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  • Gran Moblin (Ocarina of Time)
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  • El Gran Moblin (Great Moblin o Club Moblin en inglés), es un enemigo de The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Esta variación de Moblin se encuentra sólo en la Pradera Sagrada del Bosque cuando Link es un adulto. Como implica su nombre, son Moblin gigantes equipados con grandes mazos, que guardan el paso que conduce al Templo del Bosque. Cuando se acerca Link, dará un golpe con su maza en el suelo, ejerciendo la fuerza suficiente para crear una onda de choque dirigida a Link.
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Juegos
comentario imagen
  • Artwork del Gran Moblin
Nombre
  • Gran Moblin
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Imagen
  • 150
armas que dispone
  • Maza
armas efectivas
  • Bombas, Bombuchus, Espada o Flechas
abstract
  • El Gran Moblin (Great Moblin o Club Moblin en inglés), es un enemigo de The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Esta variación de Moblin se encuentra sólo en la Pradera Sagrada del Bosque cuando Link es un adulto. Como implica su nombre, son Moblin gigantes equipados con grandes mazos, que guardan el paso que conduce al Templo del Bosque. Cuando se acerca Link, dará un golpe con su maza en el suelo, ejerciendo la fuerza suficiente para crear una onda de choque dirigida a Link. Para que Link pueda esquivar sus ondas de choque ha de moverse a la dirección opuesta. Los Grandes Moblins son también susceptibles a las bombas, aunque puede ser difícil alcanzarles con una bomba, mientras que los bombuchus permiten a Link derrotarles desde la distancia, sin tener que esquivar ondas de choque. A diferencia de los Moblins que se encuentran en otras partes de la Pradera Sagrada, no son inmediatamente derrotado por el Gancho, sino que quedan aturdidos por un breve tiempo. Una vez que Link ha obtenido el Arco de las Hadas, él puede matar a un Gran Moblin desde una distancia segura. Una vez que Link ha pasado a la espalda, puede atacar sin temor a sufrir un contraataque. Si Link entra en la Pradera Sagrada del Bosque a través del Templo del Bosque, el Gran Moblin que guarda el pasaje de vuelta al Bosque Perdido se coloca en posición opuesta a la original. Tras la derrota, un Gran Moblin deja tres rupias azules o una rupia roja, dando lugar a una recompensa de 15 o 20 rupias. Los Grandes Moblin están entre el pequeño número de enemigos en el juego que no pueden ser seleccionados por el Objetivo-Z.
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