PropertyValue
rdf:type
rdfs:label
  • The Elder Scrolls III: Tribunal
  • The Elder Scrolls III: Tribunal
  • The Elder Scrolls III: Tribunal
  • The Elder Scrolls III: Tribunal
  • The Elder Scrolls III: Tribunal
  • The Elder Scrolls III: Tribunal
rdfs:comment
  • The Elder Scrolls III: Tribunal (pl. Trójca) - pierwszy dodatek do gry The Elder Scrolls III: Morrowind. Dzięki temu dodatkowi, udostępniona jest możliwość zwiedzania Twierdzy Smutku i jego podziemi.
  • Kategoria:Artykuły wymagające poprawy kategoriiThe Elder Scrolls III: Tribunal (pl. Trójca) – pierwszy dodatek do gry The Elder Scrolls III: Morrowind. Dzięki temu dodatkowi, udostępniona jest możliwość zwiedzania Twierdzy Smutku i jego podziemi.
  • Es erschien 2002 für PC und 2004 für XBox. Für PC kostet es gebraucht momentan neu rund 19 Euro. Wenn man es für PC in der Game of the Year Edition kauft, kostet es mit Morrowind und Bloodmoon gebraucht 8 Euro.
  • The Elder Scrolls III: Tribunal es la primera expansión para The Elder Scrolls III: Morrowind. Se lleva a cabo en el templo/ciudad de El Duelo, la capital de Morrowind, que se encuentra en la ciudad más grande de Almalexia. El título se refiere a los tres "dioses vivientes", conocidos como el Tribunal. Más tarde fue continuada con la última expansión, The Elder Scrolls III: Bloodmoon.
  • The Elder Scrolls III: Tribunal is the first expansion for Bethesda Softwork's The Elder Scrolls III: Morrowind, and is included in the Game of the Year edition, along with Bloodmoon. It takes place in the temple/city of Mournhold, the capital of Morrowind, located in the larger city of Almalexia. The title refers to the three "Living Gods," known as the Tribunal.
  • In plaats van onmiddellijk de originele spelwereld aan te passen, kan de stad Mournhold alleen maar bereikt worden door middel van teleportatie. Terwijl de stad van Mournhold lijkt op de openlucht steden van het originele spel, is het eigenlijk een interieurkamer. Spelers kunnen niet leviteren in Mournhold, omdat levitatie zou doen blijken dat de "hemel" van Mournhold weinig meer is dan een hemel. Indien een speler over de muren van Mourhold gaat (door middel van spreuken of rollen zoals de Rol van Icarische Vlucht), zullen ze tot de ontdekking komen dat Mournhold drijft in een eindeloze oceaan. De andere districten van Mournhold zullen afwezig zijn van deze oceaan. Dit is waarschijnlijk gedaan omdat het originele spel alleen Vvardenfell bevat, terwijl volgens de geografie van Tamriël, de
owl:sameAs
Desarrolladora
dcterms:subject
foaf:homepage
Formato
  • CD, descarga mediante Steam
цвет
  • 642020
Жанр
  • Ролевая игра
Lanzamiento
  • (6 de noviembre de 2002)
Заголовок
  • The Elder Scrolls III: Tribunal
Genero
  • Rol de acción, Sandbox, Mundo abierto
Издатель
  • Bethesda Softworks
Изображение
  • Tribunal.jpg
Clasificacion
  • ESRB: T
Modos
  • Un jugador
Veröffentlichung
  • PC: 2002
  • Xbox: 2004
Altersfreigabe
  • 100
afbgrootte
  • 240
Spiel-Engine
dbkwik:de.elderscrolls/property/wikiPageUsesTemplate
dbkwik:elder-scrolls/property/wikiPageUsesTemplate
dbkwik:elderscrolls/property/wikiPageUsesTemplate
dbkwik:es.elderscrolls/property/wikiPageUsesTemplate
dbkwik:nl.elderscrolls/property/wikiPageUsesTemplate
dbkwik:ru.elderscrolls/property/wikiPageUsesTemplate
Platform
  • PC
  • PC
Name
  • The Elder Scrolls III: Tribunal
Genre
  • Fantasy Rollenspiel
Naam
  • The Elder Scrolls III: Tribunal
Plattform
  • XBox
  • Windows PC
Distribuidora
  • Bethesda Softworks, Valve
Escenario
Uitgever
Systemvoraussetzungen
  • 1
  • 8
  • 32
  • 128
  • DirectX 8.1
  • DirectX 8.1 kompatiblen Treibern
  • DirectX 8.1-kompatible Soundkarte
  • Pentium III 500 MHz, Celeron oder AMD Athlon
  • Windows 98/ME/2000/XP
  • mit 32-bit-Unterstütztung und
  • Unterstützte Grafikkarten-Chipsätze: Nvidia ab TNT2 / Radeon ab 7200 / Matrox ab G400
dbkwik:pl.elder-scrolls/property/wikiPageUsesTemplate
dbkwik:pl.elderscrolls/property/wikiPageUsesTemplate
Tiempo
  • 427
Afbeelding
  • The_Elder_Scrolls_III_-_Tribunal_Coverart.png
Mode
  • Single Player
Setting
Imagen
  • Tribunal Panel.png
Steuerung
  • Maus und Tastatur
  • XBox-Controller
Modes
Release
  • --11-06
Website
Titel
  • The Elder Scrolls III: Tribunal
Time
  • 3
Developer
Rating
  • ESRB: T
  • ESRB: T
Publisher
  • Ubisoft
  • Bethesda Softworks
Bild
  • Tribunal Cover.png
Spielmodi
  • Einzelspieler
Платформа
  • РС
Entwickler
Разработчик
  • Bethesda Softworks
Medien
  • PC
  • XBox
bijschrift
  • Doos afbeelding van Tribunal
Режим
  • от 1го/3го лица
Релиз
  • --02-07
ontwikkel
uitgdatum
  • 2002-11-06
Tijd
  • 3
abstract
  • The Elder Scrolls III: Tribunal (pl. Trójca) - pierwszy dodatek do gry The Elder Scrolls III: Morrowind. Dzięki temu dodatkowi, udostępniona jest możliwość zwiedzania Twierdzy Smutku i jego podziemi.
  • Kategoria:Artykuły wymagające poprawy kategoriiThe Elder Scrolls III: Tribunal (pl. Trójca) – pierwszy dodatek do gry The Elder Scrolls III: Morrowind. Dzięki temu dodatkowi, udostępniona jest możliwość zwiedzania Twierdzy Smutku i jego podziemi.
  • The Elder Scrolls III: Tribunal is the first expansion for Bethesda Softwork's The Elder Scrolls III: Morrowind, and is included in the Game of the Year edition, along with Bloodmoon. It takes place in the temple/city of Mournhold, the capital of Morrowind, located in the larger city of Almalexia. The title refers to the three "Living Gods," known as the Tribunal. Instead of directly modifying the original game world, the city of Mournhold is only accessible by teleportation. While the city of Mournhold appears to be similar to the open-air towns of the original game, Mournhold is actually akin to an interior room. Players cannot levitate while in Mournhold, because levitation would reveal that the "sky" of Mournhold is little more than a ceiling. Should a player go over the walls of Mournhold (using spells or scrolls such as Scroll of Icarian Flight) they will find the area of Mournhold they were in floating in an endless ocean. The other districts of Mournhold will be absent from the ocean. This was probably done because the original game included only Vvardenfell; Mournhold, in the geography of Tamriel, lies on the mainland and a considerable distance inland. The most notable aspect of Tribunal is the modification of Morrowind's journal system. In the original game, a player's journal can become extremely lengthy and cumbersome. Tribunal allows a player to sort their journal by quest (instead of chronologically sorted) in order to determine what is required for a specific quest. Another notable feature of the expansion is the Museum of Artifacts. The owner of the museum will pay the player half of the value of an artifact (up to 30,000 gold) for one of the very rare artifacts of Morrowind. This is more than the player can get for the artifact at any other store. The museum starts with one artifact (Stendarr's Hammer), and puts the new artifacts on display cases as they are sold to the museum.
  • In plaats van onmiddellijk de originele spelwereld aan te passen, kan de stad Mournhold alleen maar bereikt worden door middel van teleportatie. Terwijl de stad van Mournhold lijkt op de openlucht steden van het originele spel, is het eigenlijk een interieurkamer. Spelers kunnen niet leviteren in Mournhold, omdat levitatie zou doen blijken dat de "hemel" van Mournhold weinig meer is dan een hemel. Indien een speler over de muren van Mourhold gaat (door middel van spreuken of rollen zoals de Rol van Icarische Vlucht), zullen ze tot de ontdekking komen dat Mournhold drijft in een eindeloze oceaan. De andere districten van Mournhold zullen afwezig zijn van deze oceaan. Dit is waarschijnlijk gedaan omdat het originele spel alleen Vvardenfell bevat, terwijl volgens de geografie van Tamriël, de stad op het vasteland en wel vrij ver naar het binnenland ligt. Het meest opvallende aspect van Tribunal is de verandering van het dagboeksysteem van Morrowind. In het originele spel kon het dagboek van de speler lang en vermoeiend worden. Tribunal staat toe om dit dagboek te sorteren per quest (in plaats van chronologisch) om te determineren wat er nodig is voor een specifieke quest. Een ander opvallend kenmerk van de uitbreiding is het Museum van Artefacten. De eigenaarm van het museum zal de speler half de waarde van een artefact (tot 30 000 goud) aanbieden voor één van de zeer zeldzame artefacten van Morrowind. Dit is meer dan de speler kan krijgen voor het artefact in enig welke andere winkel. Het museum begint met één artefact (Stendarr's Hamer) en plaats de nieuwe artefacten op uitstalrekken als ze verkocht worden aan het museum.
  • Es erschien 2002 für PC und 2004 für XBox. Für PC kostet es gebraucht momentan neu rund 19 Euro. Wenn man es für PC in der Game of the Year Edition kauft, kostet es mit Morrowind und Bloodmoon gebraucht 8 Euro.
  • The Elder Scrolls III: Tribunal es la primera expansión para The Elder Scrolls III: Morrowind. Se lleva a cabo en el templo/ciudad de El Duelo, la capital de Morrowind, que se encuentra en la ciudad más grande de Almalexia. El título se refiere a los tres "dioses vivientes", conocidos como el Tribunal. Más tarde fue continuada con la última expansión, The Elder Scrolls III: Bloodmoon.