PropertyValue
rdfs:label
  • SAGA System
rdfs:comment
  • SAGA System — система ролевых игр, использующая для определения эффекта действий персонажей так называемые «карты судьбы» (англ. «fate cards»). Система использовалась в выпущенных в конце 1990-х годов играх TSR, Inc.: фэнтезийной «Dragonlance: Fifth Age» по миру Dragonlance и супергероической «Marvel Super Heroes Adventure Game». Ведущий разрабочик системы — Сью Вейнлейн Кук. В создании Колоды судьбы (англ. Fate Deck) принимали участие Стив Браун, Стив Миллер и Эд Старк. SAGA System прекратила своё существование вместе с TSR и официально больше не использовалась, хотя любители до сих применяют эту систему, в том числе и для других игр.
dcterms:subject
dbkwik:ru.rpg/property/wikiPageUsesTemplate
abstract
  • SAGA System — система ролевых игр, использующая для определения эффекта действий персонажей так называемые «карты судьбы» (англ. «fate cards»). Система использовалась в выпущенных в конце 1990-х годов играх TSR, Inc.: фэнтезийной «Dragonlance: Fifth Age» по миру Dragonlance и супергероической «Marvel Super Heroes Adventure Game». Ведущий разрабочик системы — Сью Вейнлейн Кук. В создании Колоды судьбы (англ. Fate Deck) принимали участие Стив Браун, Стив Миллер и Эд Старк. SAGA System прекратила своё существование вместе с TSR и официально больше не использовалась, хотя любители до сих применяют эту систему, в том числе и для других игр. В системе SAGA игрок имеет на руках карты, отражающие состояние здоровья персонажа и виды действий, которые он может осуществлять. Количество карт, которыми он располагает, зависит от количества квестов, которые персонаж выполнил (аналог «экспы» в Dungeons & Dragons). Карты также заменяют броски кубиков. Когда игрок заявляет действие своего персонажа, он разыгрывает карту. Если масть карты соответствует типу действия (например, «мечи» для действий, связанных с силой), карта считается козырной. Разыгрывание козыря позволяет игроку взять ещё одну карту из Колоды судьбы и добавить указанное на ней число (достоинство карты) к достоинству своей карты для определения результата действия. Когда персонаж получает повреждения, игрок сбрасывает карту или несколько карт, достоинство которых соответствующими нанесённым повреждениям. Если у игрока заканчиваются карты на руках, персонаж теряет сознание. Категория:Незавершённые статьи
is wikipage disambiguates of