PropertyValue
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  • Tecnomarine
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  • } <default><b>Nombre</b></default> Puntos de Poder Otros perfiles[/index.php?title=project:Tecnomarine+en+Moto&useskin=wikiamobile Tecnomarine en Moto] (App) [/index.php?title=project:&useskin=wikiamobile ] [[project:|(App)]] "Tu obligación es atender a la máquina como otros atienden a sus hermanos. Cuida todo sobre los espíritus guerreros, pero hazlo con el conocimiento de que cumples un deber para con el Emperador. Sin tus servicios, ningún proyectil puede ser disparado, ni muertos los enemigos." —Extracto del Apócrifo de los Eones. Verso III del Capítulo CIV
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Habilidades
  • *Y no conocerán el miedo.: Puedes repetir las tiradas fallidas de Moral. *Letanías del Omnissiah: Al final de tu fase de movimiento esta unidad puede reparar un único Vehículo del mismo Capítulo a 1" de él. Recupera 1d3 heridas. Una miniatura sólo puede ser reparada una vez por turno.
opciones
  • *El Tecnomarine puede cambiar la Pistola Bólter por un Bólter o un arma de la lista de Pistolas o Combiarmas. *El Tecnomarine puede cambiar el Hacha de Energía por cualquier otra arma cuerpo a cuerpo. *El Tecnomarine puede cambiar el servobrazo por un conversion beamer. *El Tecnomarine puede equiparse con Servoarnés para obtener un servobrazo adicional, un cortador de plasma y un lanzallamas. Si lo hace, no puede equipar ningún conversion beamer.
Arma
  • Hacha de Energía: F+1 / FP -2 / D1
  • Servobrazo: Fx2 / FP -2 / D3. *Cada servobrazo sólo puede usarse para realizar un ataque cada vez que la miniatura ataca. Cuando lo haga, resta 1 a la tirada para impactar.
  • Lanzallamas: 8" / Asalto 6 / F4 / AP 0 / D1 *Esta arma impacta automáticamente.
  • Conversion beamer: 42" / Pesada 3 / F6 / FP 0 / D1 *Los ataques con este arma a enemigos que estén más allá de la mitad del alcance del arma se resuelven con F8 / FP-1 / D2
  • Cortador de Plasma: *Estándar: 12" / Asalto 1 / F 7 / AP-3 / D1. *Sobrecalentado: 12" / Asalto 1 / F8 / AP-3 / D2. :*Con un resultado de 1 para impactar, el portador es retirado del juego.
Equipo
  • Un Tecnomarine está armado con un Hacha de Energía, un servobrazo, una Pistola Bólter, Granadas de Fragmentación y krak.
L
  • 8
Tamaño
  • Personaje
S
  • 2
Citación
  • Tu obligación es atender a la máquina como otros atienden a sus hermanos. Cuida todo sobre los espíritus guerreros, pero hazlo con el conocimiento de que cumples un deber para con el Emperador. Sin tus servicios, ningún proyectil puede ser disparado, ni muertos los enemigos.
  • De este modo invocamos al Dios-Máquina. De este modo rehacemos todo aquello que estaba desgarrado.
  • Y cuando alcanzó por fin el vehículo, percibió el dolor del motor en el interior e inmediatamente golpeó la runa y vio que esto era bueno. Por eso, el motor se encendió y fue llenado de fuerza...
  • Salmodiando el encantamiento, ten cuidado con que el pistón esté sobre y no dentro de la admisión. El segundo encantamiento no debe ser pronunciado antes de que los humos hayan salido, con el fin de que el camino sea mostrado por las palabras sagradas que penetrarán en el corazón del motor. Si el soporte se calienta, pronuncia la tercera runa, si esta frío, la cuarta es la más apropiada. Entonces la furia del motor será despertada...
  • Con la sangre de un enemigo hago señales sobre el Misil. Luego bendigo el Misil y lo coloco sobre su soporte. Digo la oración y pronuncio la maldición, para que sepa dónde ha de dirigirse. Ha de hacerse rápidamente bajo pena de amansar la furia del Arma. Marco el ojo del Misil con el fin de que pueda ver el objeto de Su cólera. Cuando el Arma cumpla con Su maldición y devore el alma de Su víctima, podré entonces cargar el próximo Misil...
pbolter
  • 12
krak
  • 6
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H
  • 4
A
  • 3
ha
  • 3
Otros
  • Tecnomarine en Moto
F
  • 4
Tipo
  • Cuartel General
HP
  • 2
R
  • 4
M
  • 6
Puntos
  • 5
keywordsf
  • Imperium, Adeptus Astartes,
keywordsu
  • Personaje, Infantería, Tecnomarine
Atribuida a
  • Antiguo himno de los Ritos de Disparo
  • Extracto del Libro de las Cinco Runas
  • Extraído del Himno del Reforjado
  • Señor de las Máquinas, vol. XVI, versículo 2001
  • Extracto del Apócrifo de los Eones. Verso III del Capítulo CIV
Nombre (Por defecto, el de la página)
  • Tecnomarine
frag
  • 6
bolter
  • 24
abstract
  • } <default><b>Nombre</b></default> Puntos de Poder Otros perfiles[/index.php?title=project:Tecnomarine+en+Moto&useskin=wikiamobile Tecnomarine en Moto] (App) [/index.php?title=project:&useskin=wikiamobile ] [[project:|(App)]] Tecnomarine M HA HP F R H A L S Oficial M HA HP F R H A L S Equipo Armas Bólter Pistola bólter Bólter de asalto Granada Frag Granada Perforante Espada sierra Espada de energía Puño de combate Arma 1 Arma 2 Arma 3 Arma 4 Arma 5 Arma 6 Arma 7 Arma 8 Arma 9 Arma 10 <default><b>Reglas</b></default> Tipo de unidad Miniaturas adicionales Tamaño de unidad Opciones Habilidades Psíquico Reglas especiales Keywords de Facción Keywords de Unidad "Tu obligación es atender a la máquina como otros atienden a sus hermanos. Cuida todo sobre los espíritus guerreros, pero hazlo con el conocimiento de que cumples un deber para con el Emperador. Sin tus servicios, ningún proyectil puede ser disparado, ni muertos los enemigos." —Extracto del Apócrifo de los Eones. Verso III del Capítulo CIV Un Tecnomarine (conocido como Frater Astrotechnicus en Alto Gótico) es tanto un técnico e ingeniero de los Marines Espaciales como un Hermano de Batalla completo en su respectivo Capítulo. Son miembros totalmente iniciados tanto en el Culto Mechanicus como en las artes guerreras de su Capítulo.