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  • Fernwaffen
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  • Zum Verteidigen von Landrüstorten gegen Angriffe von Land- und vor allem von Seeseite sind Fernwaffen (FW) geeignet. Am günstigsten angewandt sind sie jedoch zum Sperren einer Meerenge, deren beide Seiten man dafür besetzt halten muß. Fernwaffen müssen in Rüstorten (zumindest aber in einer Garnison) untergebracht sein. Zu ihrem Transport von einem Ort zum anderen sind 100 Pferde notwendig, zu ihrer Bedienung 100 Krieger und ein Heerführer. Ein Transport von Fernwaffen durch Gelände der Höhenstufe 4 ist nicht möglich. Zur Regelübersicht .
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  • Zum Verteidigen von Landrüstorten gegen Angriffe von Land- und vor allem von Seeseite sind Fernwaffen (FW) geeignet. Am günstigsten angewandt sind sie jedoch zum Sperren einer Meerenge, deren beide Seiten man dafür besetzt halten muß. Fernwaffen müssen in Rüstorten (zumindest aber in einer Garnison) untergebracht sein. Zu ihrem Transport von einem Ort zum anderen sind 100 Pferde notwendig, zu ihrer Bedienung 100 Krieger und ein Heerführer. Ein Transport von Fernwaffen durch Gelände der Höhenstufe 4 ist nicht möglich. Die spieltechnische Reichweite von Fernwaffen ist zwischen Kleinfeldern gleicher Höhenstufe 1 Kleinfeld, zwischen Kleinfeldern verschiedener Höhenstufe ein halbes Kleinfeld. Damit wird eine Teilmobilität - gezielt dem Gegner entgegen - bzw. eine Ausnutzung von Detailkarten - Stationierung auf Landzungen, vorgelagerten Hügeln oder Atollen - simuliert. In einer Garnison können maximal 10 Fernwaffen stehen, in einer Burg bis zu 25 Fernwaffen, für eine Stadt oder Festung liegt die Grenze bei 50 Fernwaffen und eine Metropole kann mit bis zu 100 Fernwaffen ausgerüstet werden. Auf Segmenten mit dem Auswertprogramm Promy müssen Provinzheere mit Fernwaffen so gerüstet werden, dass der Name des neu erstellten Heeres mit "xFw" endet um anzuzeigen dass es sich um ein Heer mit Fernwaffen handelt. "x" soll dabei die Zahl der Fernwaffen anzeigen. 10. Das Rüsten 10.1. Kriegerheere 10.2. Reiterheere 10.3. Pferde 10.4. Heerführer 10.5. Schiffe und Flotten 10.6. Arbeiter 10.7. Belagerungsgeräte 10.8. Fernwaffen 10.9. Eliteheere 10.10. Die Heerestypen 10.10.1. Provinzheere 10.10.2. Reichsheere 10.10.3. Erkundungsheere 10.10.4. Umwandlung 10.11. Rüstbegrenzung Zur Regelübersicht .