PropertyValue
rdfs:label
  • Grand Caputl
rdfs:comment
  • De par son apparence, le grand Caputl est inspiré des têtes colossales olmèques. Il possède un anneau doré à chaque oreille, un au nez puis un à chaque poignet. Ceux des poignets ont des pierres qui changent de couleur et se prolongent en plaques au dos des mains. Ces plaques sont ornées d'une pierre précieuse rose. thumb Le grand Caputl repose dans la pyramide inverzée d'Ifézèc. Lorsque Mario rejoint le fin fond de la pyramide, il est rejoint par le grand Caputl qui croit peu après que le plombier est l'auteur du vol de la bague d'union. Le combat commence ensuite sur une grande arène ronde constituée de glace, où quelques plaques de glace parsèment le terrain. Pour attaquer, le grand Caputl position ses mains au-dessus du plombier et frappe de ses poings.
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jap
  • アッチーニャ神
japT
  • Acchiinya Kami
JapS
  • Dieu d'Ifézèc
ang
  • Knucklotec
dbkwik:fr.mario/property/wikiPageUsesTemplate
ESP
  • Katunda
allS
  • De Faust, poing, et Montezuma.
all
  • Faustezuma
angS
  • De knuckle, jointure, et aztec, aztèque.
Premier
  • Super Mario Odyssey
Rus
  • Кулакатлем
Ita
  • Sganassotec
ItaS
  • De sganassone, un mot d'argot italien pour une claque, puis azteco, aztèque.
rusS
  • De кулак , poing.
née
  • Knucklotec
néeS
  • De l'anglais knuckle, jointure, et aztec, aztèque.
rusT
  • Kulakatlyem
abstract
  • De par son apparence, le grand Caputl est inspiré des têtes colossales olmèques. Il possède un anneau doré à chaque oreille, un au nez puis un à chaque poignet. Ceux des poignets ont des pierres qui changent de couleur et se prolongent en plaques au dos des mains. Ces plaques sont ornées d'une pierre précieuse rose. thumb Le grand Caputl repose dans la pyramide inverzée d'Ifézèc. Lorsque Mario rejoint le fin fond de la pyramide, il est rejoint par le grand Caputl qui croit peu après que le plombier est l'auteur du vol de la bague d'union. Le combat commence ensuite sur une grande arène ronde constituée de glace, où quelques plaques de glace parsèment le terrain. Pour attaquer, le grand Caputl position ses mains au-dessus du plombier et frappe de ses poings.