PropertyValue
rdfs:label
  • Заморозка/ME2
rdfs:comment
  • Примечание: Хаски сразу разбиваются, будучи заморожены любым способом. Примечание: Гуманоидные противники очень часто в замороженном состоянии падают. Разморозившись, противнику потребуется ещё примерно 1-2 секунд на то, чтобы встать. Заморозка, как и криопатроны, хорошо сочетается с биотикой — броском, зарядом или ударной волной, поскольку даже урон, наносимый броском 1 уровня часто достаточен для уничтожения обычных противников. Баг: Изредка запущенная заморозка будет лететь к противнику зигзагообразной траекторией.
Название
  • Глубокая заморозка
  • Заморозка: уровень 1
  • Заморозка: уровень 2
  • Заморозка: уровень 3
  • Полная заморозка
Уровень
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
Описание
  • Усиливает эффект "Заморозки", умение становится сравнимо по продолжительности действия с лучшим криогенным оружием.
  • Значительно увеличивает радиус действия "Заморозки", позволяя поразить несколько целей одновременно.
  • Замораживает цель.
Характеристики
  • Радиус: 1,2 м.
  • Радиус: 3 м.
  • Длительность: 4 с.
  • Длительность: 5 с.
  • Длительность: 7 с.
  • Время перезарядки: 4,5 с.
  • Длительность: 3 с.
dbkwik:ru.masseffect/property/wikiPageUsesTemplate
abstract
  • Примечание: Хаски сразу разбиваются, будучи заморожены любым способом. Примечание: Гуманоидные противники очень часто в замороженном состоянии падают. Разморозившись, противнику потребуется ещё примерно 1-2 секунд на то, чтобы встать. Заморозка, как и криопатроны, хорошо сочетается с биотикой — броском, зарядом или ударной волной, поскольку даже урон, наносимый броском 1 уровня часто достаточен для уничтожения обычных противников. Примечание: Если враг прячется, когда Шепард использует навык, удар придется на укрытие. Как и другие запускаемые навыки, заморозка действует немедленно, если используется напарниками, что позволяет достать врагов даже за укрытием. Баг: Изредка запущенная заморозка будет лететь к противнику зигзагообразной траекторией.