PropertyValue
rdf:type
rdfs:label
  • Oślepienie
rdfs:comment
  • Kategoria:Artykuły wymagające poprawy kategoriiOślepienie – zaburza u celu zdolność wyraźnego postrzegania otoczenia, utrudniając mu zadanie celnego ciosu.
  • 80px|right|Ikonka oślepienia Oślepienie (ang.Blind) to efekt kontroli tłumu należący do słabej kontroli tłumu, charakteryzujący się animacją czarnych okularów nad trafionym celem. Oślepiony cel podczas trwania efektu posiada zmniejszone obrażenia fizyczne na atakach podstawowych (wliczając te wzmocnione umiejętnościami bohaterów) i efektach przy trafieniu o 100% (zamiast wartości wyświetlany jest napis Pudło). Oślepienie nie zmniejsza pozostałych obrażeń i nie blokuje większości dodatkowych efektów przy trafieniu typu: .
dcterms:subject
dbkwik:pl.league-of-legends/property/wikiPageUsesTemplate
dbkwik:pl.leagueoflegends/property/wikiPageUsesTemplate
dbkwik:pl.elder-scrolls/property/wikiPageUsesTemplate
dbkwik:pl.elderscrolls/property/wikiPageUsesTemplate
abstract
  • Kategoria:Artykuły wymagające poprawy kategoriiOślepienie – zaburza u celu zdolność wyraźnego postrzegania otoczenia, utrudniając mu zadanie celnego ciosu.
  • 80px|right|Ikonka oślepienia Oślepienie (ang.Blind) to efekt kontroli tłumu należący do słabej kontroli tłumu, charakteryzujący się animacją czarnych okularów nad trafionym celem. Oślepiony cel podczas trwania efektu posiada zmniejszone obrażenia fizyczne na atakach podstawowych (wliczając te wzmocnione umiejętnościami bohaterów) i efektach przy trafieniu o 100% (zamiast wartości wyświetlany jest napis Pudło). Oślepienie nie zmniejsza pozostałych obrażeń i nie blokuje większości dodatkowych efektów przy trafieniu typu: . Oślepienie w przeciwieństwie to Rozbrojenia całkowicie nie blokuje możliwości wykonania ataku podstawowego. Czas trwania Oślepienia jest redukowany multiplikowanie przez nieustępliwość.