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  • Isola di Shadow Moses
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  • L'Isola di Shadow Moses è uno scenario in Super Smash Bros. Brawl sviluppato da Hideo Kojima. Fu annunciato ufficialmente sul DOJO!! il 2 ottobre 2007, ma era apparso precedentemente in screenshot e trailer. Questo scenario è stato creato per ricordare l'eliporto di fronte all'hangar dell'isola di Shadow Moses nel gioco Metal Gear Solid. Anche se L'Isola di Shadow Moses è giocabile dall'inizio, Snake deve essere prima sbloccato giocando 15 partite in questo scenario.
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Specie
  • Starter
dbkwik:it.super-smash-bros/property/wikiPageUsesTemplate
Prima Apparizione
  • Super Smash Bros. Brawl
Nome Completo
  • Metal Gear
abstract
  • L'Isola di Shadow Moses è uno scenario in Super Smash Bros. Brawl sviluppato da Hideo Kojima. Fu annunciato ufficialmente sul DOJO!! il 2 ottobre 2007, ma era apparso precedentemente in screenshot e trailer. Questo scenario è stato creato per ricordare l'eliporto di fronte all'hangar dell'isola di Shadow Moses nel gioco Metal Gear Solid. Lo scenario presenta due torrette giganti che sono distruttibili, e delle luci che generano il famoso punto esclamativo della serie di Metal Gear sulle teste dei personaggi che vengono illuminati. Inoltre sullo sfondo appaiono occasionalmente diversi tipi di Metal Gear: il Metal Gear REX, il Metal Gear RAY e due Gekko. Nonostante tutto, non interagiscono con la battaglia e sono semplici elementi di sfondo. Quando le torrette vengono distrutte, i bordi dello scenario sono esposti, rendendo più facili i KO. Le torrette hanno due sezioni, una superiore e una inferiore; se la sezione inferiore viene distrutta crollerà anche quella superiore, ma se viene distrutta quella superiore, quella inferiore rimarrà integra. Dopo un minuto o due, le torrette distrutte si ricostruiscono da sole. Quando Solid Snake usa il suo Smash Taunt in questo campo, i suoi compagni di squadra (Otacon, Mei Ling e Roy Campbell) comunicano con lui tramite il Codec e gli forniscono informazioni sul suo avversario. Se Snake viene messo KO durante una conversazione nel Codec, la persona dall'altra parte interromperà il dialogo e urlerà il nome di Snake similmente a quanto accade nella schermata di Game Over dei giochi di Metal Gear Solid. Anche se L'Isola di Shadow Moses è giocabile dall'inizio, Snake deve essere prima sbloccato giocando 15 partite in questo scenario.