PropertyValue
rdfs:label
  • Quake (umiejętność)
rdfs:comment
  • Quake (Trzęsienie) to powracające w serii Final Fantasy zaklęcie typu Black Magic (Czarna Magia). Zwykle zadaje obrażenia od Ziemi jednemu lub wszystkim wrogom i może nie wywierać efektu na latających przeciwnikach w zależności od gry, w której występuje. Posiada dwie silniejsze odmiany, Quakra oraz Quaga, a także swój odpowiednik występujący tylko u wrogów, zwany Earthquake (Trzęsienie Ziemi). Zwykle w grach, w których występuje żywioł Ziemi, dostępne jest także przeciwzaklęcie Float (Unoszenie Się), pozwalające na uniknięcie obrażeń tego typu. Zobacz także: Quakra, Quaga oraz Stoneja
dcterms:subject
dbkwik:pl.finalfantasy/property/wikiPageUsesTemplate
abstract
  • Quake (Trzęsienie) to powracające w serii Final Fantasy zaklęcie typu Black Magic (Czarna Magia). Zwykle zadaje obrażenia od Ziemi jednemu lub wszystkim wrogom i może nie wywierać efektu na latających przeciwnikach w zależności od gry, w której występuje. Posiada dwie silniejsze odmiany, Quakra oraz Quaga, a także swój odpowiednik występujący tylko u wrogów, zwany Earthquake (Trzęsienie Ziemi). Zwykle w grach, w których występuje żywioł Ziemi, dostępne jest także przeciwzaklęcie Float (Unoszenie Się), pozwalające na uniknięcie obrażeń tego typu. Zobacz także: Quakra, Quaga oraz Stoneja