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  • Castlevania: Symphony of the Night/XBLA
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  • Castlevania: Symphony of the Night publicado en el servicio Xbox Live Arcade para la plataforma Microsoft Xbox 360. La opción de utilizar gráficos mejorados está disponible, que suaviza los píxeles para su uso en una pantalla de mayor resolución. Por defecto, la acción tiene lugar dentro de un marco, aunque es posible ampliarlo para cubrir toda la pantalla. Características estándar de Xbox Live Arcade, como logros y seguimiento de una tabla de clasificación han sido añadidas. El videojuego es más grande que una tarjeta de memoria Xbox estándar, por lo que un disco duro o 512 MB tarjeta de memoria se requieren. El videojuego también fue publicado en formato de disco en Konami Classics Vol. 1, una recopilación que cuenta con este videojuego junto a Frogger: Hyper Arcade Edition y Super Contr
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Diseñadores
Compositores
Clasificación
  • ESRB: T
  • ACB: PG
  • PEGI: 12+
  • CERO: C
Japón
  • 200
  • 2007-07-25
Desarrollo
Europa
  • 2007-03-21
EE.UU.
  • 2007-03-21
Géneros
Directores
Modos
  • 1
dbkwik:es.castlevania/property/wikiPageUsesTemplate
Romanji
  • Akumajō Dracula X: Gekka no Yasōkyoku
Australia
  • 2007-03-21
Productores
Kanji
  • 悪魔城ドラキュラX月下の夜想曲
Distribución
Imagen
  • Europa/EE.UU. = 200 px
abstract
  • Castlevania: Symphony of the Night publicado en el servicio Xbox Live Arcade para la plataforma Microsoft Xbox 360. La opción de utilizar gráficos mejorados está disponible, que suaviza los píxeles para su uso en una pantalla de mayor resolución. Por defecto, la acción tiene lugar dentro de un marco, aunque es posible ampliarlo para cubrir toda la pantalla. Características estándar de Xbox Live Arcade, como logros y seguimiento de una tabla de clasificación han sido añadidas. El videojuego es más grande que una tarjeta de memoria Xbox estándar, por lo que un disco duro o 512 MB tarjeta de memoria se requieren. El videojuego también fue publicado en formato de disco en Konami Classics Vol. 1, una recopilación que cuenta con este videojuego junto a Frogger: Hyper Arcade Edition y Super Contra. La versión norteamericana se juega de forma idéntica a la versión norteamericana del videojuego para la plataforma Sony PlayStation. Esto significa que todos los elementos que quedaron fuera de esa versión norteamericana (como el Familiar Nose Devil), también quedaron fuera de este videojuego. Los diálogos también son idénticos a los diálogos de esa versión original. El tema musical final "I am the Wind" fue removido y reemplazado por un tema instrumental llamado "Admiration of Clan".