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Romaji Name | |
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ja lore | - 自分フィールド上のモンスター1体をリリースし、相手フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択して発動できる。選択したモンスターの攻撃力はエンドフェイズ時まで0になる。このターン、選択したモンスターが戦闘によって破壊され相手の墓地へ送られた時、そのモンスターの元々の攻撃力分のダメージを相手ライフに与える。
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it lore | - Offri come Tributo 1 mostro per scegliere come bersaglio 1 mostro scoperto controllato dal tuo avversario; il suo ATK diventa 0 fino alla End Phase. In questo turno, quando esso viene distrutto in battaglia e mandato al suo Cimitero: infliggi al tuo avversario danni pari al suo ATK originale nel Cimitero.
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Lore | - Tribute 1 monster, then target 1 face-up monster your opponent controls; its ATK becomes 0 until the End Phase. This turn, when it is destroyed by battle and sent to their Graveyard: Inflict damage to your opponent equal to its original ATK in the Graveyard.
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pt lore | - Ofereça 1 monstro como Tributo e, depois, escolha 1 monstro com a face para cima que seu oponente controla; o ATK dele se torna 0 até a Fase Final. Neste turno, quando ele for destruído em batalha e enviado para o Cemitério do oponente: causa dano ao seu oponente igual ao ATK original do monstro no Cemitério.
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zh lore | - 稀有度:平卡N。效果:将自己场上一只怪兽作为祭品,然后选择对方场上一只正面表示的怪兽发动此卡。选择的怪兽的攻击力变为0。此回合中,选择的怪兽被战斗破坏并送去墓地时,给对方生命值[被破坏的怪兽的原本攻击力]数值的战斗伤害。
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it name | |
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de lore | - Biete 1 Monster als Tribut an, um 1 offenes Monster zu wählen, das dein Gegner kontrolliert; seine ATK werden bis zur End Phase zu O. In diesem Spielzug, wenn es durch Kampf zerstört und auf den Friedhof gelegt wird: Füge deinem Gegner Schaden in Höhe seiner Grund-ATK im Friedhof zu.
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ko name | |
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Life points | |
card type | |
effect types | - Cost, Effect, Trigger-like
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Ja Name | |
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