PropertyValue
rdfs:label
  • Kod (signal)
rdfs:comment
  • En kod är ett system för att konvertera en del av information till en annan form. Koder oftast används för att skicka meddelanden eller definiera situationer. Stargate Command använder en kod som är kallad Identifikation friend eller foe. Koden är en signal som skickas av annalkande skepp som tillåter ett företag att skilja dem mellan vän och mål fiende. Koden identifierar endast farkosten som en vänlig mål. Om ingen kod anges, är det annalkande skeppet behandlas som misstänkta. Enligt en skärm av Atlantis och Daedalus' IFF-koden är 09XR3. (ATL: "The Siege, Part 2")
dcterms:subject
dbkwik:sv.stargate/property/wikiPageUsesTemplate
abstract
  • En kod är ett system för att konvertera en del av information till en annan form. Koder oftast används för att skicka meddelanden eller definiera situationer. Stargate Command använder en kod som är kallad Identifikation friend eller foe. Koden är en signal som skickas av annalkande skepp som tillåter ett företag att skilja dem mellan vän och mål fiende. Koden identifierar endast farkosten som en vänlig mål. Om ingen kod anges, är det annalkande skeppet behandlas som misstänkta. Enligt en skärm av Atlantis och Daedalus' IFF-koden är 09XR3. (ATL: "The Siege, Part 2") Destinys primära system var låsta av en kod som är baserad på en avancerad De gamla DNA sekvens. Mästare koden krävde fet mesta systemen såsom navigering och avancerade energisparfunktioner men inte för grundläggande vapen och sköld kontroll. Så småningom var resten av besättningen kunna hitta bryggan och Rush hade att komma ren om sin upptäckt av mästare koden. (SGU: "Human", "Aftermath", "The Greater Good", "Blockade")