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  • Mysth-Pool
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  • [[Datei:Mysth-Pool.jpg|300px|thumb|In diesem Beispiel hat Vaan zwei Mysth-Pools, während Ashe einen Mysth-Pool hat, erkennbar an der blauen Färbung des Balkens. Fran hat ebenfalls nur einen Mysth-Pool, kann aber bereits Esper beschwören.]] Mysth-Pool ist ein Begriff der Spielmechanik aus Final Fantasy XII. Er bezeichnet den Vorat an Einheiten der Magiepunkte, die jedem der sechs spielbaren Charaktere zur Verfügung stehen. Durch das Erwerben einer Mysth-Tek auf dem Lizenzbrett kann jeder Charakter einen weiteren Mysth-Pool zusätzlich erhalten, bis maximal drei Mysth-Pools erreicht sind. Ab dem zweiten Mysth-Pool leuchtet außerdem der Balken für Magiepunkte als optischer Hinweis gelb, davor ist er blau.
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  • [[Datei:Mysth-Pool.jpg|300px|thumb|In diesem Beispiel hat Vaan zwei Mysth-Pools, während Ashe einen Mysth-Pool hat, erkennbar an der blauen Färbung des Balkens. Fran hat ebenfalls nur einen Mysth-Pool, kann aber bereits Esper beschwören.]] Mysth-Pool ist ein Begriff der Spielmechanik aus Final Fantasy XII. Er bezeichnet den Vorat an Einheiten der Magiepunkte, die jedem der sechs spielbaren Charaktere zur Verfügung stehen. Durch das Erwerben einer Mysth-Tek auf dem Lizenzbrett kann jeder Charakter einen weiteren Mysth-Pool zusätzlich erhalten, bis maximal drei Mysth-Pools erreicht sind. Ab dem zweiten Mysth-Pool leuchtet außerdem der Balken für Magiepunkte als optischer Hinweis gelb, davor ist er blau. Mysth-Pools beeinflussen die Höchstgrenze der zur Verfügung stehenden Magiepunkte. In der Welt von Final Fantasy XII ist Mysth der Ursprung und die Erklärung für Magie und Zauberei. Der Pool - der derzeitige Vorrat - an verfügbarer Mysth bestimmt also, wie häufig und intensiv eine Spielfigur zaubern kann. Zusätzlich können sowohl Mysth-Pool als auch Magiepunkte mit MP abgekürzt werden, wodurch der Bezug weiter verstärkt wird.