PropertyValue
rdf:type
rdfs:label
  • Dzikołak
rdfs:comment
  • Kategoria:Artykuły wymagające poprawy kategorii Dzikołak – stworzenie występujące w The Elder Scrolls II: Daggerfall. Odmiana likantropa występująca głównie w Skyrim, północnym Cyrodiil, północnej Wysokiej Skale, północnym Morrowind, oraz Solstheim. Atakują dwoma przednimi ramionami, oraz swymi długimi zębami. Aby go zabić potrzebujemy srebrnej lub lepszej broni, gdy nas ugryzie są małe szanse, że sami staniemy się Dzikołakami. Występuje najczęściej w Wysokiej Skale.
  • 250px|thumb|Dzikołak Dzikołaki (ang. wereboars) to gatunek likantropów posiadających cechy dzików i cechujących się agresywnym temperamentem oraz brzydotą. Posiadają one dwie postacie - humanoidalną oraz hybrydy. W postaci humanoida mają średni wzrost i krępą, muskularną budowę ciała. Ich włosy są krótkie i sprężyste. Noszą proste i łatwe do naprawy odzienie. Forma hybrydy jest nieco wyższa od ludzkiej i przygarbiona, z głową wysuniętą do przodu. Łeb wyposażony jest w ryj, kły i jest praktycznie identyczny z głową dorosłego dzika. Obwód klatki piersiowej podwaja się, szyja skraca a stopy przekształcają się w racice. Ciało hybrydy porasta krótka, szorstka sierść, najczęściej czarna lub brązowa. W walce istoty te są śmiertelnie groźnymi przeciwnikami, preferującymi walkę w zwarciu i roznoszą
dcterms:subject
dbkwik:pl.elder-scrolls/property/wikiPageUsesTemplate
dbkwik:pl.elderscrolls/property/wikiPageUsesTemplate
abstract
  • Kategoria:Artykuły wymagające poprawy kategorii Dzikołak – stworzenie występujące w The Elder Scrolls II: Daggerfall. Odmiana likantropa występująca głównie w Skyrim, północnym Cyrodiil, północnej Wysokiej Skale, północnym Morrowind, oraz Solstheim. Atakują dwoma przednimi ramionami, oraz swymi długimi zębami. Aby go zabić potrzebujemy srebrnej lub lepszej broni, gdy nas ugryzie są małe szanse, że sami staniemy się Dzikołakami. Występuje najczęściej w Wysokiej Skale.
  • 250px|thumb|Dzikołak Dzikołaki (ang. wereboars) to gatunek likantropów posiadających cechy dzików i cechujących się agresywnym temperamentem oraz brzydotą. Posiadają one dwie postacie - humanoidalną oraz hybrydy. W postaci humanoida mają średni wzrost i krępą, muskularną budowę ciała. Ich włosy są krótkie i sprężyste. Noszą proste i łatwe do naprawy odzienie. Forma hybrydy jest nieco wyższa od ludzkiej i przygarbiona, z głową wysuniętą do przodu. Łeb wyposażony jest w ryj, kły i jest praktycznie identyczny z głową dorosłego dzika. Obwód klatki piersiowej podwaja się, szyja skraca a stopy przekształcają się w racice. Ciało hybrydy porasta krótka, szorstka sierść, najczęściej czarna lub brązowa. W walce istoty te są śmiertelnie groźnymi przeciwnikami, preferującymi walkę w zwarciu i roznoszącymi na strzępy całe grupy wrogów. Ich preferowaną taktyką jest nabicie przeciwnika na jeden z kłów i rozdarcie go gwałtownym ruchem głowy. W ludzkiej formie są nie mniej waleczne. W tej postaci preferują broń sieczną i obuchową, zwłaszcza topory i maczugi.