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  • Stregone
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  • Gli stregoni sono praticanti di magia che possiedono una abilità innata nel lanciare incantesimi. Molti ritengono che nelle loro vene scorra il sangue di alcune creature estremamente potenti; forse sono stati generati dagli dei stessi, o da draghi in forma umana. In ogni caso, la magia degli stregoni è molto più intuitiva che logica. Conoscono meno incantesimi dei maghi, e ne apprendono altri più lentamente, ma li possono lanciare con maggiore frequenza, e non devono sceglierli o prepararli in precedenza.
  • Gli Stregoni traggono potere dai Venti del Caos con il proprio istinto. Mentre possono coltivare la magia dogmatica e schematica dei maghi, questo non e' strettamente necessario al loro potere. Essi posseggono potere a prescindere dal loro studio, potendo vedere con i loro occhi i Venti del Caos che avvolgono il mondo. Sono i principali possessori dell'"Occhio della Strega", che puo' prendere variegate forme: possono vedere i venti di magia come luci colorate che si muovono nel mondo, o sentirlo come diverse tonalita' di musica che essi, con gli incantesimi, armonizzano o disarmonizzano, o ancora come tracce di odori che essi manipolano seguendo il proprio istinto bestiale, e altri modi ancora. Le visioni che questo potere comporta agli Stregoni tendono a modificare la loro personalita': s
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  • Gli Stregoni traggono potere dai Venti del Caos con il proprio istinto. Mentre possono coltivare la magia dogmatica e schematica dei maghi, questo non e' strettamente necessario al loro potere. Essi posseggono potere a prescindere dal loro studio, potendo vedere con i loro occhi i Venti del Caos che avvolgono il mondo. Sono i principali possessori dell'"Occhio della Strega", che puo' prendere variegate forme: possono vedere i venti di magia come luci colorate che si muovono nel mondo, o sentirlo come diverse tonalita' di musica che essi, con gli incantesimi, armonizzano o disarmonizzano, o ancora come tracce di odori che essi manipolano seguendo il proprio istinto bestiale, e altri modi ancora. Le visioni che questo potere comporta agli Stregoni tendono a modificare la loro personalita': spesso sono ossessionati dal potere magico, o sono resi addirittura completamente folli dalle visioni dei demoni che popolano il Warp, oppure prendono tratti caratteriali che indicano la loro sfera di Magia predominante. Essi non scelgono la sfera di magia che influenzano maggiormente, e' un tratto che hanno dalla nascita. Un breve esempio: uno Stregone della Sfera del Fuoco e' sempre stato in comunione con le fiamme, alimentandole e vedendole crescere fin da bambino, e probabilmente e' stato un piromane prima di divenire consapevole del suo dono. Gli Stregoni spesso presentano mutazioni minori dopo un prolungato uso della magia, e anche questa mutazione dipende dal vento di magia che usano. Alcuni esempi possono essere: Pelle innaturalmente liscia o glabra (per esempio nei maghi della sfera del Metallo), o al contrario innaturalmente bestiale e pelosa (nella sfera delle Bestie), capelli e occhi albini (Sfera della Luce) o metereopatia (cambiamento di umore a seconda del tempo atmosferico, tipico della Sfera del Cielo), capelli e occhi neri e pelle pallida (Sfera della Morte), temperatura corporea sopra la norma (Sfera del Fuoco), innaturale profumo della pelle (Sfera della Vita), pelle trasparente e particolare sintonia con i corvi (Sfera delle Ombre) - come tutte le mutazioni però possono avvenire in maniera apparente o meno, e prendere virtualmente qualsiasi forma. In genere lo stregone le nasconde e se ne vergogna, reprimendole il piu' possibile, per non essere escluso dalla vita sociale, ma i piu' folli (o saggi, a seconda dei punti di vista) seguaci del Caos le coltivano e glorificano come doni delle Divinita' Oscure. Gli Elfi possono essere Stregoni, ma piu' comunemente sono Maghi (a parte tra gli Elfi Silvani, dove gli incantatori sono piu' spesso Stregoni o Druidi). Gli stregoni per eccellenza sono gli Umani, i piu' sensibili agli influssi del Caos. Nani e Halfling non possono assolutamente essere Stregoni. * Lista Sfere di Magia
  • Gli stregoni sono praticanti di magia che possiedono una abilità innata nel lanciare incantesimi. Molti ritengono che nelle loro vene scorra il sangue di alcune creature estremamente potenti; forse sono stati generati dagli dei stessi, o da draghi in forma umana. In ogni caso, la magia degli stregoni è molto più intuitiva che logica. Conoscono meno incantesimi dei maghi, e ne apprendono altri più lentamente, ma li possono lanciare con maggiore frequenza, e non devono sceglierli o prepararli in precedenza. Ogni giorno gli stregoni devono concentrare la mente sul compito di lanciare i propri incantesimi, in un luogo tranquillo ed il più possibile comodo (Esempio: se devo recuperare incantesimi e mi trovo all'esterno mentre piove, cercherò prima un luogo al riparo dagli agenti atmosferici, poi effettuerò il momento di concentrazione); il recupero degli incantesimi può avvenire soltanto dopo che lo stregone ha effettuato il riposo. Gli stregoni non si possono specializzare come i maghi. Ma a parte queste differenze, uno stregone è molto simile ad un mago. Gli stregoni vivono la loro vita nell'ispirazione della magia e sfruttano tale potere a loro piacimento: alcuni la mettono al servizio dei più deboli, altra la praticano come forma di distruzione o mezzo per acquisire potere, altri se ne servono per andare all'avventura. Vi sono stregoni che per capire la loro natura magica cercano l’aiuto dei maghi, o il sapere nei libri o addirittura viaggiano in ogni angolo di Ero alla ricerca di stregoni potenti. Molti altri sicuri di se stessi pensano che le loro abilità sia un dono che nessun libro o mago è in grado di spiegare, per questo gli stregoni sono mal considerati dai maghi più intransigenti. La capacità innata di manipolare la magia arcana è riscontrabile soprattutto nelle razze degli gnomi e dei drow; queste, nate nell'Era della Magia dal Grande Disastro, portano nel proprio sangue gli effetti di quell'esplosione magica.