PropertyValue
rdfs:label
  • Karakuri Muso mdl 818 "Haipa"
Level
  • 4
Attack
  • Must attack
fr name
  • Karakuri 818 "Haipa" le Muso
es lore
  • Esta carta debe atacar si puede hacerlo. Cuando esta carta boca arriba en Posición de Ataque es seleccionada como objetivo de un ataque, cámbiala a Posición de Defensa. Si esta carta ataca, se cambia a Posición de Defensa al final de la Battle Phase.
Romaji Name
  • Karakuri Musō Haipā
hr name
  • Karakuri Muso mod. 818 "Haipa"
ja lore
  • このカードは攻撃可能な場合には攻撃しなければならない。フィールド上に表側攻撃表示で存在するこのカードが攻撃対象に選択された時、このカードの表示形式を守備表示にする。このカードは攻撃した場合、バトルフェイズ終了時に守備表示になる。
it lore
  • Questa carta deve attaccare se può farlo. Quando questa carta scoperta in Posizione di Attacco viene scelta come bersaglio di un attacco, mettila in Posizione di Difesa. Se questa carta attacca, essa viene messa in Posizione di Difesa alla fine della Battle Phase.
Lore
  • This card must attack if able. When this face-up Attack Position card is selected as an attack target, change it to Defense Position. If this card attacks, change it to Defense Position at the end of the Battle Phase.
it name
  • Karakuri Muso mod. 818 "Haipa"
trans name
  • Karakuri Unrivaled 818
passcode
  • 24150026
ko lore
  • 이 카드는 공격이 가능한 경우에는 공격을 해야 한다. 필드 위에 앞면 공격 표시로 존재하는 이 카드가 공격 대상으로 선택되었을 때, 이 카드의 표시 형식을 수비 표시로 한다. 이 카드는 공격했을 경우, 배틀 페이즈 종료시에 수비 표시가 된다.
de lore
  • Diese Karte muss angreifen, falls möglich. Wenn diese Karte in offener Angriffsposition als Angriffsziel gewählt wird, ändere sie in die Verteidigungsposition. Falls diese Karte angreift, wird sie am Ende der Battle Phase in die Verteidigungsposition geändert.
ko name
  • 자동기계무쌍 818 "팔일팔"
DE NAME
  • Karakuri-Muso Nr. 818 „Haipa“
archseries
  • Karakuri
es name
  • Muso Karakuri Mod 818 - "Haipa"
fr lore
  • Cette carte doit attaquer, si possible. Lorsque cette carte en Position d'Attaque face recto est sélectionnée comme cible d'une attaque, changez-la en Position de Défense. Si cette carte attaque, elle est changée en Position de Défense à la fin de la Battle Phase.
ATK
  • 2100
effect types
  • Continuous, Trigger, Continuous
database id
  • 9452
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dbkwik:yugioh/property/wikiPageUsesTemplate
Type
  • Machine
  • Effect
DEF
  • 1100
Attribute
  • EARTH
Ja Name
  • カラクリ
Action
  • Changes battle positions