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  • Actitudes
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  • Las actitudes o muy conocidas por el nombre emotes, son acciones (animaciones) que un personaje puede realizar. Se obtiene tanto fuera y dentro del juego, abonado y no abonado. Estos emotes están representados por este icono "22px" que se presenta en el mapa. Las actitudes se pueden obtener:
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  • Las actitudes o muy conocidas por el nombre emotes, son acciones (animaciones) que un personaje puede realizar. Se obtiene tanto fuera y dentro del juego, abonado y no abonado. Estos emotes están representados por este icono "22px" que se presenta en el mapa. Las actitudes se pueden obtener: * En salas ocultas con baldosas: Son salas en donde hay baldosas que pueden ser presionadas por un personaje para resolver el acertijo y una palanca para abrir el obstáculo (en algunos lugares no hay palanca, o sea que no es necesario). Cada sala se necesita presionar cierta cantidad de baldosas, y sólo se puede presionar una baldosa por personaje. Al entrar a la sala final estará un pedestal que dará la actitud, y el acceso a esa sala de la actitud es temporal, si alguno no alcanzo a pasar, debe de volver a intentarlo. * En pedestales: Es un pedestal alumbrante naranja con una caritas felices a los lados y encima como lava (son iguales que se encuentran en las salas finales con baldosas). * Con un PNJ que te otorgue una misión: En el Mundo de los Doce hay PNJs que al completar su misión, de recompensa te darán una actitud. * Completando mazmorras: Al completar todas la salas de una mazmorra, se te otorgará una actitud (algunas actitudes están ligadas con misiones). * Eventos especiales que se hacer en Dofus: Se hacen eventos especiales donde tendrás la oportunidad de asistir temporalmente y obtener una actitud única. * Juegos externos de Dofus, de Ankama: Hay otros juegos aparte de Dofus, que de hacer cierto objetivo, obtendrás una actitud única. * Dropeado de una criatura: Hay criaturas que tienen pergaminos de actitud dropeables. * Equipamiento: Es una parte o set completo de equipamiento que poseen una actitud, pero no se ligará al personaje como las otras actitudes obtenibles.