PropertyValue
rdfs:label
  • 1.19 Deus Ex Machina/Transkription
rdfs:comment
  • Locke, mit dunkelblondem Haar statt Glatze, steht hinter einem Ausstellungstisch, auf dem das Spiel „Fang die Maus“ aufgebaut ist. Es besteht aus einem Spielbrett und vielen kleinen bunten Einzelteilen, aus denen man Mausefallen zusammenstellen kann. Locke baut das Spiel gerade auf. Ein kleiner Junge kommt heran und wirft einen neugierigen Blick auf das bunte Spielbrett. Locke stellt gerade einen grünen Plastiksoldaten auf seinen Platz auf das Brett. Der kleine Junge bleibt vor dem Tisch stehen. Junge: Was ist das? Junge: Wie spielt man das? Locke: Versuch's ruhig.
dcterms:subject
dbkwik:de.lostpedia/property/wikiPageUsesTemplate
abstract
  • Locke, mit dunkelblondem Haar statt Glatze, steht hinter einem Ausstellungstisch, auf dem das Spiel „Fang die Maus“ aufgebaut ist. Es besteht aus einem Spielbrett und vielen kleinen bunten Einzelteilen, aus denen man Mausefallen zusammenstellen kann. Locke baut das Spiel gerade auf. Ein kleiner Junge kommt heran und wirft einen neugierigen Blick auf das bunte Spielbrett. Locke stellt gerade einen grünen Plastiksoldaten auf seinen Platz auf das Brett. Der kleine Junge bleibt vor dem Tisch stehen. Junge: Was ist das? Locke: Ein Spiel. Mein Lieblingsspiel. Ich hab's früher immer mit meinem Bruder gespielt. Es heißt „Fang die Maus“. Junge: Wie spielt man das? Locke: Am Anfang befinden sich die ganzen Teile nicht auf dem Brett. Er hockt sich vor den Tisch, während er mit seinen Erklärungen fortfährt. Hinter ihnen im Gang steht eine Frau in einem Fellmantel und beobachtet Locke. Locke: Und dann fängst du an.. [Locke setzt einen kleinen Plastikkorb mit der Öffnung nach unten oben auf einen kleinen Pfosten] ..die Falle zu bauen. [Er deutet auf die Einzelteile] Schuh, Eimer, Kübel – bis du irgendwann alles aufgebaut hast. [Er setzt die kleine Spielzeugmaus auf das Spielbrett] Und dann wartest du, bis dein Gegner hier bei dem Käserad ankommt, und wenn du es klug vorbereitet hast, dann schnappt die Falle zu. Er deutet auf den kleinen Hebel am Spielbrett. Sein Blick fällt an dem kleinen Jungen vorbei auf die Frau im Mantel. Sie starrt ihn an. Locke: Versuch's ruhig. Der Junge hebt die Kugel auf und setzt sie auf dem Spielbrett in Bewegung. Locke steht wieder auf und geht auf die fremde Frau zu. Die Kugel auf dem Spielbrett setzt sich und gleichzeitig die Mausefalle in Bewegung. Locke: Brauchen Sie Hilfe, Ma'am? Frau: Ja, ähm, können Sie mir sagen, wo die Fußbälle sind? Locke: Ja, Gang 8 bis ans Ende durchgehen, Gang 15 sind die Bälle. Frau: Ach so ja, vielen Dank. [Sanft] Danke. Lautsprecherstimme: [im Hintergrund] 15 kommen Sie bitte zu Kasse 4. 15 bitte zu Kasse 4 kommen. Ohne ihre Augen von ihm zu lassen, wendet sie sich langsam in die angegebene Richtung. Locke sieht ihr etwas verwirrt hinterher. Auf dem Spielbrett löst die Kugel die Falle aus. Der grüne Plastiksoldat wird hochgeschleudert und landet in der gelben Wanne, worauf der rote Käfig auf die ahnungslose kleine Maus herunterstürzt. Gefangen.