PropertyValue
rdfs:label
  • Lokalizacje
  • Lokalizacje
rdfs:comment
  • Lista lokalizacji występujących w Bleachu.
  • GNU/Linux potrafi obsługiwać wiele języków, kodowań i innych opcji regionalych, takich jak zapis dat, czasu, liczb i innych. W przeciwieństwie do niektórych systemów operacyjnych, ustawienia te nie są narzucone z góry - każdy użytkownik może dowolnie zmieniać te ustawienia i dopasowywać je do swoich preferencji. Za ustawienia te odpowiadają odpowienie zmienne. Głównią z nich, ustalającą język używany przez aplikacje, jest <a href="/mediawiki/$LANG" title="$LANG">$LANG</a>, inne z nich to iędzy innymi $LC_TIME, $LC_MONETARY i $LC_NUMERIC. Ich zawartość ma format język_KRAJ lub język-KRAJ.KODOWANIE.
  • SkotPL (dyskusja) 14:29, maj 13, 2014 (UTC)__NOEDITSECTION__ Świat Rappelz ograniczony jest do jednego kontynentu wraz z otaczającymi go wyspami. Główna jego część jest bardzo zróżnicowana , można na niej znaleźć tereny miast, pola, lasy, bagna, pustynie a nawet tereny lodowcowe.
dcterms:subject
dbkwik:pl.bleach/property/wikiPageUsesTemplate
dbkwik:pl.rappelz/property/wikiPageUsesTemplate
dbkwik:pl.linux/property/wikiPageUsesTemplate
abstract
  • Lista lokalizacji występujących w Bleachu.
  • GNU/Linux potrafi obsługiwać wiele języków, kodowań i innych opcji regionalych, takich jak zapis dat, czasu, liczb i innych. W przeciwieństwie do niektórych systemów operacyjnych, ustawienia te nie są narzucone z góry - każdy użytkownik może dowolnie zmieniać te ustawienia i dopasowywać je do swoich preferencji. Za ustawienia te odpowiadają odpowienie zmienne. Głównią z nich, ustalającą język używany przez aplikacje, jest <a href="/mediawiki/$LANG" title="$LANG">$LANG</a>, inne z nich to iędzy innymi $LC_TIME, $LC_MONETARY i $LC_NUMERIC. Ich zawartość ma format język_KRAJ lub język-KRAJ.KODOWANIE.
  • SkotPL (dyskusja) 14:29, maj 13, 2014 (UTC)__NOEDITSECTION__ Świat Rappelz ograniczony jest do jednego kontynentu wraz z otaczającymi go wyspami. Główna jego część jest bardzo zróżnicowana , można na niej znaleźć tereny miast, pola, lasy, bagna, pustynie a nawet tereny lodowcowe. Wszyscy gracze rozpoczynają na Wyspie Adeptów położonej na południowy-wschód od głównej części kontynentu. Jest ona zbiorem terenów i potorów odzwierciedlających główny kontynent. Dopiero po zakończeniu podstawowego szkolenia, opuszczają wyspę do swojego rodzinnego miasta: Deva do Laksy, Asura do Katan, Gaia do Horyzont