PropertyValue
rdf:type
rdfs:label
  • Salamandra
  • Salamandra
  • Salamandra
  • Salamandra
  • Salamandra
  • Salamandra
  • Salamandra
  • Salamandra
rdfs:comment
  • La Salamandra (ing: Salamander) è unai lucertola che abita nel fuoco.
  • Esto se generan a lo largo de víboras garra regulares en el Uña de Víbora del Templo. En Infierno en la Garra Víbora del Templo, salamandras son inmunes a la Cold. En Infierno en las piscinas Infernal Ley V de Salamandra son inmunes a la Fuego y son capaces de lanzar algo así como acortar infierno, pero con mayor alcance y el daño, que mata 1500 + HP mercenarios en 1-2 segundos thumb | Salamandra atacando (el personaje está congelado debido a esta salamandra es siervo) Categoría:Monstruos Categoría:Bestiario de Diablo II
  • Salamandra empezó a finales del 99, comienzo del 2000, todo empezó cuando se preparaban para tocar en un festival, lo que ellos no sabían era que Salamandra duraría más que ese festival en aquel año en Ypacarai: “nos estábamos preparando para tocar en un festival anual del colegio Don Bosco de Ypacarai y luego continuo la frecuencia con la que íbamos tocando los temas y nos afianzamos todos y nunca más termino el grupo”, Desde los comienzos de la banda, se dedicaron a producir temas propios, con los cuales se presentaron a pequeños festivales de la ciudad de Ypacarai y alrededores. (Cabe destacar que el vocalista afirma que nadie los apoyaba al principio, y que se burlaban de ellos.
  • A salamandra é um animal que pode regenerar partes perdidas.
  • La Salamandra (Salamander en las versiones inglesas) es una criatura no usada de Metroid Prime 3: Corruption.
  • Salamandra bought the publication rights of the saga on 2000.
  • thumb|right|300px|Salamandra em representação renascentista As salamandras (salamanders em inglês) são anfíbios reais aos quais a lenda e o folclore atribuíram o poder de viver no fogo e de extingui-lo. O mesmo nome foi dado aos elementais do fogo pelo médico e alquimista Paracelso em seu Tratado sobre os Espíritos Elementais, de 1566. O nome vem do grego salamandra, talvez derivado do persa sām, "fogo" e andarūn, "dentro dele.
  • Rea trasforma un anfibio di piccole dimensioni che si trasforma in una enorme Salamandra.
  • I membri della misteriosa organizzazione indossano il simbolo di una salamandra, la lucertola del fuoco, tatuata anche sulla loro pelle. L'origine di questo gruppo è sconosciuta anche se si possono trovare ladruncoli ordinari, assassini bel addestrati e maghi nei loro ranghi. Un contingente di Salamandra ha attaccato Kaer Morhen, la fortezza dei witcher, e rubato i segreti delle pozioni mutagene conservati nella confraternita per secoli.
  • Salamandras are the apex predators on the planet Pyrovillia. Forty feet long and based predominantly from basalt compounds, they represent a very real danger to those visiting their homeworld.
  • La Salamandra è la nave utilizzata dai Pirati di Gaspardi. È una nave della Marina, che Gaspardi ha rubato e riadattato ai suoi scopi.
  • Salamandra is the self-proclaimed Queen of Shadowthorn. She is skilled at time manipulation, being able to reverse others' timelines (even to the point of raising others from the dead) and create time (and space) travel portals.
  • Los miembros de esta misteriosa organización llevan un símbolo representando una salamandra, el lagarto de fuego. El origen de este grupo se desconoce, aunque uno se puede encontrar matones ordinarios, asesinos entrenados al igual que hechiceros entre sus rangos. Un gran contingente de Salamandras, dirigieron un ataque contra Kaer Morhen, el refugio de lo Brujos, y robaron los secretos de las sustancias mutágenas y estimulantes, guardadas por la hermandad durante cientos de años.
  • Tajemná organizace, stojící za krádeží receptur a tajemství na "výrobu" zaklínačů z Kaer Morhen. V jejím čele stojí zprvu neznámý mág, dvojkou je najemný zabiják zvaný Magistr. Znakem Salamandry je překvapivě mlok (salamandra znamená mlok latinsky), její členové obvykle nosí brože s tímto obojživelníkem. Cíle vůdců Salamandry jsou neznámé, je ale zřejmé, že zaklínačská tajemství neuloupili náhodou a že není přiliš možností, jak je využít, než ke genetickým a mutačním experimentům. Geraltovým cílem od počátku hry je pokusit se tyto receptury najít a opět uschovat do bezpečí. Mimochodem: chyby v biologické klasifikaci "mloků" se dopouští i např. Talar ("Zku*rvený ještěrky") nebo Vaska, která Geralta varuje: " Střez se ještěrů ohnivých i vysušených, potřebuji tě živého. "
  • right|200px|Salamandra-Kommandant Die Salamandra sind eine kriminelle Organisation im Computerspiel The Witcher. Mitglieder der mysteriösen Organisation sind maskiert und tragen ein Amulett, auf dem das Symbol eines Feuersalamanders eingraviert ist. Der Ursprung der Bande ist unbekannt. Die Mitglieder setzen sich aus gewöhnlichen Banditen, ausgebildeten Assassinen und sogar Zauberern zusammen.
  • thumb|250px|Salamandra w D&D Next Salamandry (ang. Salamanders) są rodzimymi istotami planu żywiołu ognia i w związku z tym lubują się w gorących miejscach. Te okrutne, złe istoty przybywają na Plan Materialny dla tylko sobie znanych powodów. Głowy i torsy salamander mają barwę miedzi i są podobne do ciała humanoida. W większości przypadków (80%), mają męskie rysy, z płonącą brodą i wąsami. Żeńska wersja cechuje się falującymi, płonącymi czerwienią włosami. Oba aspekty mają jarzące się żółte oczy, które czasem zmieniają się w fluorescencyjną zieleń. Dolna część ciała tych istot przypomina ogon wielkiego węża o ubarwieniu pomarańczowym, przechodzącym w matową czerwień na końcu ogona. Całe ciało jest pokryte cienkimi, wyglądającymi jak płonące wyrostkami. Salamandry są zazwyczaj uzbrojone w
  • Members of this mysterious organization wear a symbol depicting a salamander, the fire lizard, usually tattooed on their head, but sometimes elsewhere. The origin of this group is unknown, though one can find ordinary lackeys, trained assassins as well as mages among their ranks. A large contingent of Salamanders attacked Kaer Morhen, the Witchers' Eyre, and stole the secrets of the mutagenic substances and stimulants, so closely guarded by the brotherhood for hundreds of years. The Salamandra come in many flavours: And can be found in a variety of places:
  • Salamandra (ang. Salamander) — mała ognista jaszczurka, która żywi się płomieniami. Stworzenia te rodzą się w ogniu, z tzw. specjalnego salamandrowego ognia. Jest koloru białego, ale zmienia kolor na niebieski lub szkarłatny w zależności od temperatury otoczenia. Sześć godzin życia bez ognia oraz sześć nóg jest powodem, dla którego salamandra w alfabecie runicznym reprezentuje liczbę sześć.
  • __NOEDITSECTION__ Salamandra to bestia niespotykana, jednocześnie z pośród pozostałych niespotykanych jest najtańsza. Wyróżnia się tym, ze atakuje fizycznie jak i magicznie. Posiada bardzo małą obronę fizyczna i nie dużą ilość PŻ, za za to spory Atak Magiczny co czyni ją podobną do Czerwonej Wróżki (z możliwością ataku fizycznego). Salamandra nazywana jest również petem szklanym, znaczy to ze jest bardzo delikatna ze względu na niską obronę, bardzo dobrze sprawdza się jako 2 Pet do Podwójnego Przywołania. Jest najlepszym petem dla druida i szamana.
owl:sameAs
Level
  • 15
  • 27
Comentario
  • Lucertola di Fuoco
dcterms:subject
foaf:homepage
fr name
  • Salamandra
es lore
  • Sólo puedes equipar esta carta a un monstruo de FUEGO. Éste gana 700 ATK.
el name
  • Σαλαμάνδρα
zjednoczenie
  • At.Fiz i At.Mag
gx1 sets
  • Equipments Pyrogen Dorothy's Gift
Especie
  • Ser de Phazon
  • Salamandra
Row 4 info
Drops
Romaji Name
  • Saramandora
hr name
  • Salamandra
ja lore
  • 炎属性モンスターにのみ装備可能。①:装備モンスターの攻撃力は700アップする。
Prima
zj
  • +126
  • +175
  • +77
tamowanie
  • Wszystkie Salamandry
Debilidades
  • Desconocido
Nazwa
  • Salamandra
it lore
  • Equipaggia solo a un mostro FUOCO. Esso guadagna 700 ATK.
pt name
  • Salamandra
Row 1 info
  • desconhecida
Lore
  • Equip only to a FIRE monster. It gains 700 ATK.
gx1 dp
  • 1000
Juego
  • mp3
nomegiap
  • サラマンダー
pt lore
  • Só pode ser equipado a um monstro de FOGO. Ele ganha 700 de ATK.
it name
  • Salamandra
stat change
  • Equipped gains ATK
Classificazione
  • XXX
gx1 lore
  • A FIRE monster equipped with this card increases its ATK by 700 points.
entrada
  • Morfología: Salamandra. Bioforma de Phazon. Peligroso en grupos grandes.
Colores
  • Azul y morado
Dislikes
  • Unknown
Row 4 title
  • Primeira Aparição
schema
  • PiratiDiGaspardi
passcode
  • 32268901
affi
de lore
  • Rüste nur ein FEUER Monster mit dieser Karte aus. Es erhält 700 ATK.
Juegos
  • Iba a aparecer en Metroid Prime 3: Corruption
Oczy
  • Czarne
gx1 number
  • 280
karta
  • At.Fiz i At.Mag
  • Siła i Inteligencja
Row 2 info
  • desconhecido
Ataques
  • Desconocido
DE NAME
  • Salamandra
Row 1 title
  • Categoria
Skóra
  • * Biała * Niebieska * Szkarłatna
es name
  • Salamandra
wc6 sets
  • Equipment Collection All Spells All at Random
atak
  • Bezpośredni, Fizyczny
fr lore
  • Équipable uniquement à un monstre FEU. Il gagne 700 ATK.
Row 5 info
nomerom
  • Saramandā
Row 2 title
  • Habitat
gx02 sets
  • Emergent Fire
ATK
  • 38
  • 173
ntr sets
  • Legendary History
Grupa
  • Niespotykane
card type
  • Spell
Row 5 title
  • Última Aparição
spd
  • 21
  • 74
effect types
  • Condition, Continuous-like
Grafika
  • Salamandra.png
Row 3 info
  • desconhecida
Afiliación
  • Titani
database id
  • 4660
Row 3 title
  • Tendência
eds lore
  • A FIRE monster equipped with this card increases its ATK by 700 points.
dbkwik:atelier/property/wikiPageUsesTemplate
dbkwik:es.metroid/property/wikiPageUsesTemplate
dbkwik:es.terraria/property/wikiPageUsesTemplate
dbkwik:es.witcher/property/wikiPageUsesTemplate
dbkwik:fr.dictionnaire-catalan-francais/property/wikiPageUsesTemplate
dbkwik:harry-potter/property/wikiPageUsesTemplate
dbkwik:harrypotter/property/wikiPageUsesTemplate
dbkwik:it.harrypotter/property/wikiPageUsesTemplate
dbkwik:it.one-piece/property/wikiPageUsesTemplate
dbkwik:it.onepiece/property/wikiPageUsesTemplate
dbkwik:it.witcher/property/wikiPageUsesTemplate
dbkwik:knightofthezodiac/property/wikiPageUsesTemplate
dbkwik:pl.harrypotter/property/wikiPageUsesTemplate
dbkwik:pl.rappelz/property/wikiPageUsesTemplate
dbkwik:wiersze/property/wikiPageUsesTemplate
dbkwik:witcher/property/wikiPageUsesTemplate
dbkwik:yugi-oh/property/wikiPageUsesTemplate
dbkwik:yugioh/property/wikiPageUsesTemplate
dbkwik:zaklinac/property/wikiPageUsesTemplate
dbkwik:droon/property/wikiPageUsesTemplate
Misc
  • Equips only to a specific target
Box Title
  • Salamandra
Nombre
  • Salamandra
  • Salamandra
nome
  • Salamandra
Skills
  • Attack, Steelhead, Spit Fire
Status
  • Zwierzę
Tier
  • 3
Affiliation
  • Wild animal
Supports
  • FIRE
Name
  • Salamandra
Type
  • Lizard
First
Tamaño
  • 250
Property
  • Equip
tf04 sets
  • Where There's Smoke, There's Me
gx03 sets
  • Legend of the White Dragon
wc07 sets
  • Legend of the White Dragon FIRE Collection All Spells All at Random'''
Dios
  • Titani
Pastime
  • Anagrams
dbkwik:pt.tormenta/property/wikiPageUsesTemplate
Śmiertelność
  • Śmiertelna
dbkwik:doctor-who-fanon/property/wikiPageUsesTemplate
dbkwik:doctorwhofanon/property/wikiPageUsesTemplate
Drop
  • 1
  • 90
Aliases
  • Queen of Thorns
  • Queen of Shadowthorn
Typ
  • Damage dealer
Kanji
  • サラマンダー
Rōmaji
  • Saramandā
Species
  • Human
zh name
  • 火蜥蜴
immagine
  • Salamandra.png
DEF
  • 8
  • 88
Tipo
  • Nave
Powers
  • Time portal conjuration
Imagen
  • Salamandra MP3.gif
  • Salamandra escáner MP3.png
  • Salamandra.jpg
Homeworld
Family
  • Unknown
HP
  • 160
  • 537
ar name
  • سالاماندرا
Ja Name
  • サラマンドラ
Friends
RealName
  • Salamandra
Location
Pokrewne gatunki
  • Jaszczurki
Naturalne występowanie
  • Blisko salamandrowego ognia
Pokarm
  • Płomienie, ew. pieprz
Cechy szczególne
  • Żyje dzięki magicznej odmianie ognia
Uzyskiwane składniki eliksirów
dm2 number
  • 654
Klasyfikacja Ministerstwa Magii
  • XXX
Occhi
  • Neri
abstract
  • Salamandra (ang. Salamander) — mała ognista jaszczurka, która żywi się płomieniami. Stworzenia te rodzą się w ogniu, z tzw. specjalnego salamandrowego ognia. Jest koloru białego, ale zmienia kolor na niebieski lub szkarłatny w zależności od temperatury otoczenia. Może przeżyć bez ognia do 6 godzin, jeśli będzie regularnie karmiona pieprzem. Żyje jednak tyle, ile pali się ogień, z którego wyszła. Niezależnie czy będzie jadła pieprz, a jej ognisko zgaśnie – umrze. thumb|200px|left Krew Salamandry ma potężne właściwości lecznicze oraz regeneracyjne. Używana jest do produkcji eliksiru dodającego wigoru. Świat mugoli zna salamandry jako płazy niezwiązane z ogniem. Nie jest wiadomo, czy magiczna ogniowa salamandra także zrzuca skórę, jeśli żyje wystarczająco długo, aby to zrobić. Sześć godzin życia bez ognia oraz sześć nóg jest powodem, dla którego salamandra w alfabecie runicznym reprezentuje liczbę sześć. Fred i George Weasleyowie na swoim czwartym roku „uratowali” pewnego razu salamandrę ognistą z pracowni opieki nad magicznymi stworzeniami, co dowodzi, że stworzonko to było w programie nauczania Hogwartu. Bliźniacy postawili okaz na stole i z grupką zainteresowanych, obserwowali ją. W końcu salamandra wystrzeliła w górę i zaczęła krążyć po pokoju, tryskając iskrami i robiąc piękny pokaz mandarynkowych gwiazd sypiących się z jej pyszczka przy donośnych eksplozjach. Hagrid pokazywał salamandry uczniom na trzecim roku, podczas pierwszej lekcji w drugim semestrze. Rubeus rozpalił ognisko pełne jaszczurek, a lekcja polegała głównie na zbieraniu suchych gałęzi i liści. Później, po jego powrocie do szkoły po nieobecności, mówił, że parę salamander ma chore łuski i musi rozsmarować w nie trochę chili, żeby zupełnie nie odpadły.
  • __NOEDITSECTION__ Salamandra to bestia niespotykana, jednocześnie z pośród pozostałych niespotykanych jest najtańsza. Wyróżnia się tym, ze atakuje fizycznie jak i magicznie. Posiada bardzo małą obronę fizyczna i nie dużą ilość PŻ, za za to spory Atak Magiczny co czyni ją podobną do Czerwonej Wróżki (z możliwością ataku fizycznego). Salamandra nazywana jest również petem szklanym, znaczy to ze jest bardzo delikatna ze względu na niską obronę, bardzo dobrze sprawdza się jako 2 Pet do Podwójnego Przywołania. Jest najlepszym petem dla druida i szamana. Salamandry można spotkać w okolicy Rondo i na Pustyni Ceriu.
  • La Salamandra (ing: Salamander) è unai lucertola che abita nel fuoco.
  • Esto se generan a lo largo de víboras garra regulares en el Uña de Víbora del Templo. En Infierno en la Garra Víbora del Templo, salamandras son inmunes a la Cold. En Infierno en las piscinas Infernal Ley V de Salamandra son inmunes a la Fuego y son capaces de lanzar algo así como acortar infierno, pero con mayor alcance y el daño, que mata 1500 + HP mercenarios en 1-2 segundos thumb | Salamandra atacando (el personaje está congelado debido a esta salamandra es siervo) Categoría:Monstruos Categoría:Bestiario de Diablo II
  • Salamandra empezó a finales del 99, comienzo del 2000, todo empezó cuando se preparaban para tocar en un festival, lo que ellos no sabían era que Salamandra duraría más que ese festival en aquel año en Ypacarai: “nos estábamos preparando para tocar en un festival anual del colegio Don Bosco de Ypacarai y luego continuo la frecuencia con la que íbamos tocando los temas y nos afianzamos todos y nunca más termino el grupo”, Desde los comienzos de la banda, se dedicaron a producir temas propios, con los cuales se presentaron a pequeños festivales de la ciudad de Ypacarai y alrededores. (Cabe destacar que el vocalista afirma que nadie los apoyaba al principio, y que se burlaban de ellos.
  • right|200px|Salamandra-Kommandant Die Salamandra sind eine kriminelle Organisation im Computerspiel The Witcher. Mitglieder der mysteriösen Organisation sind maskiert und tragen ein Amulett, auf dem das Symbol eines Feuersalamanders eingraviert ist. Der Ursprung der Bande ist unbekannt. Die Mitglieder setzen sich aus gewöhnlichen Banditen, ausgebildeten Assassinen und sogar Zauberern zusammen. Bereits im Prolog des Spiels überfallen Salamandra die Hexerfeste Kaer Morhen unter der Führung vom Professor und dem Magier Savolla. Es gelingt ihnen, den Hexern Rezepte für Mutagene zu stehlen, die bereits seit Hunderten von Jahren von der Bruderschaft der Hexer unter strengem Verschluss gehalten werden. Die Vorfolgung der Hintermänner dieses Überfalls und die Sicherstellung der gestohlenen Rezepte ist eine der Hauptquests in The Witcher und zieht sich durch die gesamte Storyline. Während Geralt von Riva die Spuren der Bande durch diverse Salamandra-Verstecke der Gamestory verfolgt, entdeckt er in welchen illegalen Geschäften die Salamandra involviert sind und welche so genannten gesetzestreuen Bürger und angesehene Amtsinhaber mit den Salamandra kollaborieren.
  • Members of this mysterious organization wear a symbol depicting a salamander, the fire lizard, usually tattooed on their head, but sometimes elsewhere. The origin of this group is unknown, though one can find ordinary lackeys, trained assassins as well as mages among their ranks. A large contingent of Salamanders attacked Kaer Morhen, the Witchers' Eyre, and stole the secrets of the mutagenic substances and stimulants, so closely guarded by the brotherhood for hundreds of years. As the game progresses, Geralt will discover more and more about Salamandra: its whereabouts, its way of generating money and modus operandi. Hunting down the Salamandra organization and finding its leader is the driving motivation of the whole game. The Salamandra come in many flavours: * Lackey * Assassin * Boss * Commander * Masked Warrior * Mage And can be found in a variety of places: * Hideouts * Their base * dark alleys
  • A salamandra é um animal que pode regenerar partes perdidas.
  • La Salamandra (Salamander en las versiones inglesas) es una criatura no usada de Metroid Prime 3: Corruption.
  • Salamandra bought the publication rights of the saga on 2000.
  • thumb|250px|Salamandra w D&D Next Salamandry (ang. Salamanders) są rodzimymi istotami planu żywiołu ognia i w związku z tym lubują się w gorących miejscach. Te okrutne, złe istoty przybywają na Plan Materialny dla tylko sobie znanych powodów. Głowy i torsy salamander mają barwę miedzi i są podobne do ciała humanoida. W większości przypadków (80%), mają męskie rysy, z płonącą brodą i wąsami. Żeńska wersja cechuje się falującymi, płonącymi czerwienią włosami. Oba aspekty mają jarzące się żółte oczy, które czasem zmieniają się w fluorescencyjną zieleń. Dolna część ciała tych istot przypomina ogon wielkiego węża o ubarwieniu pomarańczowym, przechodzącym w matową czerwień na końcu ogona. Całe ciało jest pokryte cienkimi, wyglądającymi jak płonące wyrostkami. Salamandry są zazwyczaj uzbrojone w lśniące metalowe włócznie, przypominające wyjątkowo wypolerowaną stal. W walce salamandry wykorzystują gorąco swego parzącego ciała i odporność na płomienie, często próbując owinąć się wokół przeciwnika i, jeśli jest taka możliwość, wciągnąć go w ogień. Salamandry nienawidzą zimna, preferując temperatury powyżej 150 stopni. W zimniejszych okolicach mogą przeżyć tylko kilka godzin. W swych domostwach utrzymują zawsze ciepło przynajmniej 250 stopni. Cały ich ekwipunek i wyposażenie zbudowane jest z materiałów wytrzymujących taką temperaturę. Okrutne usposobienie salamander sprawia, że szanują tylko istoty odporne na ogień lub potężniejsze od nich. Wszyscy inni mogą z ich strony liczyć jedynie na powolną, gorącą śmierć. Jak głoszą pogłoski, istoty te utrzymują stałe kontakty z ifrytami. Na Planie Materialnym można je spotkać pławiące się ogniach pożarów, rzekach lawy i innych miejscach o wysokiej temperaturze. Rzadko przybywają tam bez powodu i bardzo nie lubią zakłóceń w realizacji swoich planów. Krew salamander służy alchemikom jako komponent do sporządzania mikstur odporności na ogień, natomiast z metalu ich włóczni wykuwa się pierścienie odporności na ogień.
  • thumb|right|300px|Salamandra em representação renascentista As salamandras (salamanders em inglês) são anfíbios reais aos quais a lenda e o folclore atribuíram o poder de viver no fogo e de extingui-lo. O mesmo nome foi dado aos elementais do fogo pelo médico e alquimista Paracelso em seu Tratado sobre os Espíritos Elementais, de 1566. O nome vem do grego salamandra, talvez derivado do persa sām, "fogo" e andarūn, "dentro dele.
  • Rea trasforma un anfibio di piccole dimensioni che si trasforma in una enorme Salamandra.
  • Tajemná organizace, stojící za krádeží receptur a tajemství na "výrobu" zaklínačů z Kaer Morhen. V jejím čele stojí zprvu neznámý mág, dvojkou je najemný zabiják zvaný Magistr. Znakem Salamandry je překvapivě mlok (salamandra znamená mlok latinsky), její členové obvykle nosí brože s tímto obojživelníkem. Cíle vůdců Salamandry jsou neznámé, je ale zřejmé, že zaklínačská tajemství neuloupili náhodou a že není přiliš možností, jak je využít, než ke genetickým a mutačním experimentům. Geraltovým cílem od počátku hry je pokusit se tyto receptury najít a opět uschovat do bezpečí. Mimochodem: chyby v biologické klasifikaci "mloků" se dopouští i např. Talar ("Zku*rvený ještěrky") nebo Vaska, která Geralta varuje: " Střez se ještěrů ohnivých i vysušených, potřebuji tě živého. " Varování - Spoiler : Následují zásadní informace o ději hry Zaklínač nebo knih o Zaklínači. Na konci páté kapitoly Geralt zjistí, že salamandra spadá pod Řád planoucí růže, konkrétně pod velmistra, Jakuba z Aldersbergu. Tento fanatik chtěl vytvořit dokonalého člověka pomocí zaklínačských mutagenů.
  • Los miembros de esta misteriosa organización llevan un símbolo representando una salamandra, el lagarto de fuego. El origen de este grupo se desconoce, aunque uno se puede encontrar matones ordinarios, asesinos entrenados al igual que hechiceros entre sus rangos. Un gran contingente de Salamandras, dirigieron un ataque contra Kaer Morhen, el refugio de lo Brujos, y robaron los secretos de las sustancias mutágenas y estimulantes, guardadas por la hermandad durante cientos de años. A medida que el juego progresa, Geralt descubrirá más y más sobre la Salamandra, sus escondites, su forma de generar dinero y la forma de trabajar. Cazar a la Salamandra y alcanzar la cabeza de la organización y es una gran línea roja durante todo el juego.
  • I membri della misteriosa organizzazione indossano il simbolo di una salamandra, la lucertola del fuoco, tatuata anche sulla loro pelle. L'origine di questo gruppo è sconosciuta anche se si possono trovare ladruncoli ordinari, assassini bel addestrati e maghi nei loro ranghi. Un contingente di Salamandra ha attaccato Kaer Morhen, la fortezza dei witcher, e rubato i segreti delle pozioni mutagene conservati nella confraternita per secoli.
  • Salamandras are the apex predators on the planet Pyrovillia. Forty feet long and based predominantly from basalt compounds, they represent a very real danger to those visiting their homeworld.
  • La Salamandra è la nave utilizzata dai Pirati di Gaspardi. È una nave della Marina, che Gaspardi ha rubato e riadattato ai suoi scopi.
  • Salamandra is the self-proclaimed Queen of Shadowthorn. She is skilled at time manipulation, being able to reverse others' timelines (even to the point of raising others from the dead) and create time (and space) travel portals.
is Especie of
is nave of
is Drop of
is Affiliations of
is Friends of
is Civil of