PropertyValue
rdfs:label
  • Chi-Stoß
rdfs:comment
  • Der allgemeine Formel des Schadens von Chi-Stoß lautet wir folgt: MND * (#Boost * ZufälligeZahl + 1) = DMG (DMG = Schaden) wo: * MND ist der MND-Wert des Spielers * #Boost ist die Anzahl der Boost-Nutzungen des Spielers * RandomNumber ist eine vom Spiel festgesetzte Zahl zwischen 0,25 und 0,60 (ohne Tempelhandschuhe) oderr 0,75 to 1,10 (mit Tempelhandschuhen). Diese Formel wurde noch nicht bestätigt, wird aber generell als richtig akzeptiert. Es ist nicht bekannt, ob das Austauschen von Tempelhandschuhe für MND-Ausrüstung den gewünschten Effekt bewirkt.
dcterms:subject
abstract
  • Der allgemeine Formel des Schadens von Chi-Stoß lautet wir folgt: MND * (#Boost * ZufälligeZahl + 1) = DMG (DMG = Schaden) wo: * MND ist der MND-Wert des Spielers * #Boost ist die Anzahl der Boost-Nutzungen des Spielers * RandomNumber ist eine vom Spiel festgesetzte Zahl zwischen 0,25 und 0,60 (ohne Tempelhandschuhe) oderr 0,75 to 1,10 (mit Tempelhandschuhen). Diese Formel wurde noch nicht bestätigt, wird aber generell als richtig akzeptiert. Es ist nicht bekannt, ob das Austauschen von Tempelhandschuhe für MND-Ausrüstung den gewünschten Effekt bewirkt.