PropertyValue
rdf:type
rdfs:label
  • I.S.U.
rdfs:comment
  • I.S.U. to system eliminacji wrogiego personelu, podobnie jak "Mina skacząca". Z wyglądu przypomina on pudełko wystrzeliwujące pociski które następnie opadają w dół i rażą wszystkich przeciwników w zasięgu 6.5 metra, jednak jedynie cztery pociski mogą zostać wystrzelone zanim system uruchomi tryb auto-destrukcji.
Kills
  • 5
dcterms:subject
dbkwik:pl.call-of-duty/property/wikiPageUsesTemplate
dbkwik:pl.callofduty/property/wikiPageUsesTemplate
Category
  • Seria ofiar
Type
  • Szturm
abstract
  • I.S.U. to system eliminacji wrogiego personelu, podobnie jak "Mina skacząca". Z wyglądu przypomina on pudełko wystrzeliwujące pociski które następnie opadają w dół i rażą wszystkich przeciwników w zasięgu 6.5 metra, jednak jedynie cztery pociski mogą zostać wystrzelone zanim system uruchomi tryb auto-destrukcji. I.S.U. wydaje wysoki, piskliwy dźwięk, oznaczający że cel został namierzony i następuje próba jego eliminacji. Ładunki wybuchowe które zostają z niego wystrzelone prawie zawsze gwarantują natychmiastową śmierć wroga, pomijając graczy z tarczą kuloodporną czy tarczą (perk). Nagrodę tą można czasowo zdezaktywować używając granatów błyskowych lub ogłuszających. Przedmiot ten może zostać zniszczony na kilka sposobów, Granat IEM jest w stanie tego dokonać, drugim sposobem jest strzelanie do tego zanim nie zostanie zniszczony; atak nożem również spowoduje destrukcję I.S.U. Położenie drugiego I.S.U. na pierwszym również to spowoduje. Dodatkowo, gracz może się uchronić przed śmiercią używając Systemu Trophy