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  • Mar de las Tormentas
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  • El Mar de las Tormentas es un lugar de The Legend of Zelda: Oracle of Ages. Como el resto de la superficie oceánica de Labrynna, el Mar de las Tormentas es alimentada por un río que corre por el mapa. En el pasado, la fuente de agua provenía de Cordillera Ondulada. Sin embargo, en la actualidad parece que la construcción del Cementerio Yoll y el desarrollo natural de la tierra han cambiado el flujo del río, que ahora se origina en el Altiplano Norte de Nuun. Desemboca en el Mar sin Retorno y el estrecho de Isla Creciente
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Región
  • El Mar
Juegos
comentario imagen
  • El Mar de las Tormentas en el Presente
Nombre
  • Mar de las Tormentas
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Imagen
abstract
  • El Mar de las Tormentas es un lugar de The Legend of Zelda: Oracle of Ages. Como el resto de la superficie oceánica de Labrynna, el Mar de las Tormentas es alimentada por un río que corre por el mapa. En el pasado, la fuente de agua provenía de Cordillera Ondulada. Sin embargo, en la actualidad parece que la construcción del Cementerio Yoll y el desarrollo natural de la tierra han cambiado el flujo del río, que ahora se origina en el Altiplano Norte de Nuun. Desemboca en el Mar sin Retorno y el estrecho de Isla Creciente thumb|left|Mar de las Tormentas en el Pasado El Mar de las Tormentas se caracteriza por sus aguas violentas e implacables. El propio mar está rodeado por un anillo de remolinos, que se tragan a Link si se pone demasiado cerca. La única forma de conseguir pasar dentro del anillo de remolinos es a través de una entrada submarina en el pasado, que es custodiada por un Zora. Por lo tanto, Link debe tener el Traje de Sirena para acceder al centro del Mar de las Tormentas. Para que le deje pasar el guardia, Link le debe mostrar que la escama Zora que se le confirió al héroe por un Zora después de limpiar los Mares Zora, del mal. En el Mar de las Tormentas, Link viajará a través de la Nave de los Piratas, que están varados en el Mar de las Tormentas. Una vez que Link sube al barco, se reunirá con el Capitán Pirata, quien le informará al joven héroe de su difícil situación. Afortunadamente, Link es capaz de ayudarlos dándoles la escala Zora, que en realidad contiene un encantamiento poderoso capaz de calmar los mares. Como agradecimiento por ayudarlos a escapar, el capitán dará a Link el Ojo de Tokay, viajando luego a la tierra de Holodrum, donde Link se reunirá de nuevo con él. El Ojo de Tokay se utiliza para abrir una cueva en la Isla Creciente que conduce a la mazmorra final del juego, la Tumba Antigua. En un juego ordinario de Oracle of Ages, Link no será incapaz de acceder dentro del anillo de remolinos en el presente, aunque si muy costoso, haciendo casi imposible completar el mapa. Sin embargo, en un juego de vinculado de Oracle of Ages (cuando Oracle of Seasons se juega primero y se introduce el secreto de Labrynna o se usa el cable Link con el otro juego), la entrada del Mar de las Tormentas aparecerá en el presente en lugar del pasado, como el Pirata. Como tal, Link podrá explorar todo el mar. Esto también significa que el Pirata, que ha venido de Holodrum, ya va a conocer a Link.