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  • Techniker
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  • Techniker (Spezialisierung: Tech) ist eine der sechs auswählbaren Klassen in Mass Effect. Der Techniker ist ein Tech-Spezialist, der seine Umgebung schnell und mühelos dank seiner speziellen Fähigkeiten manipulieren kann. Im Spiel kommt es darauf an, den Schauplatz eines Gefechts zu beeinflussen, seine Mitstreiter zu heilen und den Gegner zu schwächen, zum Beispiel durch die Deaktivierung von Waffen oder das Ausschalten von Schilden.
  • Techniker ist ein Extra 3 aus Call of Duty: Black Ops II. Es ist ähnlich wie das Extra Hacker aus dem Vorgänger thumbCall of Duty: Black Ops.
  • Techniker ist eine allgemeine Berufsbezeichnung für einen Mitarbeiter der sich um die technische Einrichtung auf einem Raumschiff oder einer Raumstation kümmert. Innerhalb der Sternenflotte ist es gleichzeitig eine alternative Dienstgradbezeichnung für Petty Officer, entsprechend gibt es Techniker verschiedener Klasse.
  • Der Technical Specialist, kurz Tech, nimmt eine besondere Rolle in Alien Swarm ein. Zu den Techs gehören David „Crash“ Murphy und Alejandro „Vegas“ Guerra. Der Tech ist die einzige Klasse, die Konsolen hacken kann. Dies ist bei vielen Missionen der Kampange notwendig, sodass nach dem Tod aller Techs diese Missionen automatisch als gescheitert gelten. Im Kampf übernimmt der Tech eine unterstützende Rolle. Seine erste klassenspezifische Fähigkeit Scanner erhöht die Reichweite des Bewegungssensors, sodass auch weiter entfernte Einheiten auf der Minikarte angezeigt werden. Engineering, die zweite Fertigkeit, erhöht den Schaden der Sentry Gun aller Teammitglieder und beschleunigt das schweißen.
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Waffen
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  • Techniker (Spezialisierung: Tech) ist eine der sechs auswählbaren Klassen in Mass Effect. Der Techniker ist ein Tech-Spezialist, der seine Umgebung schnell und mühelos dank seiner speziellen Fähigkeiten manipulieren kann. Im Spiel kommt es darauf an, den Schauplatz eines Gefechts zu beeinflussen, seine Mitstreiter zu heilen und den Gegner zu schwächen, zum Beispiel durch die Deaktivierung von Waffen oder das Ausschalten von Schilden.
  • Der Technical Specialist, kurz Tech, nimmt eine besondere Rolle in Alien Swarm ein. Zu den Techs gehören David „Crash“ Murphy und Alejandro „Vegas“ Guerra. Der Tech ist die einzige Klasse, die Konsolen hacken kann. Dies ist bei vielen Missionen der Kampange notwendig, sodass nach dem Tod aller Techs diese Missionen automatisch als gescheitert gelten. Im Kampf übernimmt der Tech eine unterstützende Rolle. Seine erste klassenspezifische Fähigkeit Scanner erhöht die Reichweite des Bewegungssensors, sodass auch weiter entfernte Einheiten auf der Minikarte angezeigt werden. Engineering, die zweite Fertigkeit, erhöht den Schaden der Sentry Gun aller Teammitglieder und beschleunigt das schweißen. Der Technical Specialist kann zudem alz einziger das Prototype Assault Rifle benutzen. Dieses kann auch Granaten verschießen, die Aliens betäuben. Damit kann der Tech seine Kameraden in brenzligen Situationen unterstützen.
  • Techniker ist eine allgemeine Berufsbezeichnung für einen Mitarbeiter der sich um die technische Einrichtung auf einem Raumschiff oder einer Raumstation kümmert. Innerhalb der Sternenflotte ist es gleichzeitig eine alternative Dienstgradbezeichnung für Petty Officer, entsprechend gibt es Techniker verschiedener Klasse. Als Doktor Lewis Zimmerman 2373 nach Deep Space 9 kommt, um ein Medizinisch-Holographisches Langzeitprogramm nach dem Abbild von Doktor Julian Bashir zu entwickeln, fordert er, dass ihm ein Quartier, Zugriff zum Hauptcomputer, ein Techniker, der seine Ausrüstung installiert und eine Hochgeschwindigkeits-Datenverbindung zu seinem Labor zur Verfügung gestellt werden. Major Kira Nerys kümmert sich darum. Später wird ihm Chief Miles O'Brien für zur Unterstützung zugeteilt. (DS9: )
  • Techniker ist ein Extra 3 aus Call of Duty: Black Ops II. Es ist ähnlich wie das Extra Hacker aus dem Vorgänger thumbCall of Duty: Black Ops.
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