PropertyValue
rdfs:label
  • Siła
rdfs:comment
  • Siła – współczynnik, występujący w Gothic, Gothic II, Gothic II: Noc Kruka, Gothic 3 oraz Gothic 3: Zmierzch Bogów. Decyduje on o broni, jaką Bezimienny może udźwignąć, a także zadawanych przez niego obrażeniach. W niektórych modyfikacjach (np. Mroczne Tajemnice, Quest Pack 4) wskazuje, jaki pancerz może być założony przez bohatera.
  • Siła prezentuje zdolność do podnoszenia i przenoszenia ciężarów, a także do powodowania uszkodzeń fizycznych.
  • Siła - SI (ang. Strength - ST), cytując opis z gry: Uwaga: W Fallout i Fallout 2 siłę można trwale podnieść o 6 punktów.
  • Wierzenie Siły zostało odzyskane przez Hahli w pobliżu świątynii w Ta-Wahi, i zostało użyte w połączeniu z Wierzeniami Lojalności i Odwagi, by zdobyć Kryształ Odwagi z Świątynii Odwagi.
  • Siła – wielkość fizyczna określająca wartość przypakowania danego ciała fizycznego lub układu takich ciał. Siłę odkrył Izajasz Njuton. Jednostką siły w układzie SI jest 1 njuton (1N).
  • Chris: W poprzednim odcinku Totalnej Porażki 3. Uczestnicy musieli wykonywać zadania przykuci do innych zawodników. Ostatecznie wygrali Dawid i Zein, a wyleci Blejt. Kto dziś wyleci? Kto wygra? Dowiecie się tego oglądając Totalną...Porażke...3! Zein: Mila, mam pytanie. Mila: O co chodzi? Zein: Dlaczego chodzisz z Dawidem? Mila: Bo jest taki miły. Zein: Miły? HAHAHA. On wcale nie jest miły. To przez niego wyleciał Blejt. I inni też. On się pozbywa wszystkich po koleji. Mila: Kłamiesz! Chris: Najpierw będziecie wpychać kłode, potem wielki kamień, a na końcu samochód. Możecie zaczynać. Zein: Tak! ... ...
dcterms:subject
Występowanie
charm effect
  • Otwiera drzwi w Świątynii Odwagi
charm image
  • 200
charm riddle
  • Moc Serca i Kończyn
dbkwik:nonsensopedia/property/wikiPageUsesTemplate
dbkwik:pl.bionicle/property/wikiPageUsesTemplate
dbkwik:pl.gothic/property/wikiPageUsesTemplate
Kod (tylko Gothic 3)
  • teach STR
Wpływa na
  • Noszenie oręża, Zadawane obrażenia, Nauka zdolności bojowych
dbkwik:pl.elder-scrolls/property/wikiPageUsesTemplate
dbkwik:pl.elderscrolls/property/wikiPageUsesTemplate
wikipage disambiguates
Nauczyciele
abstract
  • Chris: W poprzednim odcinku Totalnej Porażki 3. Uczestnicy musieli wykonywać zadania przykuci do innych zawodników. Ostatecznie wygrali Dawid i Zein, a wyleci Blejt. Kto dziś wyleci? Kto wygra? Dowiecie się tego oglądając Totalną...Porażke...3! Zein: Mila, mam pytanie. Mila: O co chodzi? Zein: Dlaczego chodzisz z Dawidem? Mila: Bo jest taki miły. Zein: Miły? HAHAHA. On wcale nie jest miły. To przez niego wyleciał Blejt. I inni też. On się pozbywa wszystkich po koleji. Mila: Kłamiesz! Chris: (wchodzi do stołówki) Witam was uczestnicy. Dzisiejsze zadania będzie wymagało siły. Za 10 minut macie być na zewnątrz. Chris: Dziś będziecie wpychać coraz cięższe rzeczy pod góre. 2 pierwsze osoby które wepchają wszystkie rzeczy na góre wygrają. Chris: Najpierw będziecie wpychać kłode, potem wielki kamień, a na końcu samochód. Możecie zaczynać. Zein: Tak! Chris: Dziś zwycięzcami są Zein i Dawid. Idzcie teraz zagłosować. Dawid: Kenny! Zein: Xawier. Xawier: Kenny. Beti: Xawier. Chris: Dziś jagody dostają Dawi, Zein, Iza, Beti, Kajt, Mila, Brajan. Kenny czy Xawier? Xawier czy Kenny? Ostatnią jagode dostaje... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ...Xawier! Xawier: Tak! Kenny: Co!? Xawier: Nara frajerze. Chris: To już koniec dzisiejszego odcinka. Dziś wyleciał Kenny, a kto wyleci następny? Jakie będzie kolejne zadanie? Dowiecie się tego w następnym odcinku Totalnej...Porazki...3!
  • Siła – współczynnik, występujący w Gothic, Gothic II, Gothic II: Noc Kruka, Gothic 3 oraz Gothic 3: Zmierzch Bogów. Decyduje on o broni, jaką Bezimienny może udźwignąć, a także zadawanych przez niego obrażeniach. W niektórych modyfikacjach (np. Mroczne Tajemnice, Quest Pack 4) wskazuje, jaki pancerz może być założony przez bohatera.
  • Siła prezentuje zdolność do podnoszenia i przenoszenia ciężarów, a także do powodowania uszkodzeń fizycznych.
  • Siła - SI (ang. Strength - ST), cytując opis z gry: Uwaga: W Fallout i Fallout 2 siłę można trwale podnieść o 6 punktów.
  • Wierzenie Siły zostało odzyskane przez Hahli w pobliżu świątynii w Ta-Wahi, i zostało użyte w połączeniu z Wierzeniami Lojalności i Odwagi, by zdobyć Kryształ Odwagi z Świątynii Odwagi.
  • Siła – wielkość fizyczna określająca wartość przypakowania danego ciała fizycznego lub układu takich ciał. Siłę odkrył Izajasz Njuton. Jednostką siły w układzie SI jest 1 njuton (1N).