PropertyValue
rdf:type
rdfs:label
  • Equipment bonuses
  • Equipment bonuses
rdfs:comment
  • thumb|Een speler waarbij je de bonussen kan zien in het Equip menu|500px left Bonussen staan voor het sterkte van je Armour of wapen die je draagt. Aan het bonussen kun je zien hoe sterk een armour of wapen is. Hoe hoger het aantal bonussen is hoe sterker een wapen of armour is. Je kunt de bonussen bekijken bij je Equipment Stats. Bijna alle wapens of armours hebben bonussen. De Holiday items hebben bijvoorbeeld geen bonussen en geven dus bij alles 0 aan. De bonussen zijn verdeeld in Attack, Defence en Others. Ook zijn Attack, Defence en Others ook weer onderverdeeld.
  • An equipment bonus is the advantage given to the player by wielding or wearing different equipable items. Wearing a stronger piece of armor grants a greater defense bonus, while wielding a more powerful weapon results in a higher attack bonus. Bonuses include:
dcterms:subject
dbkwik:nl.runescape/property/wikiPageUsesTemplate
dbkwik:queville/property/wikiPageUsesTemplate
abstract
  • thumb|Een speler waarbij je de bonussen kan zien in het Equip menu|500px left Bonussen staan voor het sterkte van je Armour of wapen die je draagt. Aan het bonussen kun je zien hoe sterk een armour of wapen is. Hoe hoger het aantal bonussen is hoe sterker een wapen of armour is. Je kunt de bonussen bekijken bij je Equipment Stats. Bijna alle wapens of armours hebben bonussen. De Holiday items hebben bijvoorbeeld geen bonussen en geven dus bij alles 0 aan. De bonussen zijn verdeeld in Attack, Defence en Others. Ook zijn Attack, Defence en Others ook weer onderverdeeld. * Attack * Stab * Slash * Crush * Magic * Ranged * Summoning * Defence * Stab * Slash * Crush * Magic * Ranged * Summoning * Others * Strength * Prayer Op deze site zullen ze in di sjabloontje staan: * Attack * Stab - File:Stab Attack Style.png * Slash - File:Slash Attack Style.png * Crush - File:Crush Attack Style.png * Magic - File:Magic-icon.png * Ranged - File:Ranged-icon.png * Summoning - File:Summoning-icon.png * Defence * Stab - File:Stab Attack Style.png * Slash - File:Slash Attack Style.png * Crush - File:Crush Attack Style.png * Magic - File:Magic-icon.png * Ranged - File:Ranged-icon.png * Summoning - File:Summoning-icon.png * Others * Strength - File:Strength-icon.png * Prayer - File:Prayer-icon.png * Magic Damage - File:Magic-icon.png * Ranged Strength File:RangeStrength.png
  • An equipment bonus is the advantage given to the player by wielding or wearing different equipable items. Wearing a stronger piece of armor grants a greater defense bonus, while wielding a more powerful weapon results in a higher attack bonus. Bonuses include: * Weapon is a stat needed to do damage to an opponent. It is sometimes called Attack, though not in the game. * Armor is a stat that protects you from damage. It is also called Defense in magic spells. * Special bonuses include the unlocking of abilities, as with Black Masks or Player Hats. * Conditional bonuses depend on the kind of weapon you are using. * Range only bonuses of many Range items apply only if you are using Range weapons. * Strength spells improve only Combat weapons. * Accuracy spells only improve Magic and Range weapons. * Helmets and Magic Hats only give armor bonuses when using Combat or Magic weapons.