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  • Igreja de Marah
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  • A Igreja de Marah é como é conhecido o conjunto de todos os devotos de Marah, a Deusa da Paz, ao redor de Arton. Reconhecidos com facilidade por suas vestes totalmente brancas, os sacerdotes de Marah são pregadores da paz e do amor. Sua grande missão é deter a violência, evitar guerras, acalmar conflitos, buscar soluções diplomáticas. Muitos são escolhidos como conselheiros, diplomatas e embaixadores.
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  • Servos de Marah, Lena, Wynna e Grande Oceano, servos da Divina Serpente
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  • Última Aparição
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  • Ordem Religiosa
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  • Aliados
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  • desconhecida
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  • Categoria
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  • Servos de Keenn e Khalmyr
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  • Base de Operações
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  • Primeira Aparição
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  • Inimigos
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  • Líder
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  • Igreja de Marah
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  • A Igreja de Marah é como é conhecido o conjunto de todos os devotos de Marah, a Deusa da Paz, ao redor de Arton. Reconhecidos com facilidade por suas vestes totalmente brancas, os sacerdotes de Marah são pregadores da paz e do amor. Sua grande missão é deter a violência, evitar guerras, acalmar conflitos, buscar soluções diplomáticas. Muitos são escolhidos como conselheiros, diplomatas e embaixadores. Não é raro que vítimas de desgraças venham procurar conforto na Ordem de Marah; sobreviventes de tragédias, guerreiros cansados de lutar, ou qualquer um que tenha sofrido com a violência. É particularmente comum encontrar elfos nesta ordem, especialmente fugitivos do terrível ataque a Lenórienn - mas a deusa aceita clérigos de qualquer raça. Na verdade, vários grandes heróis de Arton desistiram das batalhas para servir Marah. Mas está errado quem pensa que estes clérigos são sempre solenes ou pacatos, feito monges. Marah prega que a vida deve ser recebida não com violência, mas com alegria e amor - e os clérigos exaltam esta face da deusa realizando grandes festas, cerimônias e casamentos. Estes clérigos são treinados para cantar e dançar tão bem quanto bardos (na verdade, a deusa Marah também é adorada por bardos), e costumam ser encarregados de organizar qualquer grande comemoração. Nestes tempos de conflito, contudo, cada vez menos pessoas acreditam que os problemas de Arton serão resolvidos pacificamente, e o culto a Marah é menor que outrora. Mesmo assim, a devoção a esta deusa é fortemente abraçada por raças diversas. Todos os templos de Marah são magicamente protegidos pela deusa: em seu interior, é impossível realizar qualquer ato violento, como se a própria Marah estivesse presente. Assim, é comum que vítimas em perigo busquem abrigo nesses locais. Seu símbolo sagrado é uma pena sobre um coração.