PropertyValue
rdfs:label
  • Gamushara
fr name
  • Gamushara
es lore
  • Cuando un monstruo en Posición de Defensa que controlas es seleccionado para un ataque: cambia ese monstruo en Posición de Defensa a Posición de Ataque boca arriba. Después, si el monstruo atacante es destruido en esa batalla y mandado al Cementerio: inflige daño a tu adversario igual al ATK original en el Cementerio de ese monstruo.
Romaji Name
  • Gamushara
hr name
  • Gamushara
ja lore
  • 自分フィールド上に守備表示で存在するモンスターが攻撃対象になった時に発動できる。その守備表示モンスターの表示形式を表側攻撃表示に変更する。さらに、その戦闘によって攻撃モンスターを破壊し墓地へ送った時、そのモンスターの元々の攻撃力分のダメージを相手ライフに与える。
it lore
  • Quando un mostro in Posizione di Difesa che controlli viene scelto come bersaglio per un attacco: metti scoperto in Posizione di Attacco quel mostro in Posizione di Difesa. Poi, se il mostro attaccante viene distrutto in quella battaglia e mandato al Cimitero: infliggi al tuo avversario danni pari all'ATK originale di quel mostro nel Cimitero.
Lore
  • When a Defense Position monster you control is targeted for an attack: Change that Defense Position monster to face-up Attack Position. Then, if the attacking monster is destroyed by that battle and sent to the Graveyard: Inflict damage to your opponent equal to that monster's original ATK in the Graveyard.
zh lore
  • 稀有度:平卡N。效果:自己场上守备表示的怪兽成为攻击对象时可以发动。那个守备表示的怪兽变为攻击表示。如果对方的怪兽被战斗破坏并送去墓地时,给对方生命值[被破坏的怪兽的攻击力]数值的战斗伤害。
it name
  • Gamushara
trans name
  • Recklessness
passcode
  • 85709845
de lore
  • Wenn ein Monster in Verteidigungsposition, das du kontrollierst, als Ziel für einen Angriff gewählt wird: Ändere das Monster in Verteidigungsposition in die offene Angriffsposition. Dann, falls das angreifende Monster durch den Kampf zerstört und auf den Friedhof gelegt wird: Füge deinem Gegner Schaden in Höhe der Grund-ATK des Monsters im Friedhof zu.
ko name
  • 줄행랑
DE NAME
  • Gamushara
es name
  • Gamushara
fr lore
  • Lorsqu'un monstre en Position de Défense que vous contrôlez est ciblé par une attaque : changez le monstre en Position de Défense en Position d'Attaque face recto. Puis, si le monstre attaquant est détruit par ce combat et envoyé au Cimetière : infligez des dommages à votre adversaire égaux à l'ATK d'origine du monstre dans le Cimetière.
Life points
  • Damages your opponent
card type
  • Trap
effect types
  • Activation requirement, Effect, Trigger-like
database id
  • 10090
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dbkwik:yugioh/property/wikiPageUsesTemplate
Property
  • Normal
zh name
  • 鲁莽
ar name
  • التهور
Ja Name
  • ガムシャラ
Action
  • Changes battle positions