PropertyValue
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  • Fous de la Fusée
rdfs:comment
  • Au début de chaque tour, une case va sélectionner une pièce de pont au hasard, qui peut rectiligne, en virage ou bien ouvert des quatre côtés. Ces pièces vont être mises en jeu lors de mini-jeux. Le gagnant de ce mini-jeu remporte la pièce et peut la placer où bon lui semble, le but étant d'atteindre la fusée en faisant une route correcte. Parfois, Bowser Jr. va intervenir et chambouler le jeu (provoquer une Folie des Cinq Derniers Tours, échanger les places etc...). Au bout des vingt tours, ou moins si le joueur réussit à placer correctement les pièces. La fin se conclue sur le joueur, sur la fusée et fier d'avoir réussi. Des points MP seront attribués en fonction des pièces placées et si ce dernier a atteint le fusée.
dcterms:subject
jap
  • ミニゲームブリッジ
japT
  • Minigēmu Burijji
JapS
  • Pont mini-jeux
ang
  • Rocket Rascals
dbkwik:fr.mario/property/wikiPageUsesTemplate
angS
  • Gredins de la fusée
abstract
  • Au début de chaque tour, une case va sélectionner une pièce de pont au hasard, qui peut rectiligne, en virage ou bien ouvert des quatre côtés. Ces pièces vont être mises en jeu lors de mini-jeux. Le gagnant de ce mini-jeu remporte la pièce et peut la placer où bon lui semble, le but étant d'atteindre la fusée en faisant une route correcte. Parfois, Bowser Jr. va intervenir et chambouler le jeu (provoquer une Folie des Cinq Derniers Tours, échanger les places etc...). Au bout des vingt tours, ou moins si le joueur réussit à placer correctement les pièces. La fin se conclue sur le joueur, sur la fusée et fier d'avoir réussi. Des points MP seront attribués en fonction des pièces placées et si ce dernier a atteint le fusée.