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  • Pasillo sin fin
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  • El pasillo parece estar situado dentro de una casa. En él, el jugador encuentra cuatro puertas: dos de ellas son la entrada y la salida del pasillo, otra es la del cuarto de baño y la última parece ser la de la entrada principal de la casa, la cual permanece cerrada en todo momento. Aparte de estar muy desordenado, el lugar no parece demasiado extraño a primera vista. Su naturaleza extraña se revela cuando el jugador abre la puerta de salida, que conduce inmediatamente a la entrada del mismo pasillo, aunque con algunos cambios. El pasillo sin fin es de hecho una serie de "bucles" que impiden que el protagonista se escape: la puerta de salida le traerá sistemáticamente a entrar de nuevo al mismo pasillo obligándole a resolver el nuevo enigma que se plantee. Se desconoce si cada "bucle" corr
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Localizacion
  • Desconocida
Apariciones
  • P.T.
Nombre
  • Pasillo sin fin
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pisos
  • 1
Jefes
Imagen
  • Silent_Hills_16.jpg
abstract
  • El pasillo parece estar situado dentro de una casa. En él, el jugador encuentra cuatro puertas: dos de ellas son la entrada y la salida del pasillo, otra es la del cuarto de baño y la última parece ser la de la entrada principal de la casa, la cual permanece cerrada en todo momento. Aparte de estar muy desordenado, el lugar no parece demasiado extraño a primera vista. Su naturaleza extraña se revela cuando el jugador abre la puerta de salida, que conduce inmediatamente a la entrada del mismo pasillo, aunque con algunos cambios. El pasillo sin fin es de hecho una serie de "bucles" que impiden que el protagonista se escape: la puerta de salida le traerá sistemáticamente a entrar de nuevo al mismo pasillo obligándole a resolver el nuevo enigma que se plantee. Se desconoce si cada "bucle" corresponde a un nuevo pasillo o si es el mismo cada vez. En uno de los bucles del principio, el jugador encontrará un portafotos tirado en el suelo en medio del primer pedazo de pasillo. La foto es de Lisa y está rota, faltándole algunos trozos, los cuales están repartidos a lo largo de todo el pasillo. El jugador puede buscar los trozos que faltan y, cada vez que encuentre uno, automáticamente aparecerá en su sitio de la foto. Completar la foto no implica nada para el desarrollo de la trama. Hay un reloj que marca las 23:59 en todo momento durante una buena parte de la demo, el cual cambiará a las 00:00 en uno de los bucles, cuando las luces del pasillo son rojas. El reloj es un punto importante para el puzle final de la demo. También hay un teléfono descolgado entre pastillas y caramelos en la esquina del pasillo, no tiene nada de relevante en toda la demo excepto para el puzle final, donde debe sonar para terminarla. En uno de los bucles, la lámpara que cuelga en el recibidor se moverá con fuerza hacia los lados emitiendo una luz roja infernal, y en otro bucle será sustituida por una nevera cerrada con cuerdas y llena de sangre, la cual gotea manchando todo el suelo. El fantasma de Lisa, quien vivió en la casa antes de morir, aparecerá en varias ocasiones por el pasillo. Su presencia parece crecer más y más fuerte a medida que el jugador progresa a través de los diversos bucles.