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rdfs:comment | - マリオのスーパーピクロスは任天堂から1995年9月14日に発売されたスーパーファミコン用パズルゲーム。 ピクロスシリーズ初のスーパーファミコン対応。前作『マリオのピクロス』からフィールドが最大25×20マスに拡大し、総問題数300問。問題は各LEVELごとにA~Lの12種類。 絵が完成するとカラー化し、絵によってはアニメーションで動く演出がある。2人協力プレイも可能。 2006年12月19日よりWiiのバーチャルコンソールでも配信された。
- ピクロスシリーズ初のスーパーファミコン対応ソフト。前作『マリオのピクロス』からフィールドが最大25×20マスに、総問題数が300問に拡張された。後述の各モードにはレベルが10段階で存在し、各レベルごとにA〜Lの12問が用意されており、次のレベルへ進むには現段階のレベルで提示されている12問を全て解く必要がある。絵が完成するとカラー表示になり、絵によってはアニメーションの演出が加わる。 ただし、中にはミスで答えが複数あるような数字配列になっている問題が存在する。 2人協力プレイ可能。
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abstract | - マリオのスーパーピクロスは任天堂から1995年9月14日に発売されたスーパーファミコン用パズルゲーム。 ピクロスシリーズ初のスーパーファミコン対応。前作『マリオのピクロス』からフィールドが最大25×20マスに拡大し、総問題数300問。問題は各LEVELごとにA~Lの12種類。 絵が完成するとカラー化し、絵によってはアニメーションで動く演出がある。2人協力プレイも可能。 2006年12月19日よりWiiのバーチャルコンソールでも配信された。
- ピクロスシリーズ初のスーパーファミコン対応ソフト。前作『マリオのピクロス』からフィールドが最大25×20マスに、総問題数が300問に拡張された。後述の各モードにはレベルが10段階で存在し、各レベルごとにA〜Lの12問が用意されており、次のレベルへ進むには現段階のレベルで提示されている12問を全て解く必要がある。絵が完成するとカラー表示になり、絵によってはアニメーションの演出が加わる。 ただし、中にはミスで答えが複数あるような数字配列になっている問題が存在する。 2人協力プレイ可能。
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