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  • Gran Puente
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  • El Gran Puente (Great Bridge en las versiones inglesas) es una habitación de las Ciénagas de Torvus. Aparece en Metroid Prime 2: Echoes.
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Planeta
infoimagen
  • Diseño de la habitación
Enemigos
Juego
  • mp2
entrada
  • Xenotecnología: Cristal centinela luminario. Utilizado para vigilar emplazamientos vitales. Utilizado por los soldados Luminarios para vigilar áreas estratégicas durante la guerra. Muchos de ellos siguen enviando datos a U-Mos. ''Durante la guerra, los Luminarios usaban estos cristales para vigilar instalaciones y zonas de importancia estratégica. Tienen una gran autonomía y solo pueden ser destruidos por las armas más potentes de los Oscuros. U-Mos sigue utilizándolos para controlar las actividades de la Horda.
  • Morfología: Anfisaurio. Reptil acuático depredador. Bien armado y peligroso en cualquier rango. Sin embargo, su placa ósea posterior es vulnerable ante ataques explosivos. ''Especie anfibia que acecha en cenagales en busca de presas. Desconoce el miedo y sale de su escondrijo para atacar a cualquier cosa que se mueva, sin importarle su tamaño. Si no logra atrapar a su presa con sus fuertes mandíbulas, tratará de acabar con ella lanzando rayos energéticos. Los anfisaurios tienen un defecto genético que ha hecho la parte posterior de su placa ósea vulnerable. Atacar primero esta parte y luego el centro nervioso que queda al descubierto para acabar con este anfibio.
  • Las bolsas de Torvus crecen alrededor de los objetos valiosos que guardan. Están protegidas por una dura capa exterior que puede destruirse con armas de fuego. Los Luminarios usan estas plantas para guardar suministros. Resisten las agresiones químicas y las enfermedades que asuelan las ciénagas. Despiden una nube venenosa al ser destruidas, lo que las hace poco apetecibles para la fauna local.
  • Morfología: Helitronia. Planta depredadora voladora. Abandona la tierra para tomar vuelo. Ataca con descargas sónicas. Puede generar un campo que interfiere con la mayoría de los visores. ''La helitronia es de la familia de la helicápsula. Espera a sus víctimas semienterrada y cuando detecta una, salta y echa a volar. A continuación, la aturde con descargas sonoras hasta dejarla inconsciente, y luego la digiere en pocos segundos. Generan un campo de interferencias que afecta a la mayoría de los visores, lo que dificulta su aniquilación.
  • Morfología: Pirata de Choque Oscuro. Pirata Espacial poseído. Aumento en habilidad de combate debido a una presencia simbiótica. Puede romper la dimensión espacio-temporal planetario. ''Los Oscuros cuidan con cariño a los pocos piratas de choque que han conseguido atrapar vivos. Los terminadores de la Horda son los únicos autorizados a poseerlos y la lucha por hacerse con uno de ellos es encarnizada. Los terminadores aportan además su capacidad para cambiar de dimensión espacio-temporal. Contra el enemigo disparan materia oscura y granadas EMP experimentales robadas a los piratas espaciales.
  • Organismo: Shriekbat. Roedor territorial volador. Voladores veloces que se lanzan contra su enemigo explotando al contacto. Eliminar a distancia. ''Los Shriekbat tienen una temperatura corporal muy elevada, lo que les empuja a habitar lugares fríos. Cuelgan de los techos de las cuevas a la espera del paso de pequeñas presas. Fuertemente territoriales, se lanzan contra cualquier ser que se les acerque en un ataque suicida que provoca una fuerte explosión térmica.
  • Xenotecnología: Cañón de Esferas Cinéticas. Esta unidad dispara pequeños objetos esféricos. Escanear el módulo de control para activar el cañón. Situarse sobre el holograma para disparar. ''La utilidad del Cañón de Esferas Cinéticas no está clara. Probablemente fue inicialmente diseñado para uso industrial, y posteriormente convertido en un arma de combate.
  • Los Luminarios colocaron estas vainas a lo largo y ancho de las ciénagas para asistir a sus soldados durante la guerra. Muchas han sido saqueadas, pero algunas todavía contienen objetos valiosos de la guerra.
Objetos
Último
conexiones
área
Conexión
  • Puerta
  • Puerta blanca
  • Puerta bloqueada por una Puerta de Traducción
  • Puerta superior y Puerta morada inferior
bancodatos
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Nombre
  • Anfisaurio
  • Cristal Centinela
  • Bolsa de Torvus
  • Helitronia
  • Pirata de Choque Oscuro
  • Shriekbat
  • Cañón de Esferas Cinéticas
  • Bolsa Colgante de Torvus
  • Gran Puente
Lugar
Tamaño
  • 250
Tipo
  • Habitación ordinaria
Imagen
  • GranPuente.png
abstract
  • El Gran Puente (Great Bridge en las versiones inglesas) es una habitación de las Ciénagas de Torvus. Aparece en Metroid Prime 2: Echoes.
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