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  • Arc du Grand Tournoi de la Magie/3e Jour
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  • [[Fichier:Yukino entend parler de l'attaque de Natsu.jpg|thumb|left|Yukino entend parler de l'attaque de Natsu]] Le lendemain matin, Yukino trainant sa valise, surprend une conversation. Il s’est passé quelque chose chez Saber Tooth la veille au soir, le dortoir a été attaqué par quelqu’un. Vouloir combattre Sabertooth, c’est certainement un fou, et puis, chaque année il y a toujours de l’agitation en marge de la compétition. La jeune constellationniste comprend qu’il doit s’agir de Natsu même si cela lui paraît un peu difficile à croire.
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  • [[Fichier:Yukino entend parler de l'attaque de Natsu.jpg|thumb|left|Yukino entend parler de l'attaque de Natsu]] Le lendemain matin, Yukino trainant sa valise, surprend une conversation. Il s’est passé quelque chose chez Saber Tooth la veille au soir, le dortoir a été attaqué par quelqu’un. Vouloir combattre Sabertooth, c’est certainement un fou, et puis, chaque année il y a toujours de l’agitation en marge de la compétition. La jeune constellationniste comprend qu’il doit s’agir de Natsu même si cela lui paraît un peu difficile à croire. Dans le stade, c’est le début du troisième jour. Chapati Lola annonce que le Grand Tournoi de la Magie entre dans la moitié de la compétition, l’invité du jour est Rahal, du Conseil de la Magie, salué par Yajima qui lui fait remarquer que cela faisait longtemps. Rahal est le capitaine de l’équipe d’exécution de garde, aucune inconvenance durant le tournoi ne sera tolérée. Dans les tribunes, Dranbalt a l’air fermé. C’est Rahal qui l’a fait venir avec lui, il se souvient d’une conversation, Rahal lui a annoncé qu’il était invité comme arbitre pour le Grand Tournoi de la Magie et qu’il n’a aucune raison de refuser, et qu’il lui a demandé de venir, il avait deviné qu’il avait envie de revoir Fairy Tail. La partie épreuve de la journée est annoncée, le Pandemonium, chaque guilde doit désigner un participant. Pour Fairy Tail A, Erza se propose, encouragée par l’équipe, à part Natsu qui aurait souhaité y aller, pour Fairy Tail B, Kanna décide d’y aller, Gajil aussi y serait bien allé à sa place, elle remplace Gerald qui ne pouvait pas courir le risque de participer alors que l’invité est du Conseil de la Magie. Chez Mermaid Heel, Miliana demande à Kagura l’autorisation de participer, accordée, une présence qui surprend les membres de Fairy Tail qui ne l’imaginait pas rejoindre une guilde après les événements de la Tour du Paradis. Erza se remémore la conversation qu’elles ont eue la veille au soir, mais se reprend, devant se concentrer. Ohbra est choisi pour Raven Tail, Alexei lui rappelant qu’il y avait un membre du Conseil alors, il ne faut pas faire d’impairs. Hibiki pour Blue Pegasus s’engage et Orga Nanagia décide de représenter Sabertooth. Pour Lamia Scale, Ohba Baba a ordonné que Jera participe. Le dernier participant est Nobarly pour Quattro Toutous. thumb|right|Un monstre de classe D pour l'exemple Tous les concurrents s’approchent de Mato qui va leur expliquer les règles du Pandemonium. Un temple apparaît alors au milieu de l’arène, le temple où vivent les monstres maléfiques, le Pandemonium. A l’intérieur du temple, il y a cent monstres, ce sont en fait des outils magiques créés de toute pièce, ils ne peuvent pas attaquer le public, ni rien que ce soit, que le foule reste tranquille. Ces montres sont divisés en cinq niveaux de puissance : il y a 50 montres de niveau D, 30 de niveau C, 15 de niveau B, 4 de niveau A et un montre de niveau S. Pour information quant à leur puissance, Mato pointe du doigt un écran retransmettant une lacrima-vision dans le temple où un monstre de niveau D détruit une statue. Il y a de nombreux montres dans le genre, et des monstres bien plus puissants encore qui rôdent, c’est ça le Pandemonium. La puissance de combat des monstres augmente proportionnellement avec son niveau. Le monstre de niveau S est si puissant qu’il n’est pas certain qu’un des dix mages saints puisse le vaincre. Chacun leur tour, les concurrents vont décider du nombre de monstres qu’ils souhaitent affronter, c’est le droit de défi. Par exemple, si le droit de défi est de trois, trois montres vont apparaître dans le Pandemonium. Si le mage réussi à les vaincre, il marque trois points, il reste 97 monstres pour le candidat suivant qui choisit son droit de défi parmi les monstres restants et ainsi de suite jusqu’à ce qu’il ne reste plus aucun monstre ou que toute la puissance magique des candidats soit épuisée. Miliana fait remarquer à Mato que c’est un peu un jeu de stratégie. Il confirme, c’est un arbitrage qu’il faut faire et c’est très important. Toutefois, les monstres ont des niveaux et le choix des monstres se présentant est complétement aléatoire. Pour un droit de défi de 5, on peut tout aussi bien tomber sur le monstre de niveau S et un ou des monstres de niveau B comme cinq monstres de niveau D. Hibiki comprend qu’il faut adapter sa stratégie afin d’éviter le monstre de niveau S. Orga ne comprend pas vraiment l’utilité dans la mesure où l’apparition des monstres est aléatoire mais Hibiki lui dit que la théorie des probabilités alliée à son Earkype peut marcher dans une certaine mesure. Les points dépendent du nombre de monstre que l’on affronte, indépendamment de leur niveau, vaincre le monstre de niveau S revient au même que qu’un monstre de niveau D. Une fois entrés dans le temple, on ne peut pas en sortir avant d’avoir remporté son droit de défi. Kanna l’interroge sur ce qui se passe si jamais ils sont vaincus dans le temple et Mato explique comment sont calculés les points. Un mage au premier tour parvient à le monstre de son droit de défi, il marque un point, si au tour suivant il défait trois monstre, cela fera un total de quatre points et s’il est vaincu au tour suivant, il ne marque aucun point, le jeu est terminé pour lui avec un total de quatre points. [[Fichier:Pandemonium monsters.png|thumb|left|Les monstres du Pandemonium]] La stratégie est donc à première vue de ne pas être trop gourmand dès le début mais ne pas se laisser distancer par les autres. En plus, il faut prendre en compte ses capacités de récupération entre les tours. Mato leur fait ensuite tirer au sort le numéro de passage. Erza tire le n°1, Kanna quant à elle tire le n°8. Erza s’approche donc, faisant part de sa perception du jeu à Mato. Elle pensait que cette compétition serait uniquement la chance au tirage. Mato ne comprend pas, en fait, ce qui importe, c’est de maintenir le rythme et arbitrer correctement le droit de défi est plus important que l’ordre de passage. Toutefois, pour Erza, ce n’est pas le cas, elle annonce, les cent monstres seront son droit de défi. Tout le monde est abasourdi par l’annonce, Mato essaie même de l’en dissuader, cette épreuve n’est pas conçue pour qu’une seule personne puisse tous les vaincre. Erza s’en fiche, elle entre. [[Fichier:La Victoire de Titania contre le Pandemonium.png|thumb|right|Erza victorieuse à 1 contre 100]] Dans la lettre de Reby, est écrit : "le Grand Tournoi de la Magie, jour 3, Pandemonium. Je crois que je n’oublierai jamais les événements de ce jour. Alors qu’elle est couverte de blessures, la fée qui aurait dû tomber au fin-fond de la terre danse. Voici Titania, presque comme une fleur écarlate, fleurissant avec une grande fierté." Erza se démène au milieu des monstres, les vainquant un à un, devant un public médusé par ce qu’il voit et ses compagnons fiers d’elle. Percluse de blessures, ses vêtements en lambeaux, elle abat le dernier monstre du temple et lève son épée vers le ciel, triomphante devant ses compagnons émus. La voix de Chapati résonne, c’est incroyable, une seule personne est parvenue à vaincre les cent monstres, s’interrogeant sur ce qu’il vient de voir comme de la véritable puissance de Fairy Tail. thumb|left|Erza stupéfie les spectateurs Erza debout, ensanglantée à la sortie du Pandemonium. Sa victoire ne souffre d’aucune discussion. Elle est acclamée par la foule, Yajima et Rahal ne trouvent pas de mots. Dranbalt, dans les gradins se peut contenir des larmes d’émotion. Son équipe accourt pour la féliciter. Un sourire aux lèvres, elle leur rappelle qu’ils n’ont pas encore gagné. Ses concurrents ne peuvent qu’admettre sa domination. Dans la tribune de Fairy Tail, la joie est partagée. Minerva se dit qu’ainsi à Fairy Tail, ils ne font pas que parler, alors que Kagura, stoïque, voit de ses propres yeux Erza, celle qui connaît bien Gerald. [[Fichier:Système de Mesure de Pouvoir Magique.png|thumb|Le Système de Mesure de Pouvoir Magique]]La voix de Chapati Lola annonce, le Pandemonium est complètement pulvérisé, Fairy Tail gagne 10 points. Après un petit moment de réflexion, Mato refait son apparition, il explique que finalement il a été conclu que les sept équipes suivantes doivent établir un classement. Le procédé est un peu banal mais cela se fera par un jeu simple le Système de Mesure de Pouvoir Magique, MPF. Quand l’appareil est frappé par la magie, il converti la puissance en une donnée numérique et les valeurs seront utilisées pour établir le classement. Dans un concours de puissance magique, Hibiki se trouve désavantagé. En faisant part à Kanna, il demande à cette dernière si elle est libre le soir-même. Bien sûr, mais elle ne pourra boire qu’un seul tonneau. Devant un amoncellement de tonneaux vides, il lui fait la remarque qu’elle boit trop, et c’est peu dire. Ses coéquipiers ne sentent pas vraiment cette épreuve, elle est complètement saoule. [[Fichier:Kitten Blast de Miliana.png|thumb|right|Le Kitten Blast de Miliana]] Mato dit que l’épreuve se poursuivra suivant l’ordre prévu à la base pour le Pandemonium et c’est Miliana qui s’élance en premier. Elle lance Kitten Blast et le MPF indique 365 points. L’assistance n’ayant pas de référence, c’est difficile de juger de cette valeur dans l’absolu. Rahal précise que ce dispositif est utiliser pour l’entraînement des gardes et 365, c’est un score élevé, c’est un niveau suffisant pour devenir capitaine d’escouade. Pour Beth, la véritable force de Miliana ne réside pas dans sa puissance, cette épreuve n’est pas pour l’avantager. C’est au tour de Nobarly pour Quattro Toutous qui réalise un score de 124, puis Hibiki mais pour ses coéquipiers, cela va être dur, sa magie earkype n’est pas adaptée à une telle épreuve, Ren aurait été meilleur. Ichiya qui est de retour leur demande de croire en leurs amis, mais c’est finalement un score de 95 qu’il réalise, réconforté par Kanna. C’est au tour d’Ohbra de Raven Tail, celui qui a attaqué Carla et Wendy, curieuse de voir quelle magie il utilise. La petite créature sur son épaule s’élance et frappe le MFP qui indique un score de 4. Dans les tribunes, on ne comprend pas, Natsu et Grey se demande s’il ne se moque pas du monde, Lucy et Erza qui a déjà quitté l’infirmerie se demande qui il est. Kanna ennuie Mato qui fait remarquer qu’un tel score est regrettable mais qu’il n’y a pas de nouvelle chance. Frea ne comprend pas ce qu’il a fait, mais Alexei lui demande de se taire, il ne peut pas montrer la nature de sa magie devant autant de monde. Après quatre concurrents, Miliana est toujours en tête. [[Fichier:Canon 120mm de Foudre Noire.png|thumb|left|Le Canon 120 mm de Foudre Noire d'Orga]] C’est au tour d’Orga de s’avancer, sous les applaudissements de l’assistance. Il envoie son canon de foudre noir et le dispositif indique un score de 3825, faisant littéralement tourner la tête de Miliana, dix fois plus que son propre score, et impressionnant aussi Rahal avouant ne jamais avoir vu un tel score. Frosh et Lecter sont contents, de toute manière, dès qu’il s’agit de puissance, Orga est le plus fort. Luxus a un petit sourire alors qu’Orga fête sa réussite en entonnant une chanson. [[Fichier:Grondements du Mont Fuji.gif|frame|Jera utilise le Grondements du Mont Fuji]] C’est maintenant au tour de Jera alors que l’assistance est impatiente de voir si l’un des dix mages saints est en mesure de surpasser ce score. Cherrya s’interroge sur la possibilité de remporter de gagner et Leon la rassure. Jera s’approche et demande à Mato s’il peut y aller sérieusement. C’est bien entendu. Il se concentre et lance Grondements du Mont Fuji pour un score de 8544. C’est un score encore plus élevé que celui d’Orga qui lui-même ne comprend pas comment cela est possible. Natsu et Grey n’en croient pas leurs yeux. Erza s’y attendait, de même que Leon, Jera est l’un des dix mages saints et comme le dit Chapati, ce titre n’est pas là que pour faire joli. Makarof est surpris, c’est une puissance équivalente à celle de Gildarts. Mavis sourit simplement, disant à Makarof de ne pas oublier qu’il reste une personne qui porte le sang de Gildarts. C’est effectivement au tour de Kanna pour Fairy Tail B. Une bouteille à la main, elle trouve difficile de passer après Jera. Volen fait remarquer qu’elle est complètement ivre, mais comme le dit Max, même sans cela, ça sera difficile pour elle de faire un score à quatre chiffres, un bon score à trois chiffres pourrait quand même lui permettre de prendre la troisième place. Kanna retire sa veste et laisse apparaître une marque sur son avant-bras droit. Se retournant vers Mavis, Makarof demande confirmation, oui, c’est cela, elle lui a spécialement prêtée pour qu’elle gagne. Son pouvoir magique latent est élevé au départ, Mavis est certaine qu’elle sera capable de s’en servir. Kanna commence à entonner l’incantation, "Assemble-toi, fleuve de lumière guidé par les fées ! Brille pour détruire ceux qui nous agressent. Par la Lumière des Fées !". Une impressionnante explosion s’abat au niveau du MFP laissant tout le monde pantois. Iwan, dans les tribunes reconnaît l’une des trois grandes magies de Fairy Tail. [[Fichier:Fairy Glitter.gif|frame|left|Kanna utilisant la Lumière des Fées]] Le MFP indique 9999. Des gouttes de sueurs perlent sur le visage de Chapati, ne comprenant pas ce qui s’est passé, Sting remarque que l’appareil est même cassé. Dans les tribunes, Fairy Tail exulte. Et après la prestation presque surnaturelle d’Erza, c’est au tour de Kanna, Rahal se demande ce que c’est que cette guilde. Mavis est tout sourire, accompagnée de Makarof. Chapati Lola réussit à parler, c’en est fini de la partie épreuve pour cette journée, personne ne peut plus arrêter Fairy Tail. [[Fichier:Cana victory pose.png|thumb|right|Kanna parade après sa prestation]] A la fin de cette épreuve, Raven Tail est toujours en tête avec ses 36 points, devant Lamia Scale, seule en deuxième position avec 26 points, Sabertooth passe troisième avec 26 points, Mermaid Heel est bien ancrée juste derrière avec 22 points, à égalité avec Fairy Tail A. Suit ensuite Fairy Tail B avec 20 points. Blue Pegasus et Quattro Toutous rétrogradent aux septième et huitième positions avec respectivement 18 et 14 points.