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  • Ropa de Daniel
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  • La Ropa de Daniel consiste en una camisa de botones de color negro, con recuadros, las mangas enrolladas y un par de jeans. El sombrero es simple y grande y de color negro. La ropa otorga un incremento de +5 de Medicina y Trueque. El sombrero otorga +5 de Conversación y +1 de Percepción. La ropa puede ser reparada con cualquier ropa y con cualquier armadura ligera (si se tiene el extra de Reparación provisional). La ropa se parece mucho a la ropa usada por el hombre de los anuncios de Sunset Sarsaparilla, la única diferencia es el color de la bandana, la de Daniel es roja en vez de amarilla.
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reparación
Efectos
  • Conversación + 5
  • Medicina + 5
  • Percepción + 1
  • Trueque + 5
baseID
  • xx00a3df
  • xx00a3e0
Juegos
  • FNVHH
Valor
  • 350
  • 700
Icono
  • Icon_Daniels_outfit.png
única
  • si
dbkwik:es.fallout/property/wikiPageUsesTemplate
Nombre
  • Ropa de Daniel
  • Sombrero de Daniel
Extra
  • 200
  • Sombrero de Daniel
Ud
  • 1
  • 2
Peso
  • 1
  • 2
Imagen
  • Daniels_outfit.png
HP
  • 15
  • 80
abstract
  • La Ropa de Daniel consiste en una camisa de botones de color negro, con recuadros, las mangas enrolladas y un par de jeans. El sombrero es simple y grande y de color negro. La ropa otorga un incremento de +5 de Medicina y Trueque. El sombrero otorga +5 de Conversación y +1 de Percepción. La ropa puede ser reparada con cualquier ropa y con cualquier armadura ligera (si se tiene el extra de Reparación provisional). La ropa se parece mucho a la ropa usada por el hombre de los anuncios de Sunset Sarsaparilla, la única diferencia es el color de la bandana, la de Daniel es roja en vez de amarilla.
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