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  • Arc du Grand Tournoi de la Magie/5e Jour
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  • Le six juillet X791 est le dernier jour du Grand Tournoi de la Magie qui doit voir s'affronter tous les participants du tournoi dans un jeu de survie. Déjà, le Doms Frau est bondé et un feu d'artifice lance les festivités de ce dernier jour d'épreuve. Comme chaque jour, c'est Chapati Lola qui accueille tout le monde pour cette journée cruciale où sera désigné le vainqueur du tournoi. Yajima est fidèle au poste et l'invité du jour est Mato, la mascotte officielle du tournoi et qui sera en parallèle l'arbitre.
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  • Le six juillet X791 est le dernier jour du Grand Tournoi de la Magie qui doit voir s'affronter tous les participants du tournoi dans un jeu de survie. Déjà, le Doms Frau est bondé et un feu d'artifice lance les festivités de ce dernier jour d'épreuve. Comme chaque jour, c'est Chapati Lola qui accueille tout le monde pour cette journée cruciale où sera désigné le vainqueur du tournoi. Yajima est fidèle au poste et l'invité du jour est Mato, la mascotte officielle du tournoi et qui sera en parallèle l'arbitre. thumb|left|Minerva mène Saber Tooth Il est déjà temps de faire entrer les équipes. Actuellement sixièmes, les premiers à faire leur apparition sont l'équipe des molosses Quattro Toutous, l'enjeu pour eux est une remontée impossible dans le classement. Blue Pegasus, Lamia Scale et Mermaid Heel respectivement entre la cinquième et troisième place du classement suivent juste après. C'est ensuite au tour des actuels deuxièmes du classement, en ou cette journée signera-t-elle leur capitulation comme s'interroge Chapati Lola. Dans les tribunes, certains remarquent qu'il manque l'un des chats qui les encouragent habituellement. Effectivement, Frosh est seul, la mine triste sur la balustrade qu'il occupe en temps ordinaire avec Lecter, vers qui justement justement vont les pensées de Sting. Il peut lui faire confiance, il ne perdra plus de nouveau. thumb Il ne reste plus qu'une équipe à accueillir et alors que les clameurs montent dans les gradins, Chapati Lola annonce les actuels leaders du classement général, ceux qui étaient considérés comme les plus forts sept années plus tôt et font leur retour, Fairy Tail. Les cinq membres de l'équipe pénètrent dans l'arène et les spectateurs font alors le silence. Quelque chose cloche. Chapati Lola reprend ainsi que les applaudissements, il semblerait que chez Fairy Tail, on ait changé la composition de l'équipe. En effet, en lieu et place de Natsu, c'est Jubia qui accompagne Gajil, Erza, Luxus et Grey. Cette absence interroge, il a certainement dû se passer quelque chose et Derton, dans les coulisses pense qu'il ne s'est pas remis de la perte de sa magie aux abords d'Éclipse. Dans la tribune de Fairy Tail, tout le monde est là pour encourager l'équipe. Mavis se retourne vers Makarof et lui demande pourquoi il semble si soucieux. Ce qu'ils ont mis en place lui apparaît comme la meilleure solution. Ils pourront certainement récupérer Lucy en remportant le tournoi, c'est une option qu'il ne faut pas négliger toutefois, ils ne peuvent pas avoir une confiance aveugle envers le royaume, une stratégie ne peut suffire pour gagner à tous les coups. Pendant que tout le monde à les yeux rivés sur le tournoi, c'est le moment idéal pour que l'équipe de secours passe à l'acte sur le second front. thumb|left|L'équipe de secours de Lucy Natsu, Mirajane, Wendy et les trois Exceeds sont déjà dans les rues de Crocus, en direction de Mercurius. Du côté du Doms Frau, il y a de l'agitation, la dernière épreuve est sur le point de commencer. C'est le timing parfait. Il leur reste toutefois un point à régler, s'introduire dans le palais sans se faire remarquer ne sera pas chose aisée, ce serait mieux d'arriver avec une stratégie. Mirajane leur dit de ne pas s'inquiéter sur ce point, elle a son idée. Wendy se retourne vers le stade, et promet de faire de leur mieux pour sauver Lucy, alors bonne chance aux cinq représentants de l'équipe. thumb|Minerva, un obstacle de taille pour la victoire Dans le stade, il ne reste plus qu'à expliquer le principe et les règles de l'épreuve. C'est un jeu de survie où tout le monde participe. Le champ de bataille est l'enceinte de la ville, toute la surface de la ville de Crocus peut être utilisée, sans restriction. Les différentes équipes ont déjà été dispersées aux quatre coins de la cité et les participants vont devoir parcourir la ville à la recherche d'adversaire. Quand la rencontre a lieu, le combat s'engage, le vainqueur poursuit l'épreuve, le vaincu est éliminé. Chaque victoire rapporte un point. Dans le même temps, un leader a été désigné dans chaque équipe. Vaincre un leader, même si son identité est maintenue secrète, rapporte cinq points. Chaque équipe peut remporter jusqu'à 45 points dans cette épreuve, ce qui fait que toutes peuvent encore gagner. Les équipes sont libres de choisir la stratégie qui lui est propre, se disperser ou combattre à plusieurs. L'équipe de Fairy Tail est réunie en un endroit. Erza prend la parole, la défaite leur est interdite, c'est la meilleure façon de sauver Lucy. Certes la mission de secours a de réelles chances de réussir de son côté mais ne serait-ce que pour le bien de la guilde, brimée pendant ces sept longues années, ils doivent gagner. Le gong retentit, la dernière épreuve commence officiellement. thumb|left Chapati Lola commente les première actions. Comme on pouvait l'imaginer, l'option de la séparation a été la plus utilisée. La majorité des concurrents comme on peut le voir sur les lacrimas-vision retransmettant les faits et gestes de ce qui se passe en ville, la majorité des combattants sont isolés, cherchant d'éventuels adversaires, à l'instar des membres de Sabertooth, puissants et expérimentés et donc plus efficaces dans cette stratégie. A l'inverse, certains comme Toby et Yûka de Lamia Scale se déplacent en duo, voire en trio pour les Trimens de Blue Pegasus. Rufus s'arrête, quelque chose cloche. Sur les toits, proche de lui, Orga lui demande ce qui se passe. Ils n'ont pas bougé lui dit-il. Alignés tous les cinq devant une statue représentant un lion, les membres de l'équipe de Fairy Tail sont debout, immobiles, les yeux fermés. A vrai dire, personne ne comprend vraiment à quoi rime ce comportement, y compris parmi les membres de Fairy Tail présents en tribunes. Chapati Lola commente ce comportement qu'il qualifie de curieux mais il n'a pas le temps de s'y intéresser plus longtemps, les premiers combats vont débuter. thumb|Jenny en mauvaise posture... En ville, Yuka et Toby ont réussi à débusquer Nobarly de Quattro Toutous et se débarrassent facilement de lui, Yuka bloquant sa magie pendant que Toby l'attaque. Lamia Scale remporte un point. Pendant ce temps, Ren, Hibiki et Eave sont tombés sur Alanya et Beth qu'il défont, permettant à Blue Pegasus de remporter deux points. Les scores évoluent en direct alors que Fairy Tail n'a toujours pas bougé. Leon parvient à vaincre Semus pendant que Jera élimine Jäger, Lamia Scale a déjà presque éliminé toute l'équipe Quattro Toutous. En tribunes, Ohba Baba est folle de joie, tant que Jera est présent, personne ne les battra. C'est vrai qu'aucun mage ne semble en mesure de vaincre le mage saint en combat singulier. Toby et Yuka poursuivent leur progression en ville, et se retrouvent face à Bacchus, un adversaire d'un tout autre calibre pour les mages de Lamia Scale. Bacchus se prépare à livrer son combat mais un le poing de Sting vient s'abattre par surprise, éliminant le leader de Quattro Toutous et faisant remporter cinq points à Sabertooth qui reprend la première place, très tôt dans l'épreuve. Makarof est catastrophé. [[Fichier:Kagura vainc Yûka et Toby.png|thumb|left|Kagura vainc Yûka et Toby]] Yuka et Toby ont été devancés par Sting qui se tient devant eux, cela aurait été des points précieux pour Lamia Scale, mais ils ont toujours un adversaire face à eux et à deux contre un, la victoire est envisageable. Sting tourne la tête vers eux et voit débouler Kagura derrière le duo de Lamia Scale, les éliminant en un instant et faisant remporter deux points à Mermaid Heel. Elle jette un coup d’œil dans la direction de Sting, mais il a déjà disparu. Minerva transmet la stratégie de l'équipe, il faut éviter le combat contre Kagura et Jera, ils ont plus à perdre qu'à gagner contre ces deux-là.Les combats se poursuivent, Miliana est entrée en contact avec Rocker et le bat, marquant un nouveau point pour son équipe et du fait de l'activisme de Mermaid Heel et Lamia Scale,Quattro Toutous est déjà hors-jeu. Pendant ce temps, Fairy Tail n'a toujours pas bougé. thumb|La fée tacticienne Dans la tribune de Fairy Tail, on s'impatiente, notamment Makarof qui comprend pas pourquoi ils se contentent d'attendre passivement que les choses se passent. Ils doivent gagner pour sauver Lucy. Mavis prend alors calmement la parole. C'est juste pour cela qu'ils doivent rester calmes. Durant les quatre premiers jours d'épreuve, elle a enregistré les capacités de combat, la magie, le mental, la façon de faire de chacun. Elle a tout mémorisé et en se basant la dessus, elle a été en mesure de faire une simulation de ce qui allait se passer, les combats et leurs issues. Elle a prédit les victoires et les mouvements des adversaires et a mis au point la stratégie pour les mener à la victoire, c'est son combat. Mavis se lève et annonce le départ de la stratégie des fées. Immédiatement, les cinq mages de Fairy Tail se mettent en route. [[Fichier:Mirajane déguisée en Garde aide Natsu et Wendy.jpg|thumb|left|Se faire soi-même prisonnier, la stratégie de Mirajane pour infiltrer Mercurius]] Au Palais Mercurius, un garde se présente avec deux prisonniers, Natsu et Wendy qu'il a réussi à attrapé alors qu'ils tentaient de s'introduire dans le palais, deux membres de Fairy Tail à première vue, ils doivent être là pour faire s'évader la constellationniste emprisonnée. Derton et le roi sont au Doms Frau et les gardes s'interrogent sur la marche à suivre. Celui qui les a capturé dit qu'il va les conduire en cellule, ne serait-ce que le temps qu'un responsable arrive. Alors qu'il se dirige vers une porte, on lui signale que ce n'est pas la bonne direction. Il s'excuse, il a été muté que très récemment et n'est pas encore familier du plan du palais. Il passe la porte pour s'enfoncer dans les sous-sol et Mirajane reprend son apparence normale, les trois Exceeds dissimulés dans ses vêtements sortant de leur cachette et ses deux prisonniers jouant les inconscients souriant. La mission d'infiltration est une réussite. Pendant ce temps, un garde se présente à la princesse, laquelle regarde la ville depuis la fenêtre. C'est le moment idéal pour mettre en œuvre le projet Éclipse 2. [[Fichier:212px-Lucy_Sees_The_Rescue_Team.png|thumb|Natsu libère Lucy et Yukino]] Lucy et Yukino sont toujours enfermées dans leur geôle. Interpellée, Lucy finit par lever la tête et s'aperçoit que Natsu lui fait face, juste de l'autre côté des barreaux. Wendy et Mirajane sont également là, il convient de ne pas ameuter les gardes et rester silencieux. Happy, Carla et Lily sont également venus. Yukino se demande comment Fairy Tail a pu infiltrer le palais et s'introduire jusque dans les prisons. Natsu leur demande de reculer et fait fondre les barreaux grâce à sa magie, suffisamment pour que l'acier devienne malléable et qu'il puisse les écarter à mains nues.Elles sont libres et Mirajane qui a pensé à tout et leur tend des vêtements de rechange. Maintenant, la phase la plus difficile débute, infiltrer le palais est une chose, en sortir discrètement risque d'être plus compliqué, d'autant que les deux filles n'ont plus leurs clés et qu'il faut qu'elles les retrouvent. thumb|left|La princesse Jade Elles ne sont sorties que depuis quelques instants quand le sol sous leurs pieds se dérobe, les faisant chuter lourdement. Plusieurs mètres plus bas, ils se remettent du choc. Une voix retentit et leur souhaite la bienvenue dans le Palais de l'Enfer. L'endroit ressemble à une caverne déserte et la voix poursuit. Ils sont tombés dans le piège, ils se trouvent dans la cité de la mort. Un peu partout dans la pénombre de la caverne, on distingue des squelettes humains tapissant le sol. Cet endroit est la dernière once de liberté accordée aux criminels mais personne n'a jamais pu s'échapper de ce lieu. Un écran de lacrima vision apparaît au dessus d'eux et on distingue la princesse Jade E. Fiore qui leur annonce qu'ils vont périr ici. Le plafond se referme au-dessus d'eux, la pénombre devenant obscurité. Il va leur falloir trouver un moyen de sortir de là. Au dernier étage de Mercurius, les soldats se félicitent que la princesse ait pu protéger l'intégrité du palais. Le visage de cette dernier trahit sa tristesse.