PropertyValue
rdf:type
rdfs:label
  • Polowanie
rdfs:comment
  • Kalvin, człowiek w zaawansowanym stadium AIDS, czeka na House'a pod jego domem i żąda od lekarza, aby ustalił, co oprócz HIV, wywołuje jego chorobę. Chwilę później traci przytomność. Kiedy Kalvin twierdzi, że House go zaatakował, Cuddy namawia lekarza, żeby opowiedział Stacy, jak to było faktycznie. W czasie badania Kalvin odkasłuje krwią, którą przypadkiem mogła zarazić się Cameron. Dziewczyna musi pogodzić się z myślą, że jej życie zmieni się diametralnie. Kluczem do rozwiązania zagadkowej choroby Kalvina może być jego ojciec, który także cierpi na nietypowe objawy.
  • Polowanie – trzecia misja telefoniczna w Grand Theft Auto: Vice City.
  • Zaledwie 10 kilometrów od Waszego miasta widziano jednorożca. Sławny milioner przyjechał zapolować. Pora wziąć psy gończe, sztucer i na łowy! Dasz Bór! Kategoria:Cele Runów
  • thumb|Ocenzurowane polowanie W pierwszej części gry polowanie mogą szkolić jedynie koty. Aby zdobyć punkt umiejętności polowania, kot musi zabić mysz lub innego szkodnika, na przykład królika. Gdy na naszej parceli pojawi się grupka myszy, kot pobiegnie do nich i zacznie je atakować. Co ciekawe, polowanie jest ocenzurowane. Po ataku zostanie jedna, martwa mysz leżąca na ziemi, którą można jedynie posprzątać. Jeśli nasz Sim pochwali kota za zabicie szkodnika, czworonóg dostanie punkt polowania.
  • Rozpatruje krzyk świata — barwy i przedmioty, orlim wzrokiem uderza i zęby zacina. Wygiął łuk, sam wygięty jak złocista trzcina: świst — i padł wiersz krwawiący, wierzgający, złoty. Image:PD-icon.svg Public domain
  • Polowanie – element aktywności pobocznej w Assassin's Creed III, Assassin's Creed III: Liberation i Assassin's Creed IV: Black Flag i Assassin's Creed: Rogue.
  • Obudziłem się w lesie a jedyne co pamiętałem to to że ktoś uderzył mnie w tył głowy... nawet teraz boli. Z lekkimi trudnościami wstałem i zacząłem iść przed siebie wołając o pomoc. Jedyne co mi odpowiedziało to głucha cisza przyprawiająca mnie o ciarki, a ciemność i zawodzenie wiatru tylko potęgowały niepokój. Cały czas słyszałem gdzieś w oddali za sobą dźwięk łamanych gałęzi, jakby ktoś mnie tropił. Postać wydawała się specjalnie dawać mi czas na przyjrzenie się jej. Chwilę potem przemówiła niskim i donośnym głosem: -Czas wznowić polowanie, bierz to co najpotrzebniejsze i zacznij uciekać...
dcterms:subject
Zdjęcie
  • 235
gdzie
Nagroda
  • $4 000
Nazwa
  • Polowanie
Podpis
  • Kot w trakcie polowania.
  • Tommy urządza tytułowe polowanie
Cel
  • zabójstwo członków europejskiego gangu
dla
  • Pan Czarny
niezaliczenie
  • upłynięcie limitu czasu
Sekcja
  • Wiersz
odblokowuje
  • Draka z teczką
Grafika
  • Polowanie .jpg
Wymagania
  • Zabić żonę
  • Najszybsza łódź,
dbkwik:pl.call-of-duty/property/wikiPageUsesTemplate
dbkwik:pl.callofduty/property/wikiPageUsesTemplate
dbkwik:pl.gta/property/wikiPageUsesTemplate
dbkwik:pl.sims/property/wikiPageUsesTemplate
dbkwik:wiersze/property/wikiPageUsesTemplate
Angielska
  • Autocide
Autor
  • Maria Pawlikowska-Jasnorzewska
wikipage disambiguates
abstract
  • Kalvin, człowiek w zaawansowanym stadium AIDS, czeka na House'a pod jego domem i żąda od lekarza, aby ustalił, co oprócz HIV, wywołuje jego chorobę. Chwilę później traci przytomność. Kiedy Kalvin twierdzi, że House go zaatakował, Cuddy namawia lekarza, żeby opowiedział Stacy, jak to było faktycznie. W czasie badania Kalvin odkasłuje krwią, którą przypadkiem mogła zarazić się Cameron. Dziewczyna musi pogodzić się z myślą, że jej życie zmieni się diametralnie. Kluczem do rozwiązania zagadkowej choroby Kalvina może być jego ojciec, który także cierpi na nietypowe objawy.
  • Polowanie – trzecia misja telefoniczna w Grand Theft Auto: Vice City.
  • Zaledwie 10 kilometrów od Waszego miasta widziano jednorożca. Sławny milioner przyjechał zapolować. Pora wziąć psy gończe, sztucer i na łowy! Dasz Bór! Kategoria:Cele Runów
  • Obudziłem się w lesie a jedyne co pamiętałem to to że ktoś uderzył mnie w tył głowy... nawet teraz boli. Z lekkimi trudnościami wstałem i zacząłem iść przed siebie wołając o pomoc. Jedyne co mi odpowiedziało to głucha cisza przyprawiająca mnie o ciarki, a ciemność i zawodzenie wiatru tylko potęgowały niepokój. Cały czas słyszałem gdzieś w oddali za sobą dźwięk łamanych gałęzi, jakby ktoś mnie tropił. Nagle coś obok mnie przeleciało w świetle księżyca mogłem ujrzeć tylko dwa czerwone świecące punkty. Zacząłem biec w odwrotnym kierunku z nadzieją zgubienia tego czegoś. Przebiegłem na oko kilka metrów (trudno mi powiedzieć ile) i potknąłem się o gałąź, upadłem w stertę gałęzi przez co trochę pociąłem sobie twarz. Kiedy wstałem ponownie zacząłem biec nie wiem jak długo biegłem. W końcu poczułem zmęczenie a w oddali zauważyłem polanę na której stał dom zacząłem iść w tamtym kierunku. Kiedy do niego dotarłem jedyne o czym myślałem to zaspokojenie głodu i pójście spać. W domu było trochę chleba i mięsa a nawet woda, po najedzeniu się zacząłem się kierować na piętro. Na nim były dwie sypialnie wszedłem do jednej z nich i znalazłem latarkę oraz stary dziennik, jednak zmęczenie zmusiło mnie do przespania się Obudził mnie dźwięk otwieranego okna, kiedy otworzyłem oczy i przeczekałem chwilę aby moje oczy przyzwyczaiły się do ciemności zauważyłem postać... Od razu chwyciłem latarkę i poświeciłem na nią. Była ubrana w czarny dres i czarne dresowe spodnie, miała skórzaną rękawicę na lewej ręce, prawa była jak zrobiona z lodu, na głowę postaci naciągnięty był kaptur pod którym było widać jedynie czarne bandaże zasłaniające całą twarz, czerwone święcące punkty tam gdzie powinny być oczy i strużki krwi cieknące z tego właśnie miejsca. Postać wydawała się specjalnie dawać mi czas na przyjrzenie się jej. Chwilę potem przemówiła niskim i donośnym głosem: -Czas wznowić polowanie, bierz to co najpotrzebniejsze i zacznij uciekać... Kiedy skończyła mówić zaczęła zanosić się maniakalnym śmiechem a na jej dłoń spod rękawa spłynął płynny metal i utworzył ostre jak brzytwa ostrze. Wstałem najszybciej jak mogłem, złapałem notatnik i z latarką w ręku wybiegłem jak najszybciej z domu. Wciąż zmieniałem kierunek biegu żeby zmylić prześladowcę lecz cały czas słyszałem za sobą jakieś dźwięki... W końcu dotarłem do jakiegoś wielkiego drzewa, odgłosy ucichły a ja byłem nareszcie w stanie przeczytać dziennik więc otworzyłem go i zacząłem czytać: ,,Od kiedy zobaczyłem tego człowieka w ptasiej masce zaczęły się wokół mnie dziać dziwne rzeczy, najpierw znajdowałem kartki z napisami w stylu ,,idź do lasu,, lub ,,nie możesz wiecznie uciekać,,. Potem zaczęły mi się śnić koszmary z tym człowiekiem w roli głównej później zacząłem widywać za oknem postać z czerwonymi świecącymi oczami i czarną twarzą. Potem zacząłem słyszeć głosy nakazujące mi pójść do lasu. A na końcu zacząłem czuć wszędzie zgniliznę i przejmujące zimno, na moim ciele po przebudzeniu znajdywałem ślady pazurów. Nie wytrzymałem i poszedłem w końcu do tego lasu, w nim znalazłem jakiś dom i zemdlałem. Po przebudzeniu zniknęły wszystkie problemy więc zacząłem szukać wyjścia z tego lasu lecz po kilku dniach wędrówki na zachód, że nie da się stąd tak po prostu wyjść więc wróciłem do domu w którym głoduję już któryś dzień... Do dziennika dołączam srebrny nożyk gdyby... coś mi się stało (srebro podobno jest dobrą bronią na złe duchy)... Za oknem znowu jest ten czło...'' Tutaj dziennik się urwał. Na końcu dziennika znalazłem srebrny nożyk, który wziąłem. Korzystając z chwili spokoju zacząłem zastanawiać się nad tym co przeczytałem i próbowałem przypomnieć sobie co działo się zanim obudziłem się w tym lesie. Przypomniałem sobie jedynie to że ktoś próbował podciąć mi gardło a chwilę potem krzyknął a ja poczułem uderzenie w tył głowy. Żadnych szczegółów nie mogłem sobie przypomnieć ale odciśnięte ślady na moich nadgarstkach wskazują na to że ktoś mnie związał. Nagle usłyszałem głos człowieka w kapturze: -Mój pan dał ci wystarczająco dużo czasu abyś znalazł jakiś sposób na ucieczkę. Jeżeli go znalazłeś, brawo będziesz mógł się jeszcze nacieszyć życiem, lecz jeśli go nie znalazłeś... Szpony mojego pana będą rozdzierać twoje mięso przez wieczność a jego bestie przez ten sam czas będą żywiły się twym wiecznie gnijącym ciałem tobie zaś zostanie jeno krzyczeć i trwać tak w bezmiarze czasu... Więc jak, czy znasz odpowiedź? Kiedy zauważyłem, że siedzi na gałęzi drzewa rzucił się na mnie, a ja uskoczyłem, kopnąłem go w żebro a potem wbiłem nożyk w ramię. Po tym ciosie zaczął się jakby rozpływać a ja poczułem silne uderzenie w tył głowy. Obudziłem się w swoim domu (czułem, że to mój dom) i zmuszony przez niepokojący głos w mojej głowie zacząłem pisać (może wtedy ucichnie).
  • thumb|Ocenzurowane polowanie W pierwszej części gry polowanie mogą szkolić jedynie koty. Aby zdobyć punkt umiejętności polowania, kot musi zabić mysz lub innego szkodnika, na przykład królika. Gdy na naszej parceli pojawi się grupka myszy, kot pobiegnie do nich i zacznie je atakować. Co ciekawe, polowanie jest ocenzurowane. Po ataku zostanie jedna, martwa mysz leżąca na ziemi, którą można jedynie posprzątać. Jeśli nasz Sim pochwali kota za zabicie szkodnika, czworonóg dostanie punkt polowania.
  • Rozpatruje krzyk świata — barwy i przedmioty, orlim wzrokiem uderza i zęby zacina. Wygiął łuk, sam wygięty jak złocista trzcina: świst — i padł wiersz krwawiący, wierzgający, złoty. Image:PD-icon.svg Public domain
  • Polowanie – element aktywności pobocznej w Assassin's Creed III, Assassin's Creed III: Liberation i Assassin's Creed IV: Black Flag i Assassin's Creed: Rogue.