PropertyValue
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  • 100m (Donkey Kong)
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  • Une fois que Mario a désactivé les huit rivets jaunes (six dans la version Game Boy), la poutre centrale s'effondrera, et Donkey Kong tombera vers le bas en frappant sa tête sur le sol. Mario sauvera Pauline et un cœur apparaîtra. Dans la version arcade, le jeu se termine ici et se répète. Tous les niveaux suivants ont 100 ajoutés à leur numéro, en commençant par 125m, en dépit de la même chose que 25m. Dans le jeu Game Boy, Donkey Kong se lève et reprend Pauline. Il sortira alors avec elle dans la Big-City, avec Mario en suivant les deux.Catégorie:Niveaux Catégorie:Donkey Kong (Game Boy) Catégorie:Donkey Kong (jeu)
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Ennemis
Boss
Jeu
Monde
  • Niveau 4
  • Niveau 3
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abstract
  • Une fois que Mario a désactivé les huit rivets jaunes (six dans la version Game Boy), la poutre centrale s'effondrera, et Donkey Kong tombera vers le bas en frappant sa tête sur le sol. Mario sauvera Pauline et un cœur apparaîtra. Dans la version arcade, le jeu se termine ici et se répète. Tous les niveaux suivants ont 100 ajoutés à leur numéro, en commençant par 125m, en dépit de la même chose que 25m. Dans le jeu Game Boy, Donkey Kong se lève et reprend Pauline. Il sortira alors avec elle dans la Big-City, avec Mario en suivant les deux.Catégorie:Niveaux Catégorie:Donkey Kong (Game Boy) Catégorie:Donkey Kong (jeu)