreifen. Allerdings verfliegt dieser Zustand viel schneller als normalerweise, da er sich permanent im Hast-Zustand befindet.