Property | Value |
rdfs:label | |
rdfs:comment | - Бинокль — стандартный армейский бинокль, с неплохим зумом и тепловизором.
- Это оружие использовалось в Half-Life 2 Beta и применялось почти также, как прицел у арбалета в релизной версии Half-Life 2. Оружие было вырезано, хотя бинокль остался и стал встроенным в костюм HEV. В релизной версии Half-Life 2 уже есть станционарный бинокль, который используется Альянсом на побережье для слежки за базой Сопротивления на противоположном берегу в главе «Шоссе 17».
- Бракованные экземпляры обильно сдаются в аренду в театрах («Бинокль не нужен? ХХ рублей. За вещами без очереди»). Бинокли, добытые криминальным путём, можно найти в охотничьих магазинах (будьте внимательны, проверяйте бинокль на наличие сколов от пулевых рикошетов).
- Бинокль — оптический прибор, который поможет протагонисту смотреть на далёкие объекты и (если такое предусмотрено сценарием) вызывать арт-обстрел определённого района местности. Появляется в United Offensive, Call of Duty 2, Call of Duty: Roads to Victory, Call of Duty: Finest Hour, Call of Duty 2: Big Red One Call of Duty 3, Call of Duty: Modern Warfare, Call of Duty: Modern Warfare 2, Call of Duty: Modern Warfare (DS), Black Ops, Call of Duty: Modern Warfare 3, Call of Duty: Modern Warfare 3: Defiance и Black Ops II.
- Бинокль (Binoculars) — предмет, добавленный в обновлении 1.2. Выпадает с вероятностью 0,67% (3.3% в эксперте) из Глаза Ктулху. Позволяет смотреть дальше, чем видит персонаж изначально, когда находится в руке. Вопреки распространенному среди игроков мнению о его бесполезности, использование его вместе с зельем шахтера является весьма эффективным способом добычи руды, сундуков и драгоценных камней. Действием похож на прицел.
|
dcterms:subject | |
Принадлежность | |
название | |
Иконка | |
Редкость | |
Вес | |
Урон | |
изображение | |
Точность | |
тип | |
иконка | |
Ремонт | |
игра | |
идентификатор | |
иконка px | |
Имя | |
Drop rate | |
Изображение | |
base id | |
Встречается в | |
Стоимость | |
dbkwik:absurdopedia/property/wikiPageUsesTemplate | |
dbkwik:ru.call-of-duty/property/wikiPageUsesTemplate | |
dbkwik:ru.callofduty/property/wikiPageUsesTemplate | |
dbkwik:ru.fallout/property/wikiPageUsesTemplate | |
dbkwik:ru.stalker/property/wikiPageUsesTemplate | |
dbkwik:ru.ter-raria/property/wikiPageUsesTemplate | |
dbkwik:ru.terraria/property/wikiPageUsesTemplate | |
dbkwik:ru.halflife/property/wikiPageUsesTemplate | |
Принцип | |
Копия | - Другие устройства, принципа работы бинокля
|
Производитель | |
Tooltip | - Повышает угол обзора при надевании
|
User | |
stack | |
oldid | |
Тип | |
Класс | |
dropped by | |
Использование | - *Гордон Фримен
*Сопротивление
*Альянс
|
Коды | |
abstract | - Бинокль — стандартный армейский бинокль, с неплохим зумом и тепловизором.
- Это оружие использовалось в Half-Life 2 Beta и применялось почти также, как прицел у арбалета в релизной версии Half-Life 2. Оружие было вырезано, хотя бинокль остался и стал встроенным в костюм HEV. В релизной версии Half-Life 2 уже есть станционарный бинокль, который используется Альянсом на побережье для слежки за базой Сопротивления на противоположном берегу в главе «Шоссе 17».
- Бракованные экземпляры обильно сдаются в аренду в театрах («Бинокль не нужен? ХХ рублей. За вещами без очереди»). Бинокли, добытые криминальным путём, можно найти в охотничьих магазинах (будьте внимательны, проверяйте бинокль на наличие сколов от пулевых рикошетов).
- Бинокль — оптический прибор, который поможет протагонисту смотреть на далёкие объекты и (если такое предусмотрено сценарием) вызывать арт-обстрел определённого района местности. Появляется в United Offensive, Call of Duty 2, Call of Duty: Roads to Victory, Call of Duty: Finest Hour, Call of Duty 2: Big Red One Call of Duty 3, Call of Duty: Modern Warfare, Call of Duty: Modern Warfare 2, Call of Duty: Modern Warfare (DS), Black Ops, Call of Duty: Modern Warfare 3, Call of Duty: Modern Warfare 3: Defiance и Black Ops II.
- Бинокль (Binoculars) — предмет, добавленный в обновлении 1.2. Выпадает с вероятностью 0,67% (3.3% в эксперте) из Глаза Ктулху. Позволяет смотреть дальше, чем видит персонаж изначально, когда находится в руке. Вопреки распространенному среди игроков мнению о его бесполезности, использование его вместе с зельем шахтера является весьма эффективным способом добычи руды, сундуков и драгоценных камней. Действием похож на прицел.
|
is снаряжение of | |