PropertyValue
rdfs:label
  • Babality
  • Babality
  • Babality
rdfs:comment
  • Babality é um método de terminar com o oponente, transformando-o(a) em bebê.
  • A Babality is a Finisher introduced in Mortal Kombat II. The move allows players to turn their opponents into an infant version of the character. This infant version is often wearing a diaper, although sometimes he or she is wearing pants or other lower-body clothing.
  • Un Babality (o babalidad en español) es un movimiento final introducido desde el juego de pelea de Midway Mortal Kombat II, el segundo de la serie Mortal Kombat. El movimiento transforma al oponente en una versión bebé del personaje. Esta versión infantil a menudo usa un pañal, aunque a veces lleva pantalones o el disfraz pero en miniatura. Independientemente, el personaje es básicamente una versión en miniatura con su ropa que llevaba cuando estaba completamente crecido, con versiones más pequeñas de sus accesorios (el sombrero de Raiden, las gafas de Johnny Cage, etc.)
  • To perform a Babality, the player must perform a special button combination for their character and have won the final round using only High or Low Kick. In Mortal Kombat 3 and its updates, Ultimate Mortal Kombat 3 and Mortal Kombat Trilogy, the player had to win the round without using Block. After a Babality is performed, the sound of a baby crying plays (presumably the protests of the now-infant opponent) and the victor strikes a winning pose. The announcer proclaims: "[victor] wins; Babality!" In Mortal Kombat 3 and its updates, the generic green "Babality!!" text used in MKII is replaced with pastel colored, lettered building blocks. The blocks fall from the top of the screen and spell out "BABALITY" as a short lullaby plays.
  • Babality es una característica de la jugabilidad de Mortal Kombat. Así como el Friendship, el propósito de esta jugada fue aminorar las críticas sobre la excesiva violencia del primer título. Esta jugada es incluida en Mortal Kombat II, Mortal Kombat 3, Ultimate Mortal Kombat 3, Mortal Kombat Trilogy y Mortal Kombat (2011). Al concluir con éxito la jugada, el anuncio de Babality será acompañado por la porción final de la medolía "Rock-a-bye-baby". En el único medio externo a los videojuegos que ha aparecido es en el juego de cartas Mortal Kombat Kard Game, de 1995.
dcterms:subject
comentario imagen
  • Babality de Sub-Zero contra Raiden, Mortal Kombat II.
dbkwik:annex/property/wikiPageUsesTemplate
dbkwik:es.inmortal-kombat/property/wikiPageUsesTemplate
dbkwik:es.inmortalkombat/property/wikiPageUsesTemplate
dbkwik:es.mortal-kombat/property/wikiPageUsesTemplate
dbkwik:es.mortalkombat/property/wikiPageUsesTemplate
dbkwik:mortalkombat/property/wikiPageUsesTemplate
Nombre
Tamaño
  • 300
Imagen
abstract
  • Babality é um método de terminar com o oponente, transformando-o(a) em bebê.
  • Babality es una característica de la jugabilidad de Mortal Kombat. Así como el Friendship, el propósito de esta jugada fue aminorar las críticas sobre la excesiva violencia del primer título. Esta jugada es incluida en Mortal Kombat II, Mortal Kombat 3, Ultimate Mortal Kombat 3, Mortal Kombat Trilogy y Mortal Kombat (2011). Al concluir con éxito la jugada, el anuncio de Babality será acompañado por la porción final de la medolía "Rock-a-bye-baby". En el único medio externo a los videojuegos que ha aparecido es en el juego de cartas Mortal Kombat Kard Game, de 1995. En sus primeras apariciones, este movimiento el enemigo derrotado es transformado en un bebé vestido con pañales o una versión miniatura de sus ropas. En casos puntuales como Raiden o Cage llevan accesorios que los identifican es su versión adulta. Para Mortal Kombat (2011), el Babality fue complementado con una situación graciosa, de la misma forma que un Friendship. Para ejecutar un Babality, se debe vencer al oponente usando solo patadas en el round decisivo en Mortal Kombat II; y en Mortal Kombat 3 y sus actualizaciones no se debía presionar el botón de bloqueo. En el port de Mortal Kombat Trilogy para Nintendo 64, si un segundo jugador presiona todos los botones cuando le ejecutan un Babality, el bebé explotará. En el port del mismo título para Playstation se han encontrado sprites descartados de Shao Kahn, Goro y Kintaro como bebés. Categoría:Definiciones
  • Un Babality (o babalidad en español) es un movimiento final introducido desde el juego de pelea de Midway Mortal Kombat II, el segundo de la serie Mortal Kombat. El movimiento transforma al oponente en una versión bebé del personaje. Esta versión infantil a menudo usa un pañal, aunque a veces lleva pantalones o el disfraz pero en miniatura. Independientemente, el personaje es básicamente una versión en miniatura con su ropa que llevaba cuando estaba completamente crecido, con versiones más pequeñas de sus accesorios (el sombrero de Raiden, las gafas de Johnny Cage, etc.) Para realizar un Babality, el jugador debe ejecutar un impecable combinación especial de botones con su personaje y que haya ganado la ronda final utilizando únicamente Patadas Altas o Bajas. En Mortal Kombat 3, y sus actualizaciones, Ultimate Mortal Kombat 3, y Mortal Kombat Trilogy, el jugador tenía que ganar la ronda sin usar bloqueo. Después de que un Babality se lleve a cabo, el sonido de un bebé llorando se escucha (probablemente las protestas del personaje ahora bebé). El locutor proclama: "Personaje Ganador Wins; Babality!" En Mortal Kombat 3 y sus actualizaciones, el genérico verde "Babality!" texto utilizado en MKII se sustituye con colores pastel, letras bloques de construcción. Los bloques caen desde la parte superior de la pantalla y se ve el título de "BABALITY" con una canción de cuna. [[Archivo:BabQuanChiMK(2011).gif|250px|thumb|right|Babality a Quan Chi en Mortal Kombat (2011).]] Los Babalities se presentan como un movimiento absurdo deliberado contra el argumento original ya que el contenido del juego es violento, y es un recurso que baja el nivel de sangre actuando como contraparte a las típicas seguidillas de víctimas mortales. La reacción de los fans fue dividida, algunos lo encontraron humorístico y agradable, pero otros consideraban que era un momento indeseable, era como un intruso en el juego, y lo hacia menos serio. Mas tarde, estos movimientos redujeron las críticas por parte de los padres y grupos conservadores. Los Babalities aparecieron en Mortal Kombat II, Mortal Kombat 3, Ultimate Mortal Kombat 3 y Mortal Kombat Trilogy. Algo similar es el Animality, que se introdujo en Mortal Kombat 3. Su primera aparición en Mortal Kombat II Versión 2.1 venía con algunos problemas (bugs), entre ellos uno que permitía que los jugadores puedan llevar a cabo ataques después de que la babality se realizó, lo cual estaba mal porque en teoría no se podia golpear a un bebé. Después de una larga ausencia, los Babalities regresarían en Mortal Kombat (2011) que también tienen un toque de Friendship, lo que quiere decir, que al convertirse los personajes en bebés, no solo lloran como en los primeros juegos, sino que hacen algún acto gracioso para luego terminar llorando, haciendo un berrinche, o algo gracioso.
  • To perform a Babality, the player must perform a special button combination for their character and have won the final round using only High or Low Kick. In Mortal Kombat 3 and its updates, Ultimate Mortal Kombat 3 and Mortal Kombat Trilogy, the player had to win the round without using Block. After a Babality is performed, the sound of a baby crying plays (presumably the protests of the now-infant opponent) and the victor strikes a winning pose. The announcer proclaims: "[victor] wins; Babality!" In Mortal Kombat 3 and its updates, the generic green "Babality!!" text used in MKII is replaced with pastel colored, lettered building blocks. The blocks fall from the top of the screen and spell out "BABALITY" as a short lullaby plays. Babalities were introduced as a deliberately absurd counter-argument to the controversy that the original received for its violent content, and a tamer counterpart to the typical Fatality. Fan reaction was mixed; some found them humorous and enjoyable, but others felt they were an unwelcome, out-of-character intrusion in what is otherwise a serious game. The moves were later dropped in an effort to abate this criticism. Babalities appeared in Mortal Kombat II, Mortal Kombat 3, Ultimate Mortal Kombat 3, and Mortal Kombat Trilogy. A similar move, the Animality, was introduced in Mortal Kombat 3. Their initial appearance in Mortal Kombat II Revision 2.1 came with some glitches including one that allowed players to perform attacks after the babality is inflicted.
  • A Babality is a Finisher introduced in Mortal Kombat II. The move allows players to turn their opponents into an infant version of the character. This infant version is often wearing a diaper, although sometimes he or she is wearing pants or other lower-body clothing.