PropertyValue
rdfs:label
  • Sak
  • Sak
rdfs:comment
  • Sak is an idol.
  • The high cost for merely being able to heal a single ally renders this skill obsolete in comparison to both Nares, which fully restores an ally for 13 TP, and its powered up form Nasak, which fully heals all allies at the cost of the user's life.
Level
  • 96
dcterms:subject
Anforderungen
  • * Keine
Zutat5 Anzahl
  • 10
Zutat1 Anzahl
  • 4
Zutat4 Anzahl
  • 1
Effekte
  • * + 25 Erfahrungsbonus * + 25 Beutebonus * Der Schaden der Gegner erhöht sich um 200 % und sinkt um 20 % pro Runde.
Zutat
  • Leuchtender Kieselstein
  • Backelitit
  • Pelz der Zefatz-Ratte
  • Essenz des Ur-Astaknyden
  • Zahn des Schraubenverdrehers
  • Fresscool-Wolle
Zutat6 Anzahl
  • 2
Zutat3 Anzahl
  • 10
sonstige Verwendungsmöglichkeiten
  • Idole werden vor einem Kampf in einer besonderen Slot-Leiste eingesetzt. Sie bringen mehr EP und Drops, aber verschaffen den Monstern andererseits teils sehr erhebliche Vorteile durch höheren Schaden, mehr Bewegungspunkten und anderem.
  • Näheres zur Funktionsweise von Idolen und eine Übersicht aller Idole hier: Idole
Zutat2 Anzahl
  • 10
Gewicht
  • 1
dbkwik:de.dofuswiki/property/wikiPageUsesTemplate
dbkwik:dofuswiki/property/wikiPageUsesTemplate
Type
  • Solo Idol
Score
  • 25
Typ
  • Idol
Weight
  • 1
Description
  • Whatever doesn't eat you makes you stronger.
Beschreibung
  • Was einen nicht frisst, macht euch stärker.
Episode
  • Dofus 2.29.0
Effects
  • * Damage inflicted by your opponent increases by 200%, then decreases by 20% per game turn.
synergies
  • *
abstract
  • Sak is an idol.
  • The high cost for merely being able to heal a single ally renders this skill obsolete in comparison to both Nares, which fully restores an ally for 13 TP, and its powered up form Nasak, which fully heals all allies at the cost of the user's life.