Property | Value |
rdfs:label | |
rdfs:comment | - Примечание: Хаски сразу разбиваются, будучи заморожены любым способом. Примечание: Гуманоидные противники очень часто в замороженном состоянии падают. Разморозившись, противнику потребуется ещё примерно 1-2 секунд на то, чтобы встать. Заморозка, как и криопатроны, хорошо сочетается с биотикой — броском, зарядом или ударной волной, поскольку даже урон, наносимый броском 1 уровня часто достаточен для уничтожения обычных противников. Баг: Изредка запущенная заморозка будет лететь к противнику зигзагообразной траекторией.
|
Название | - Глубокая заморозка
- Заморозка: уровень 1
- Заморозка: уровень 2
- Заморозка: уровень 3
- Полная заморозка
|
Уровень | |
Описание | - Усиливает эффект "Заморозки", умение становится сравнимо по продолжительности действия с лучшим криогенным оружием.
- Значительно увеличивает радиус действия "Заморозки", позволяя поразить несколько целей одновременно.
- Замораживает цель.
|
Характеристики | - Радиус: 1,2 м.
- Радиус: 3 м.
- Длительность: 4 с.
- Длительность: 5 с.
- Длительность: 7 с.
- Время перезарядки: 4,5 с.
- Длительность: 3 с.
|
dbkwik:ru.masseffect/property/wikiPageUsesTemplate | |
abstract | - Примечание: Хаски сразу разбиваются, будучи заморожены любым способом. Примечание: Гуманоидные противники очень часто в замороженном состоянии падают. Разморозившись, противнику потребуется ещё примерно 1-2 секунд на то, чтобы встать. Заморозка, как и криопатроны, хорошо сочетается с биотикой — броском, зарядом или ударной волной, поскольку даже урон, наносимый броском 1 уровня часто достаточен для уничтожения обычных противников. Примечание: Если враг прячется, когда Шепард использует навык, удар придется на укрытие. Как и другие запускаемые навыки, заморозка действует немедленно, если используется напарниками, что позволяет достать врагов даже за укрытием. Баг: Изредка запущенная заморозка будет лететь к противнику зигзагообразной траекторией.
|