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  • Exploradores (Marines Espaciales)
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  • } <default><b>Nombre</b></default> Puntos de Poder Otros perfiles[/index.php?title=project:Escuadra+de+Exploradores+en+Moto&useskin=wikiamobile Escuadra de Exploradores en Moto] (App) [/index.php?title=project:&useskin=wikiamobile ] [[project:|(App)]] Cuando un Marine Espacial entra a formar parte de un Capítulo, el nuevo recluta se une a las filas de la 10ª Compañía como Explorador. El Explorador queda bajo la tutela de un Sargento que lo conducirá al campo de batalla, supervisará su instrucción y lo educará en el verdadero significado del Adeptus Astartes.
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Habilidades
  • *Y no conocerán el miedo: Puedes repetir tiradas de Moral fallidas. *Escuadras de combate: Antes de que la unidad sea desplegada al inicio del juego, una unidad de 10 miniaturas puede dividirse en dos unidades de 5 miniaturas. *Infiltración: Cuando coloques esta unidad durante el Despliegue, puedes colocarla en cualquier parte del campo de batalla a más de 9" de la zona de despliegue del rival. *Capas de Camuflaje: Recibes +2 de bonus por cobertura en vez de +1.
opciones
  • *El Sargento puede reemplazar la Pistola Bólter y el Bólter por cualquier arma de la armería para sargentos. *Cualquier miniatura puede reemplazar su Bólter por un Rifle de Francotirador, una Escopeta Astartes o un cuchillo de combate. *Un explorador puede reemplazar su bólter por un Bólter Pesado o un Lanzamisiles. *Cualquier miniatura puede equipar una Capa de Camuflaje.
Arma
  • Rifle de Francotirador: 36" / Pesada 1 / F 4, AP 0, Daño 1. *Esta arma puede hacer objetivo en Personajes aunque no sean la unidad más cercana. Si sacas un 6 para herir, trata la herida como una Herida Mortal.
  • Lanzamisiles Cuando dispares esta arma, elige uno de los dos perfiles: *Fragmentación: 48" / Pesada D6 / F 4, AP 0, Daño 1 *Perforante: 48" / Pesada 1 / F 8, AP -2, Daño D6
  • Bólter Pesado: 36" / Pesada 3 / F 5, AP -1, Daño 1
  • Cuchillo de Combate.: F Usuario, AP 0, Daño 1 *El Cuchillo de Combate añade un ataque adicional.
  • Escopeta Astartes: 12" / Asalto 2 / F 4, AP 0, Daño 1
Equipo
  • Cada miniatura está equipada con un Bólter, una pistola Bólter, Granadas de Fragmentación y Krak.
L
  • 7
  • 8
Tamaño
  • Esta unidad contiene 1 Sargento y 4 Exploradores
S
  • 4
pbolter
  • 12
krak
  • 6
bolterasalto
  • 24
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H
  • 1
A
  • 1
  • 2
ha
  • 3
Otros
  • Escuadra de Exploradores en Moto
F
  • 4
Tipo
  • Línea
HP
  • 3
R
  • 4
M
  • 6
Puntos
  • 6
keywordsf
  • Imperium, Adeptus Astartes,
keywordsu
  • Infantería, Explorador, Escuadra de Exploradores
Nombre (Por defecto, el de la página)
  • Exploradores
adicionales
  • Pueden incluirse 5 Exploradores adicionales.
frag
  • 6
abstract
  • } <default><b>Nombre</b></default> Puntos de Poder Otros perfiles[/index.php?title=project:Escuadra+de+Exploradores+en+Moto&useskin=wikiamobile Escuadra de Exploradores en Moto] (App) [/index.php?title=project:&useskin=wikiamobile ] [[project:|(App)]] Explorador M HA HP F R H A L S Sargento Explorador M HA HP F R H A L S Equipo Armas Bólter Pistola bólter Bólter de asalto Granada Frag Granada Perforante Espada sierra Espada de energía Puño de combate Arma 1 Arma 2 Arma 3 Arma 4 Arma 5 Arma 6 Arma 7 Arma 8 Arma 9 Arma 10 <default><b>Reglas</b></default> Tipo de unidad Miniaturas adicionales Tamaño de unidad Opciones Habilidades Psíquico Reglas especiales Keywords de Facción Keywords de Unidad [[Archivo:Explorador_Marines_Espaciales_Puños_Imperiales_Warhammer_40k_Wikihammer.png|thumb|268px|Explorador de los Puños Imperiales.]] Con un armamento y armadura más ligeros que los de sus Hermanos de Batalla más experimentados, los Exploradores Marines Espaciales (Scout Marines en inglés) hacen las veces de guerrilleros que confían más en el sigilo que en la fuerza bruta para cumplir sus misiones. Los Exploradores operan independientemente del grueso de la fuerza de Marines Espaciales. Sus tareas incluyen infiltrarse en posiciones enemigas y despejar el camino para el avance del Capítulo. Se infiltran en territorio enemigo, tienden emboscadas, sabotean los suministros y destruyen los centros de comunicaciones en atrevidos golpes de mano. Al atacar en silencio, su objetivo es completar su misión y desaparecer antes de que el enemigo contraataque. Cuando un Marine Espacial entra a formar parte de un Capítulo, el nuevo recluta se une a las filas de la 10ª Compañía como Explorador. El Explorador queda bajo la tutela de un Sargento que lo conducirá al campo de batalla, supervisará su instrucción y lo educará en el verdadero significado del Adeptus Astartes. Un Explorador Marine Espacial tiene mucho que aprender: no sólo ha de acostumbrarse a sus mejoras biogenéticas, sino que debe aprender la letanía de la batalla que lo fortalecerá y robus­tecerá. Mediante un régimen de entrenamiento estricto que dura muchos meses, el recluta aprenderá a usar el equipo del que depende su vida y tendrá su primera oportunidad real de combatir a los enemigos de la Humanidad. thumb|left|Explorador francotirador en combateDurante todo el tiempo que dura su aprendizaje, el Explorador es vigilado y enseñado por su Sargento y sus acciones son guia­das y juzgadas mientras ataca el punto débil de su enemigo con su Bólter, Escopeta o espada. A medida que progresa en su ins­trucción, el Explorador aprenderá a utilizar otras armas como el Bólter Pesado, el rifle de francotirador y la Bomba de Fusión. Actuando como parte de una fuerza de infiltración, el Explorador se hará un experto en cada aspecto de la guerra. Aprenderá que ser un Marine Espacial equivale a ser la personificación de la muerte, independientemente del terreno, la naturaleza del enemigo, o las armas que dominan el campo de batalla. Las escuadras de Exploradores suelen dirigir acciones de aborda­je contra Bio-naves Tiránidas o efectuar misiones de aniqui­lación contra las criaturas de la Mente Enjambre que dirigen las invasiones Tiránidas. La munición Bólter estándar ha demostrado ser ineficaz contra las monstruosidades Tiránidas de mayor tamaño, por lo que la mayoría de Capítulos asignan a sus Explo­radores munición especializada Inferno, unos proyectiles de ceramita pesada que contienen un virulento ácido mutagénico, que atraviesa y estalla en el tejido celular. Esta munición es eficaz incluso frente a un Cárnifex al ataque, y no menos letal cuando se dirige contra enemigos más mundanos.
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