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  • Quêtes
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  • Dans Runescape, les Quêtes sont données par des NPC, et permettent de débloquer différentes récompense, ainsi que du contenu de jeu (nouvelles zones, nouveaux monstres, nouveaux objets etc). Avoir accompli toute les quêtes permet de débloquer la cape de l'aventurier (pré-requis des capes du perfectionniste). La liste des quêtes est accessible en jeu dans l'interface Activités, onglet Quêtes. thumb|left|59px Vous pouvez voir les emplacements de départ des quêtes sur votre carte grâce a cette icône !
  • Voici, la liste de tous les évents non terminés :
  • Les quêtes sont le quotidien de votre aventure, les accomplir vous feront gagner de l'expérience, des unités et des ressources. Utilisez les à bon escient, et vous continuerez à monter en puissance jusqu'à pouvoir défier le plus puissant des dieux !
  • ''Voici une liste [[Media:]]de toutes les quêtes du jeu. Faites attention, certaines quêtes peuvent disparaître - elles disparaîtront quand vous progresserez dans l'histoire. C'est pourquoi il est recommandé de vérifier les quêtes après chaque quête primaire ou secondaire To figure out when each Quête should be attempted visit: Availabili''Italic text''ty of Side Quêtes Also you can check Quick Walkthrough of Side Quêtes in Chronological Order, to know in which order you need to do them and not to miss any of them.
  • Cette page liste l'ensemble des quêtes du serveur Aventure. N'hésitez pas à consulter l'article qui vous intéresse en cliquant sur le lien correspondant. Les quêtes sont classées selon l'emplacement du donneur de quête.
  • Il y a trois différentes catégories de quêtes : * Les quêtes principales forment le fil conducteur de l'histoire du jeu. * Les quêtes optionnelles ou secondaires, sont des quêtes dont il revient au joueur le choix de les accomplir ou non et qui n'empêchent pas d'atteindre les objectifs de la quête principale, bien qu'elles puissent êtres liées à l'histoire, parfois de manière significative. * Les quêtes libres sont de petits boulots à faire à côté et qui n'apparaissent même pas dans votre journal de quête (qui dans les jeux Fallout est généralement un menu du Pip-Boy).
  • thumb|300pxSur Earthland, un système de quêtes (ou missions), permet aux Mages, par l'intermédiaire de leur Guilde de travailler et de gagner leur vie, les quêtes offrant des récompenses, la plupart du temps sous forme de Joyaux.
  • Dans Shaiya, comme dans tout les MMORPG, se trouve des quêtes. Grâce à elles vous pouvez xp plus rapidement. Mais la plupart d'entre elles vous demandent de tuer des monstres. Certaine quêtes ont un temps limites (généralement une heure), si vous ne finissez pas la quêtes avant la fin du laps de temps, la quête est perdu et vous ne pouvez plus la refaire. Il est important de noter que la quêtes doit être validé au prêts du pnj avant la fin du temps imparti. A chaque fois que vous augmenter de level vous pouvez débloquer une ou plusieurs quête. Celles en zone pvp, ne peuvent plus être fait au bout d'un certain level dépassé, puisque vous ne pouvez plus rentrer dans la zone pvp. Sur la map, les quêtes que vous pouvez prendre sont signalées par un point jaune. Un points bleu quand à lui signa
  • Les Quêtes sont des missions ou des tâches qui sont données au joueur dans chaque volet de la série Diablo. Les quêtes servent en réalité à faire avancer ou a améliorer l'histoire. La plupart des quêtes donnent des récompenses pour leur accomplissement, comme un objet, l'amélioration de caractérisitques ou autre bénéfice. Diablo III promet d'apporter des quêtes plus interactive qui seront mieux récompensés. Ils vont plus loin dans l'idée d'un jeu généré aléatoirement : en rejouant la partie, le joueur pourra très probablement trouver des quêtes dont il n'avait pas accès avant.
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  • Dans Runescape, les Quêtes sont données par des NPC, et permettent de débloquer différentes récompense, ainsi que du contenu de jeu (nouvelles zones, nouveaux monstres, nouveaux objets etc). Avoir accompli toute les quêtes permet de débloquer la cape de l'aventurier (pré-requis des capes du perfectionniste). La liste des quêtes est accessible en jeu dans l'interface Activités, onglet Quêtes. thumb|left|59px Vous pouvez voir les emplacements de départ des quêtes sur votre carte grâce a cette icône !
  • Voici, la liste de tous les évents non terminés :
  • Les quêtes sont le quotidien de votre aventure, les accomplir vous feront gagner de l'expérience, des unités et des ressources. Utilisez les à bon escient, et vous continuerez à monter en puissance jusqu'à pouvoir défier le plus puissant des dieux !
  • ''Voici une liste [[Media:]]de toutes les quêtes du jeu. Faites attention, certaines quêtes peuvent disparaître - elles disparaîtront quand vous progresserez dans l'histoire. C'est pourquoi il est recommandé de vérifier les quêtes après chaque quête primaire ou secondaire To figure out when each Quête should be attempted visit: Availabili''Italic text''ty of Side Quêtes Also you can check Quick Walkthrough of Side Quêtes in Chronological Order, to know in which order you need to do them and not to miss any of them.
  • Dans Shaiya, comme dans tout les MMORPG, se trouve des quêtes. Grâce à elles vous pouvez xp plus rapidement. Mais la plupart d'entre elles vous demandent de tuer des monstres. Certaine quêtes ont un temps limites (généralement une heure), si vous ne finissez pas la quêtes avant la fin du laps de temps, la quête est perdu et vous ne pouvez plus la refaire. Il est important de noter que la quêtes doit être validé au prêts du pnj avant la fin du temps imparti. A chaque fois que vous augmenter de level vous pouvez débloquer une ou plusieurs quête. Celles en zone pvp, ne peuvent plus être fait au bout d'un certain level dépassé, puisque vous ne pouvez plus rentrer dans la zone pvp. Sur la map, les quêtes que vous pouvez prendre sont signalées par un point jaune. Un points bleu quand à lui signale que vous avez fini une quête et devez aller la valider à ce point.
  • Cette page liste l'ensemble des quêtes du serveur Aventure. N'hésitez pas à consulter l'article qui vous intéresse en cliquant sur le lien correspondant. Les quêtes sont classées selon l'emplacement du donneur de quête.
  • Les Quêtes sont des missions ou des tâches qui sont données au joueur dans chaque volet de la série Diablo. Les quêtes servent en réalité à faire avancer ou a améliorer l'histoire. La plupart des quêtes donnent des récompenses pour leur accomplissement, comme un objet, l'amélioration de caractérisitques ou autre bénéfice. Dans Diablo I, les quêtes sont une série de missions (très peu en multi-joueur) confiées au personnage, et qui offrent des avantages une fois accomplies. Il n'est pas nécessaire de les terminer, mais elles ajoutent des détails à l'histoire et la plupart donnent de très bonnes récompenses (même à la vente). Bien qu'il y ai un nombre limité de quêtes uniques, chaque nouvelle partie génère une sélection aléatoire de quêtes. Ainsi si les joueurs créent une nouvelle partie ils peuvent avoir différentes quêtes. Dans Diablo II, les quêtes sont des missions dont la plupart sont une partie intégrante de l'avancée du jeu en solo. Par exemple, sans le Cube, le Cœur , l’œil et le cerveau, et le Fléau, le personnage ne peut atteindre le boss du troisième acte. Cependant, en multijoueur, un personnage avancé peut ouvrir un portail de ville depuis un point de passage derrière la partie bloquée, permettant à un joueur moins expérimenté d'ignorer complètement la quête. Chaque acte dispose de 6 quêtes, à l'exception de l' acte IV, qui n'en a que trois. Diablo III promet d'apporter des quêtes plus interactive qui seront mieux récompensés. Ils vont plus loin dans l'idée d'un jeu généré aléatoirement : en rejouant la partie, le joueur pourra très probablement trouver des quêtes dont il n'avait pas accès avant.
  • Il y a trois différentes catégories de quêtes : * Les quêtes principales forment le fil conducteur de l'histoire du jeu. * Les quêtes optionnelles ou secondaires, sont des quêtes dont il revient au joueur le choix de les accomplir ou non et qui n'empêchent pas d'atteindre les objectifs de la quête principale, bien qu'elles puissent êtres liées à l'histoire, parfois de manière significative. * Les quêtes libres sont de petits boulots à faire à côté et qui n'apparaissent même pas dans votre journal de quête (qui dans les jeux Fallout est généralement un menu du Pip-Boy).
  • thumb|300pxSur Earthland, un système de quêtes (ou missions), permet aux Mages, par l'intermédiaire de leur Guilde de travailler et de gagner leur vie, les quêtes offrant des récompenses, la plupart du temps sous forme de Joyaux.