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  • Hielo
  • Hielo
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  • Su nombre proviene de su poder principal, disparar hielo.
  • El hielo es agua sólida cristalizada, congelada. Es uno de los tres estados naturales del agua. El agua pura se congela a 0 °C al nivel del mar. El agua, junto con el galio, bismuto, ácido acético, antimonio y el silicio son algunas de las pocas sustancias que al congelarse aumentan de volumen, la mayoría de las otras sustancias se contraen al congelarse. Los otros dos estados son el estado líquido y el estado gaseoso (a 100 °C y al nivel del mar, el vapor). Estos dos valores son válidos únicamente a una atmósfera de presión (aproximadamente 1,013 x 10 5 Pa).
  • Hielo es un obstáculo de tipo efecto de campo. Normalmente, está área de hielo posee características resbaladízas. Razonablemente, este tipo de bloques se hallan mayormente en los jefes que basan sus ataques en el hielo.
  • El Hielo (Ice en las versiones inglesas) es una sustancia recurrente en la Saga Metroid.
  • El Hielo es un bloque sólido semi-transparente formado en las aguas de biomas de nieve (antes Winter Mode), fue añadido en la Versión 1.0.4 junto con la nieve, y es ligeramente resbaladizo, tanto para un mob como para un objeto. Cualquier bloque de agua expuesto a la nieve en algún momento se convierte en hielo. Todos los lados de un bloque de hielo usan la misma textura. Debido a una característica desaparecida desde la Actualización de Halloween, el agua ya no se convierte en hielo cuando nieva. Aun así el hielo se forma naturalmente en ciertos biomas.
  • Hielo (Ice en Inglés, Glace en Francés), es una habilidad muy común que aparece en la mayoría de los juegos de Kirby, apareciendo por primera vez en Kirby's Adventure. Con esta habilidad, Kirby creará un aliento invernal que congelará a los enemigos hasta convertirlos en cubos de hielo. El bloque estallará en cuanto choque con una pared o un enemigo. Kirby podrá patinar y mientras patine podrá cubrirse con una capa de hielo temporal. Todos los ataques realizados con esta habilidad congelan a los enemigos, salvo a Mini-Jefes y Jefes.
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Inteligencia
  • 9
Apariciones
  • Kirby: Right Back at Ya!
Gravedad
  • No
Planeta
Especie
Drops
  • Ninguno
infoimagen
  • Masa de hielo frente a Samus
PriAparición
  • Alpha 1.0.4
Transparencia
  • Parcial, +3 a la luz
Enemigos
Omnitrix
  • Pecho
Inflamable
  • No
Requisitos
  • Ninguno
Fuerza
  • 10
Velocidad
  • 8
Renovable
Habilidad
  • 9
Juegos
  • Metroid Prime, Metroid Prime Hunters, Metroid Prime 3: Corruption, Metroid: Other M, Metroid Fusion
ValorDatos
  • dec: 79 hex: 4F bin: 01001111
Apilable
  • Sí, hasta 64
comentario imagen
  • Artwork de Hielo en Kirby's Return to Dream Land.
Luz
  • No
Herramienta
  • Pico
minimagen
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Nombre
  • Hielo
  • Hielo CESARIN
Título
  • Hielo
DE
  • Eis
En
  • Ice
Caption
  • Kopaka disparando un chorro de Nieve
Tamaño
  • 250
Fisico
  • No
Jefes
mini-jefes
icono de la habilidad
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dbkwik:es.minecraft/property/wikiPageUsesTemplate
Principal
  • Disparar hielo
zh
  • 寒冰
Descripción
  • Agua en estado sólido
Localización
Ru
  • Лед
Class
  • Elemento
Tipo
  • Sólido
Color
  • Blanco, Azul Cielo
Fr
  • Glace
Imagen
prefix
  • Ko-
wikipage disambiguates
Apariencia
  • Kirby, en algunos Juegos, se volverá azul con una corona de hielo en la cabeza.
Nombre Japonés
  • アイス .
ResistenciaTNT
  • 2.500000
amiibo
  • Rosalina & Luma.
abstract
  • Su nombre proviene de su poder principal, disparar hielo.
  • El hielo es agua sólida cristalizada, congelada. Es uno de los tres estados naturales del agua. El agua pura se congela a 0 °C al nivel del mar. El agua, junto con el galio, bismuto, ácido acético, antimonio y el silicio son algunas de las pocas sustancias que al congelarse aumentan de volumen, la mayoría de las otras sustancias se contraen al congelarse. Los otros dos estados son el estado líquido y el estado gaseoso (a 100 °C y al nivel del mar, el vapor). Estos dos valores son válidos únicamente a una atmósfera de presión (aproximadamente 1,013 x 10 5 Pa).
  • Hielo es un obstáculo de tipo efecto de campo. Normalmente, está área de hielo posee características resbaladízas. Razonablemente, este tipo de bloques se hallan mayormente en los jefes que basan sus ataques en el hielo.
  • Hielo (Ice en Inglés, Glace en Francés), es una habilidad muy común que aparece en la mayoría de los juegos de Kirby, apareciendo por primera vez en Kirby's Adventure. Con esta habilidad, Kirby creará un aliento invernal que congelará a los enemigos hasta convertirlos en cubos de hielo. El bloque estallará en cuanto choque con una pared o un enemigo. Kirby podrá patinar y mientras patine podrá cubrirse con una capa de hielo temporal. Todos los ataques realizados con esta habilidad congelan a los enemigos, salvo a Mini-Jefes y Jefes. Se puede combinar con Espada y con Bomba para poder obtener Espada de Hielo y Bomba de Hielo. Kirby podrá conseguir esta Habilidad tragándose a un Pengi, un Chilly o a Sr. Mórsez; la Súper Habilidad Bola de Nieve se puede obtener absorbiendo a Súper Chilly.
  • El Hielo (Ice en las versiones inglesas) es una sustancia recurrente en la Saga Metroid.
  • El Hielo es un bloque sólido semi-transparente formado en las aguas de biomas de nieve (antes Winter Mode), fue añadido en la Versión 1.0.4 junto con la nieve, y es ligeramente resbaladizo, tanto para un mob como para un objeto. Cualquier bloque de agua expuesto a la nieve en algún momento se convierte en hielo. Todos los lados de un bloque de hielo usan la misma textura. El Hielo puede ser fácilmente destruido sin herramientas, pero usando un pico es de gran ayuda. Si hay algún bloque inmediatamente debajo del bloque, se volverá a convertir en agua cuando se rompa, en otro caso, se romperá con el mismo sonido que el cristal. El Hielo se derrite y pasa a ser agua cuando está adyacente a un nivel 12 de luz proveniente cualquier bloque que la emita (la luz del sol no derrite el hielo). Las antorchas no pueden ser colocadas sobre el hielo directamente. Debido a una característica desaparecida desde la Actualización de Halloween, el agua ya no se convierte en hielo cuando nieva. Aun así el hielo se forma naturalmente en ciertos biomas. Si se coloca en el inventario mediante un hack y se coloca sobre cualquier tipo de superficie y después se rompe, saldrá agua de donde fue roto. El hielo puede ser muy útil para transportar recursos (usando corrientes de agua), porque los objetos se mueven extremadamente rápido cuando fluyen sobre hielo. Los objetos se resbalan sobre bloques de hielo en cierto ángulo incluso si no hay agua situada encima.
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