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  • ME A - Modules
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  • Les modules sont des objets que l'on peut ramasser en butin sur les ennemis, dans le coffres/conteneurs, ou que l'on peut acheter auprès d'un marchand. Appliqués sur une arme ou une armure, ils octroient un bonus de statistique supplémentaire, mais peut aussi octroyer un malus. Il convient donc de bien choisir ses modules pour optimiser les statistiques souhaitées. On distingue plusieurs catégories de modules :
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  • Les modules sont des objets que l'on peut ramasser en butin sur les ennemis, dans le coffres/conteneurs, ou que l'on peut acheter auprès d'un marchand. Appliqués sur une arme ou une armure, ils octroient un bonus de statistique supplémentaire, mais peut aussi octroyer un malus. Il convient donc de bien choisir ses modules pour optimiser les statistiques souhaitées. On distingue plusieurs catégories de modules : * Canon : Amélioration des dégâts * Chargeur : Amélioration de la réserve de munitions * Crosse : Amélioration de la stabilité * Culasse : Amélioration des dégâts de perforation et de la distance de perforation * Frappe lourde : Amélioration des dégâts au corps-à-corps * Lunette : Amélioration de la précision * Matériaux ultralégers : Réduit le poids des armes * Mélée : Amélioration des dégâts au corps-à-corps