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  • Begleiter
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  • Einen Begleiter erhaltet ihr, wenn ihr eine Panflöte oder ein Drachenei besitzt. Denn dann kann man von Loraine die eine Quest erhalten, um dann schlussendlich ein Pony oder einen Drachling sein Eigen nennen zu können. Die Quest läuft wie folgt ab: Loraine schickt euch nach Dratan zu Jajan, dieser verwandelt dann euer Ei oder eure Flöte zu einem Pet! Dieses Pet könnt ihr jetzt trainieren und vieles mehr. Doch kauft auch genug Futter für euren Begleiter!
  • Begleiter oder auch Anhänger, sind die verbündeten Charaktere, die dem Spieler während seiner Reisen folgen und ihn unterstützen. In Fallout Tactics heißen sie Rekruten.
  • Begleiter sind entweder Mitglieder der Heldengruppe oder warten in Ardos Anwesen. Es sind eigenständige Figuren, die auch Steigerungspunkte etc. bekommen können, dafür müssen sie aber auch Sonderfertigkeiten und Talente usw. selbst lernen. Jeder von ihnen hat eigene Stärken und Schwächen (siehe auch Tabelle in der Kategorie:Begleiter). Man trifft Begleiter in verschiedenen Phasen des Spiels z.B. Ancoron in Tallon und Jost in der Ruine Blutberge. Man kann nur drei Begleiter auf einmal dabei haben und sie nach Bedarf sofort wegschicken, indem man sie anspricht. Dann kehren sie in Ardos Anwesen zurück, und warten dort. Bevor man das Anwesen sein Eigen nennt, wartet z.B. Rhulana in Avestreu beim Scharfen Schwert.
  • Die Begleiter sind in Diablo III Gefährten, die dem Spieler zur Seite stehen und passiv gesteuert werden können. Sie ähneln den Söldnern aus Diablo II, dennoch gibt es einige Änderungen. Beispielsweise verfügen sie über eine eigene Hintergrundgeschichte, die sich auch etwas überschneiden. Allerdings kann man wieder nur einen Begleiter auf einmal bei sich haben. Man wechselt sie im Lager jeweils aus. Die drei Begleiter sind: * Kormac der Templer * Eirena die Verzauberin * Lyndon der Schuft
  • In The Elder Scrolls III: Morrowind gibt es nur Begleiter, die einem während eines Quest folgen. Man kann ihn aber nur befehlen zu warten oder wieder zu folgen. Nur wenige kämpfen und fast alle haben eine geringe Kondition, sodass man meistens auf sie warten muss. Springen oder ähnliches können sie nicht.
  • Unter Begleitern oder auch Pets genannt, versteht man eine Art Haustier, welches den Spieler auf seiner Reise durch die Spielwelt begleitet. Im Gegensatz zu anderen MMORPGs nehmen die meisten Begleiter in Runes Of Magic jedoch nicht am Kampfgeschehen teil, sondern dienen nur der Zierde oder als Statusobjekt. Anders sieht das bei den am 02.07.2010 implementierten Magischen Begleitern aus.
  • Als Companions werden hier nur solche aufgelistet, die im Zuge einer oder mehrerer Inkarnationen des Doctors als konstante Assistenten, Helfer und meist auch Reisebegleiter innerhalb mehrerer Abenteuer agieren. Dabei handelte es sich im Verlauf der Jahre meist um Menschen, aber auch um Außerirdische. Manche Begleiter waren längere Zeit mit dem Doctor unterwegs, andere nur kurz. Einige von ihnen waren Zeugen einer Regeneration des Doctors und blieben auch danach Begleiter der nächsten Inkarnation. Auffällig ist, dass die Mehrheit der Begleiter weiblichen Geschlechts ist.
  • thumb|Irrlichtthumb|NebelkräheAb Stufe 8 kann man in der Bibliothek einen Zauber erlernen, mit dessen Hilfe es möglich ist, einen Begleiter zu beschwören. Beim Bündnis der Dunkelheit ist das die Nebelkrähe, beim Bündnis des Lichts das Irrlicht. Der Zauber kostet 3 Manakristalle. Es gibt zwei Hauptnutzen für die Begleiter Außerdem verschickt man seinen Begleiter (sobald man ihn erlernt hat) anstatt einer Taube, wenn man eine Nachricht verschickt. Das ist jedoch ein rein rollenspielerisches Element und hat keine weiteren Auswirkungen. Kategorie:Spielinhalte und -informationen
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  • thumb|Irrlichtthumb|NebelkräheAb Stufe 8 kann man in der Bibliothek einen Zauber erlernen, mit dessen Hilfe es möglich ist, einen Begleiter zu beschwören. Beim Bündnis der Dunkelheit ist das die Nebelkrähe, beim Bündnis des Lichts das Irrlicht. Der Zauber kostet 3 Manakristalle. Es gibt zwei Hauptnutzen für die Begleiter * Unterstützung beim Kräuter sammeln: Bei jeder Kräutersammelaktion hat man eine ca. 33%ige Chance, dass der Begleiter einen Gegenstand findet (diese Chance bleibt gleich, egal ob man 9 Stunden oder nur 1 Stunde kräutert). Dieser Fund ist unabhängig vom Gebiet, in dem man kräutert. Der Begleiter ist automatisch aktiv beim Kräuter sammeln, sobald man den Zauber gelernt hat und muss nicht extra aktiviert werden. Diese Gegenstände kann der Begleiter finden * Tolwarknospe * Kurelblüte * Kuragknolle * Tairanblatt * Eisblume * Lederbeutel * Erzklumpen * Heiltrank * Manakristall (selten) * der Begleiter kann die Falle in der Bibliothek von Jedar entdecken und schützt den Spieler so davor. Die Falle würde ansonsten immer zuschlagen und die Lebenspunkte auf 25 reduzieren. Auch wenn der Begleiter nicht zu 100% davor schützt (es bleibt ein ca. 5%iges Risiko), ist ein Besuch dieses Kampfgebiets nur mit einem Begleiter zu empfehlen. Der Zauber muss vor Besuch aktiviert werden (und hält dann 10 Minuten), damit er den Spieler schützen kann! Außerdem verschickt man seinen Begleiter (sobald man ihn erlernt hat) anstatt einer Taube, wenn man eine Nachricht verschickt. Das ist jedoch ein rein rollenspielerisches Element und hat keine weiteren Auswirkungen. Kategorie:Spielinhalte und -informationen
  • Einen Begleiter erhaltet ihr, wenn ihr eine Panflöte oder ein Drachenei besitzt. Denn dann kann man von Loraine die eine Quest erhalten, um dann schlussendlich ein Pony oder einen Drachling sein Eigen nennen zu können. Die Quest läuft wie folgt ab: Loraine schickt euch nach Dratan zu Jajan, dieser verwandelt dann euer Ei oder eure Flöte zu einem Pet! Dieses Pet könnt ihr jetzt trainieren und vieles mehr. Doch kauft auch genug Futter für euren Begleiter!
  • Begleiter oder auch Anhänger, sind die verbündeten Charaktere, die dem Spieler während seiner Reisen folgen und ihn unterstützen. In Fallout Tactics heißen sie Rekruten.
  • Begleiter sind entweder Mitglieder der Heldengruppe oder warten in Ardos Anwesen. Es sind eigenständige Figuren, die auch Steigerungspunkte etc. bekommen können, dafür müssen sie aber auch Sonderfertigkeiten und Talente usw. selbst lernen. Jeder von ihnen hat eigene Stärken und Schwächen (siehe auch Tabelle in der Kategorie:Begleiter). Man trifft Begleiter in verschiedenen Phasen des Spiels z.B. Ancoron in Tallon und Jost in der Ruine Blutberge. Man kann nur drei Begleiter auf einmal dabei haben und sie nach Bedarf sofort wegschicken, indem man sie anspricht. Dann kehren sie in Ardos Anwesen zurück, und warten dort. Bevor man das Anwesen sein Eigen nennt, wartet z.B. Rhulana in Avestreu beim Scharfen Schwert.
  • Die Begleiter sind in Diablo III Gefährten, die dem Spieler zur Seite stehen und passiv gesteuert werden können. Sie ähneln den Söldnern aus Diablo II, dennoch gibt es einige Änderungen. Beispielsweise verfügen sie über eine eigene Hintergrundgeschichte, die sich auch etwas überschneiden. Allerdings kann man wieder nur einen Begleiter auf einmal bei sich haben. Man wechselt sie im Lager jeweils aus. Die drei Begleiter sind: * Kormac der Templer * Eirena die Verzauberin * Lyndon der Schuft
  • In The Elder Scrolls III: Morrowind gibt es nur Begleiter, die einem während eines Quest folgen. Man kann ihn aber nur befehlen zu warten oder wieder zu folgen. Nur wenige kämpfen und fast alle haben eine geringe Kondition, sodass man meistens auf sie warten muss. Springen oder ähnliches können sie nicht.
  • Als Companions werden hier nur solche aufgelistet, die im Zuge einer oder mehrerer Inkarnationen des Doctors als konstante Assistenten, Helfer und meist auch Reisebegleiter innerhalb mehrerer Abenteuer agieren. Dabei handelte es sich im Verlauf der Jahre meist um Menschen, aber auch um Außerirdische. Manche Begleiter waren längere Zeit mit dem Doctor unterwegs, andere nur kurz. Einige von ihnen waren Zeugen einer Regeneration des Doctors und blieben auch danach Begleiter der nächsten Inkarnation. Auffällig ist, dass die Mehrheit der Begleiter weiblichen Geschlechts ist. Personen, die nur kurzzeitig an Bord waren und vom Doctor nur einmal durch Zeit und Raum mitgenommen wurden, sind in den jeweiligen Begleiter-Kategorien mitaufgeführt.
  • Unter Begleitern oder auch Pets genannt, versteht man eine Art Haustier, welches den Spieler auf seiner Reise durch die Spielwelt begleitet. Im Gegensatz zu anderen MMORPGs nehmen die meisten Begleiter in Runes Of Magic jedoch nicht am Kampfgeschehen teil, sondern dienen nur der Zierde oder als Statusobjekt. Anders sieht das bei den am 02.07.2010 implementierten Magischen Begleitern aus.
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