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rdfs:label | |
fr name | |
es lore | - Cuando un monstruo en Posición de Defensa que controlas es seleccionado para un ataque: cambia ese monstruo en Posición de Defensa a Posición de Ataque boca arriba. Después, si el monstruo atacante es destruido en esa batalla y mandado al Cementerio: inflige daño a tu adversario igual al ATK original en el Cementerio de ese monstruo.
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Romaji Name | |
hr name | |
ja lore | - 自分フィールド上に守備表示で存在するモンスターが攻撃対象になった時に発動できる。その守備表示モンスターの表示形式を表側攻撃表示に変更する。さらに、その戦闘によって攻撃モンスターを破壊し墓地へ送った時、そのモンスターの元々の攻撃力分のダメージを相手ライフに与える。
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it lore | - Quando un mostro in Posizione di Difesa che controlli viene scelto come bersaglio per un attacco: metti scoperto in Posizione di Attacco quel mostro in Posizione di Difesa. Poi, se il mostro attaccante viene distrutto in quella battaglia e mandato al Cimitero: infliggi al tuo avversario danni pari all'ATK originale di quel mostro nel Cimitero.
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Lore | - When a Defense Position monster you control is targeted for an attack: Change that Defense Position monster to face-up Attack Position. Then, if the attacking monster is destroyed by that battle and sent to the Graveyard: Inflict damage to your opponent equal to that monster's original ATK in the Graveyard.
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zh lore | - 稀有度:平卡N。效果:自己场上守备表示的怪兽成为攻击对象时可以发动。那个守备表示的怪兽变为攻击表示。如果对方的怪兽被战斗破坏并送去墓地时,给对方生命值[被破坏的怪兽的攻击力]数值的战斗伤害。
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it name | |
trans name | |
passcode | |
de lore | - Wenn ein Monster in Verteidigungsposition, das du kontrollierst, als Ziel für einen Angriff gewählt wird: Ändere das Monster in Verteidigungsposition in die offene Angriffsposition. Dann, falls das angreifende Monster durch den Kampf zerstört und auf den Friedhof gelegt wird: Füge deinem Gegner Schaden in Höhe der Grund-ATK des Monsters im Friedhof zu.
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ko name | |
DE NAME | |
es name | |
fr lore | - Lorsqu'un monstre en Position de Défense que vous contrôlez est ciblé par une attaque : changez le monstre en Position de Défense en Position d'Attaque face recto. Puis, si le monstre attaquant est détruit par ce combat et envoyé au Cimetière : infligez des dommages à votre adversaire égaux à l'ATK d'origine du monstre dans le Cimetière.
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Life points | |
card type | |
effect types | - Activation requirement, Effect, Trigger-like
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Ja Name | |
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